24.03.2020 Views

WeaAreHR10_lowres

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

WE ARE FOCUSED<br />

n urmă cu 20 de ani, oferta de jocuri pe calculator de<br />

pe piața românească nu era tocmai generoasă și nici<br />

părinții mei nu erau dispuși să-mi cumpere Game<br />

Boy sau Nintendo. Mă descurcam însă cu ce aveam,<br />

iar unul dintre jocurile mele preferate, la care nu<br />

aveam limită de timp alocată de „superiorii mei” de<br />

atunci, era MindMaze, jocul dezvoltat de Microsoft<br />

pentru enciclopediile digitale Encarta.<br />

Cum puteau fi considerate cool și atractive niște<br />

enciclopedii, chiar și digitale, de un copil de 10-11 ani?<br />

Prin inserarea printre feature-uri a unui trivia game sub<br />

forma unui labirint într-un castel. Acolo îți puteai selecta<br />

domeniile preferate din care să primești întrebări, iar<br />

fiecare răspuns corect te ajuta să descoperi noi și noi<br />

camere din castel. CD-ul cu Encarta era la momentul<br />

respectiv una dintre puținele mele surse pentru scrierea<br />

referatelor, dar totodată și jocul cu care mă relaxam după<br />

ce terminam cu temele.<br />

Aceleași emoții ar trebui să trezească și un tool de<br />

gamificare în companii. N-ar trebui să fie o aplicație pe<br />

care angajații o folosesc câteva minute pe zi obligați de<br />

superiori, ci un instrument educativ care ușurează munca,<br />

dar care e totodată și distractiv, și captivant. Ceva ce poate<br />

ar juca și după ce se termină orele de lucru. Acestea fiind<br />

zise, te invit să descoperi cum te poate ajuta gamificarea<br />

să formezi, motivezi și recrutezi oameni.<br />

Gamificarea > învățarea clasică<br />

„Răspunsul la întrebarea «De ce gamificarea dă rezultate<br />

mai bune la job decât învățarea clasică?» stă în primul<br />

rând în premisele conceptului de gamificare. Observațiile<br />

care stau la baza gamificării arată că, în timp ce se joacă,<br />

oamenii dezvoltă un grad înalt de implicare și un ritm<br />

accelerat al învățării. Jocul catalizează angajamentul și<br />

competența, componente care stau la baza eficienței în<br />

orice domeniu”, explică Alina Ciupercovici, psihoterapeut<br />

la Clinica Aliat Suceava.<br />

În al doilea rând, învățarea clasică, explică aceasta,<br />

implică în principal mecanisme psihice cognitive, ce țin de<br />

gândire și raționament, pe când jocul trezește simțurile,<br />

creativitatea, imaginația. „Gamificarea sprijină o învățare<br />

indirectă, experențială, și prin asta mult mai eficientă. Mai<br />

important, învățarea clasică ține foarte mult de conținut,<br />

de ceea ce înveți, pe când gamificarea, învățarea prin<br />

joc, ține mai ales de proces, de cum studiezi”, punctează<br />

psihoterapeutul.<br />

La 12 miliarde de dolari<br />

se estimează că va<br />

ajunge piața gamificării,<br />

pe plan mondial, în 2021*<br />

*Studiu realizat de Statista<br />

Fără îndoială, gamificarea este o strategie inteligentă<br />

prin care să-i motivezi pe oameni, indiferent dacă aceștia<br />

sunt clienți, angajați sau în internship. De fapt, declanșarea<br />

dorințelor umane de bază cu ajutorul gamificării pentru<br />

a îmbunătăți experiența generală de învățare a revigorat<br />

acest proces. Gândește-te, spre exemplu, la acest scenariu:<br />

copiii urăsc cititul sau să își facă temele. Nu li se pare<br />

interesant să stea până noaptea târziu ca să studieze. Dar,<br />

când vine vorba de jocuri, sunt pregătiți să-și sacrifice<br />

somnul doar pentru a spori experiența personajului cu<br />

care joacă și a trece la nivelul următor. Chit că oamenii din<br />

echipa ta sau candidații pe care vrei să-i atragi au trecut<br />

de mult de această etapă a vieții, asta nu înseamnă că nu<br />

vor reacționa fix la fel dacă îi pui să aleagă între varianta<br />

tradițională de a învăța și cea care presupune recompense<br />

și evoluție specifică gamificării.<br />

Gamification Done Right<br />

În teorie, toate sună bine și frumos, însă în practică e<br />

destul de dificil de ajuns la varianta cu care să rezoneze<br />

oameni din generații diferite sau cu background-uri<br />

diametral opuse. Siemens a reușit însă să găsească, la<br />

un moment dat, această soluție optimă care atingea mai<br />

multe categorii de persoane.<br />

Cu siguranță ai auzit de Farmville sau CityVille.<br />

Însă Plantville îți sună cunoscut? Dezvoltat în 2011 de<br />

Siemens, acest joc interactiv online oferea oportunitatea și<br />

provocarea de a conduce o fabrică virtuală, completată cu<br />

evaluarea indicatorilor cheie de performanță și alocarea<br />

fondurilor de capital. Jucătorul avea, de asemenea,<br />

capacitatea de a îmbunătăți eficiența proceselor prin<br />

cumpărarea și instalarea mai multor echipamente<br />

Siemens. Managerii fabricii din Plantville trebuia să<br />

FEATURE<br />

p 49

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!