24.03.2020 Views

WeaAreHR10_lowres

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

WE ARE FOCUSED<br />

De câte ori mă uit la desene animate (se mai întâmplă,<br />

nu e o metaforă de dragul metaforei) sunt fascinată de<br />

felul în care sunt transmise niște lecții care sunt, de<br />

fapt, expresii ale unor filosofii de viață fundamentale. Sunt<br />

lecții despre ce înseamnă prietenia, despre recunoștință, despre<br />

separarea binelui de rău (atât cât poate un om să o facă).<br />

Cu cât explici mai simplu ceva complicat, cu cât readuci lucrurile<br />

în firescul lor, cu atât cei cărora te adresezi vor fi mai<br />

deschiși nu doar să te asculte, ci și să te creadă și, mai ales,<br />

să te țină minte. Asta se întâmplă atât când construiești un<br />

brand de produs, dar și când pui bazele<br />

unui brand de angajator.<br />

Dar nu e ușor să construiești așa. Și<br />

nici lipsit de riscuri. Negestionat cum<br />

trebuie, jocul de-a joaca poate să facă<br />

mai mult rău decât bine. Pentru că jucăuș<br />

nu înseamnă să fii artist de dragul artei<br />

și nici să nu ai reguli în comunicare.<br />

Ba, mai mult decât oricând, presupune<br />

să fii de două ori mai atent și mai consistent<br />

cu tine, ca brand. Nu e suficient<br />

ca un EVP să fie cool sau să ne trezească<br />

o emoție dacă el nu e în linie cu tot ce<br />

stă în spatele unui brand de angajator.<br />

De fapt, nimic nu poate fi mai neplăcut<br />

pentru un candidat decât să descopere<br />

neconcordanțe între imaginea polished<br />

de la exterior, de care s-a îndrăgostit,<br />

și realitatea abrazivă, de la interior, pe<br />

care o respinge.<br />

Am făcut în ultimii ani survey-uri<br />

peste survey-uri, cercetări peste cercetări și am purtat nenumărate<br />

discuții atât cu candidații, cât și cu angajatorii. Și de<br />

fiecare dată am aflat că și aplicanții remarcă aceste neconcordanțe.<br />

Știam cât de importantă e imaginea, dar nu realizam<br />

că mulți dintre candidați pot explica foarte specific, cu exemple,<br />

ce anume nu le place într-un proces de recrutare. Sau ce<br />

și-ar dori să existe, dar foarte rar găsesc. De la mesaj până la<br />

tonalitate, de la întrebările pe care le pune recrutorul până la<br />

atmosfera din recepția companiei, pe care candidatul o observă<br />

cu atenție în timpul pe care îl petrece așteptând interviul.<br />

De la ce vede în social media până la ce citește în presă, aude<br />

la radio sau vede la televizor.<br />

Care este însă secretul din spatele unui brand de angajator<br />

jucăuș? Cum îl construiești ca să nu pară „pus cu mâna”, să<br />

nu fie artificial? Cum îi dai credibilitate și cum te asiguri că și<br />

candidații, și angajații tăi vor avea aceeași înțelegere a brandului<br />

tău și a mesajelor pe care le transmiți? Specialiștii în<br />

↘<br />

„Mesajele nu-și<br />

pierd proprietatea<br />

dacă le pui într-o<br />

formă mai puțin<br />

tradițională (deși<br />

în advertising<br />

ludicul a<br />

devenit de mult<br />

tradițional).”<br />

employer branding, care fac asta de mulți ani, vorbesc despre<br />

conceptul cunoscut drept „harta empatiei”. Este un tool destul<br />

de simplu și intuitiv, care te ajută să îți înțelegi mai bine<br />

„interlocutorul”, fie că este vorba despre client, consumator<br />

sau, în cazul de față, candidat sau angajat. Pentru cine nu<br />

este familiarizat cu el, exercițiul are ca obiectiv identificarea<br />

mai multor profile, pornind de la patru piloni de bază, patru<br />

zone care sunt, de obicei, esențiale: care sunt sentimentele<br />

cele mai puternice pe care le au și în ce cred; la ce se uită; ce<br />

ascultă și în cine se încred. Așa că mai întâi stai și gândește-te<br />

cui te adresezi și vezi unde se poziționează ei pe această hartă,<br />

în funcție de acești piloni. Și apoi poți începe să comunici<br />

pe limba lor, să te duci în lumea lor și să<br />

le arăți că poți fi și tu ca ei.<br />

Ce e important de înțeles este că mesajele<br />

nu-și pierd proprietatea dacă le<br />

pui într-o formă mai puțin tradițională<br />

(deși în advertising ludicul a devenit de<br />

mult tradițional). Dar, da, își pierd proprietatea<br />

dacă forma, tradițională sau<br />

nu, se abate de la sensul pe care vrei să-l<br />

transmiți.<br />

Iar dacă ai senzația că doar atunci<br />

când ești într-o industrie creativă sau te<br />

adresezi unor candidați tineri poți să fii<br />

și „jucăuș”, ar trebui să nu uiți că trăim<br />

într-o epocă în care concepte precum<br />

instant gratification sau gamification<br />

au scăpat de sub control complet. Fie că<br />

este vorba de jobul nostru, de produsele<br />

pe care le cumpărăm, de serviciile pe<br />

care le folosim sau de relațiile personale<br />

pe care le avem, am început să fim obsedați<br />

de beneficiile imediate și de experiențele care par facile,<br />

de poveștile care nu se iau prea tare în serios sau care nu cer<br />

de la noi mai mult decât ne dau. Nu doar o companie care<br />

face jocuri sau jucării poate să intre în zona asta. Ea este la<br />

fel de potrivită și pentru o bancă ca pentru un furnizor de<br />

servicii medicale. Ba poate chiar acolo este nevoie mai mare<br />

de aceste mecanisme care pot să umanizeze terenuri care, altfel,<br />

par foarte aride. Marketingul și comunicarea din aceste<br />

industrii au început deja să se facă în direcția asta. La fel ar<br />

trebui să se facă și recrutarea, și retenția.<br />

Astăzi, recrutarea este marketing. Funcționează după aceleași<br />

mecanisme și deservește aceleași obiective. Așa că nu<br />

ar fi rău dacă s-ar transpune în filmul ăsta și recrutorii, care<br />

trebuie să înceapă să intre, ușor-ușor, în pielea oamenilor de<br />

marketing. Până nu vor face asta, nu vor putea, de fapt, să<br />

facă nici employer branding.<br />

OPINIE<br />

p 53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!