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Ottagaldr erbracht werden kann. Die Reichweite (ZfW×20<br />
Schritt) und der Wirkungsradius sind jeweils durch eine<br />
spontane Modifikation leicht zu erweitern. Leider ist die<br />
Wirkungsdauer kurz und der Effekt normalerweise<br />
ortsgebunden. Doch aus einem starken Mahlstrom kann sich<br />
ein kleines Schiff auch nicht mehr herausbewegen.<br />
Eine WAND AUS WOGEN (in der Runajasko bekannt) kann mit<br />
entsprechender Reichweitenvergrößerung (drei Kategorien für<br />
Horizont) direkt vor das fahrende gegnerische Schiff<br />
beschworen werden. Der Aufprall und die Durchfahrt wird<br />
dem Schiff selbst zwar nur wenig Schaden zufügen, doch wird<br />
die Besatzung dabei wahrscheinlich Erstickungsschaden<br />
erleiden oder über Bord gespült.<br />
Diese elementaren Effekte können natürlich auch über die<br />
Dienste von Elementarwesen erbeten werden und stehen damit<br />
indirekt auch den tulamidischen und anderen Zauberkundigen<br />
zur Verfügung. Düster gesinnte Zauberkundige, wie man sie<br />
wahrscheinlich auf der Blutigen See vorfindet, könnten auch<br />
dämonische Mächte anrufen.<br />
Fernzauberei<br />
.… Nachdem der Wind gedreht hatte war die Lage günstiger,<br />
der Kapitän gab den Befehl auf Rotzenschußweite heran zu<br />
fahren und übernahm selbst das Steuer. Vermutlich hatte etwas<br />
in mir den Versuch einer Aurabindung bemerkt, denn einer<br />
plötzlichen Eingebung folgend, sprach ich einen Odem<br />
Arcanum und konnte wahrnehmen, wie dünne Astralfäden<br />
über das Deck tasteten und sich beim Kapitän verdichteten.<br />
Meine Warnung kam leider zu spät und der Kapitän wurde<br />
paralysiert. Sofort errichtete ich eine Schutzkuppel am<br />
Achterdeck und klärte den ersten Offizier über die Lage auf.<br />
Ich will nicht schlecht über diesen Mann reden, aber ihm<br />
fehlte meiner Meinung nach Kampferfahrung und<br />
Entschlusskraft. Es dauerte eine kleine Ewigkeit, bis wir<br />
Kapitän Montalba mit Beilen vom Steuerrad losgeschlagen<br />
hatten. Der Kampf ging nur dank Efferds Hilfe glimpflich für<br />
uns aus. Nach einigen Schusswechseln entschied sich der erste<br />
Offizier zum Rückzug auf die offene See. Kapitän Montalba<br />
überlebte das Ganze ohne einen einzigen Kratzer und ist<br />
wieder beweglich wie eh und je. Nur seine Stimme hat danach<br />
etwas gelitten, aber das ginge mir nach stundenlangem<br />
Fluchen nicht anders. … Ich kann es deshalb nicht oft genug<br />
wiederholen, dass die Flotte unbedingt autoexsolvatorische<br />
Schutzartefakte benötigt, die solche arkanen Attacken<br />
zuverlässig abwehren. Es kann nicht angehen, dass hunderte<br />
und tausende Horasdor für Arbalas ausgegeben werden, aber<br />
kein Dukat für ein einfaches Schutzamulett. Durch die<br />
Fernzauberei kann ein Kampf entschieden werden, ehe nur<br />
ein einziger Schuss fällt. …“<br />
-aus einer Vorlesung des Magiers Eridias ter Avero<br />
Sei es auf See oder an Land, für Gefechte ist es ganz allgemein<br />
nützlich den Gegner bereits auf große Entfernung<br />
auszuschalten oder zu schwächen. Die Möglichkeit Zauber<br />
auf Ziele in Sichtweite zu sprechen ermöglicht es den Kampf<br />
zu entscheiden, ehe die konventionellen Geschütze eingesetzt<br />
werden können. Nützlich sind hier natürlich die<br />
Sonderfertigkeiten Fernzauberei und Matrixverständnis.<br />
Letztere, um die nahezu unumgänglichen spontanen<br />
Modifikationen zur Reichweitenvergrößerung besser<br />
durchführen zu können, für die auch ein Modifikationsfokus<br />
im Zauberstab hilfreich ist. Fernzauberei wird sowohl in der<br />
Olporter Runajasko als auch in Al’Anfa gelehrt. Ein nützlicher<br />
Zusatzzauber ist auch der ADLERAUGE (Siehe AZ 156f, MWW<br />
23f und 83).<br />
Eine Möglichkeit wäre es, die Führungskräfte (Kapitän,<br />
Steuermann, Geschützmeister, etc.) des gegnerischen Schiffes<br />
direkt mittels Schadensmagie (die meist nicht gegen die<br />
Magieresistenz geht) außer Gefecht zu setzen. Sehen wir uns<br />
ein paar Zauber an:<br />
Der IGNIFAXIUS (oder ein anderes elementares Geschoss), an<br />
den man vielleicht zuerst denkt, ist leider nicht geeignet, da<br />
der Feuerstrahl auf größere Entfernung zerfasert und nicht<br />
ins Ziel zu bringen ist (Probe +3 pro 21 Schritt!).<br />
Der IGNISPHAERO (oder eine andere elementare Explosion)<br />
bedarf nur einer spontanen Modifikation zur<br />
Reichweitenvergrößerung auf Horizont, aber die Feuerkugel<br />
braucht bei einer Geschwindigkeit von 15 Schritt pro Sekunde<br />
mindestens 40 Sekunden um 600 Schritt oder mehr<br />
zurückzulegen. Zeit genug für den Gegner magische<br />
Gegenmaßnahmen zu ergreifen (GARDIANUM oder BEWEGUNG<br />
STÖREN) oder schlichtweg in Deckung zu gehen.<br />
Der KULMINATIO KUGELBLITZ kann mit zwei spontanen<br />
Modifikationen zur Reichweitenvergrößerung auch Ziele am<br />
Horizont jagen, doch ist die Verfolgung des Opfers auf diese<br />
Entfernung langwierig und der viel zu langsame Kugelblitz<br />
wird sich auf dem Weg dorthin womöglich entladen<br />
(Durchschnittsgeschwindigkeit 7 bis 11 Schritt pro Sekunde<br />
bei einer Wirkungsdauer von ZfP* × 6 Sekunden). Außerdem<br />
hat der Gegner auch hier theoretisch genug Gelegenheit einen<br />
GARDIANUM vorzubereiten. Unter Umständen könnte die<br />
Variante Wolke von A’Tall bei passenden Windverhältnissen<br />
Verwendung gegen die gegnerische Mannschaft finden, was<br />
dann ein wahrhaft fulminantes Ereignis wäre.<br />
Der gute alte FULMINICTUS schlägt blitzartig zu, doch benötigt<br />
man drei spontane Modifikationen zur<br />
Reichweitenvergrößerung. Die Wirkung kann zudem sehr<br />
mäßig ausfallen.<br />
Einem sehr fähigen Zauberkundigen könnte es auch gelingen<br />
einen Spruch anzuwenden, der die Magieresistenz zu<br />
überwinden hat. In diesem Falle wären z.B. auch<br />
HORRIPHOBUS, PARALYSIS oder gar der ZWINGTANZ (bei Magiern<br />
normalerweise nicht verbreitet) nützlich. Eine besondere<br />
Herausforderung für einen Schiffsmagier wäre es den<br />
KARNIFILO (Reichweite Berührung, Leiteigenschaft 18 für<br />
sechs spontane Modifikationen nötig!) zu sprechen. Der<br />
angerichtete Schaden und die entstehende Verwirrung wären<br />
jedoch groß.<br />
Theoretisch wäre es auch denkbar solche Zauber wie den<br />
KRABBELNDER SCHRECKEN oder besser noch den PANDEMONIUM<br />
(nur zwei Reichweitenvergrößerungen nötig) zu verwenden,<br />
<strong>Thorwal</strong> <strong>Standard</strong> Nr. 17, Seite 21