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Myrkdag - Thorwal Standard

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<strong>Myrkdag</strong><br />

von Gerd Hupperich<br />

aus der Abenteueranthologie „Spinnenliebe“ Verlag F&SF, 1992<br />

aventurisiert für DSA4.1 von Ragnar Schwefel<br />

die Karte des Gasthauses für die Spieler stammt von Udo Kaiser<br />

mit Bildern von B.Berghausen, Jens Haller, Caryad u.a.<br />

mit freundlicher Genehmigung von Gerd Hupperich und dem Verlag F&SF<br />

- copyright © 1992 by Elsa Franke, Verlag für F&SF-Spiele, Stelzenberg -<br />

Das Abenteuer <strong>Myrkdag</strong> ist eine Spukhaushandlung mit einer eingeflochtenen Kriminalgeschichte<br />

für 3 bis 5 Helden niedriger bis mittlerer Erfahrung<br />

(mit entsprechender Anpassung ist es aber auch für hochstufige Helden geeignet).<br />

Vorbemerkung ................................................................50<br />

<strong>Myrkdag</strong> (Dunkeltag) ....................................................50<br />

Kurzfassung der Ereignisse ..............................................51<br />

Albernia ...........................................................................51<br />

Die Vorgeschichte ...........................................................52<br />

Das Überwasserhaus ........................................................52<br />

Der erste Abend ..............................................................53<br />

Prolog - Die Ballade des Barden .....................................54<br />

Die übrigen Gäste treffen ein ...........................................54<br />

Vier Tage und vier Nächte des<br />

Schreckens ......................................................................56<br />

Die geisterhaften Anschläge .............................................56<br />

Die Drehung der Schraube ...............................................57<br />

Epilog - Ein Ende mit Schrecken ..................................58<br />

Leitfaden .........................................................................58<br />

Fylks Tod? .......................................................................58<br />

Der rote Würger erscheint ...............................................59<br />

Inhalt<br />

<strong>Myrkdag</strong><br />

Die Statuette des Namenlosen .........................................59<br />

Lösungsmöglichkeiten .....................................................60<br />

Belohung .........................................................................60<br />

Die Räumlichkeiten .......................................................61<br />

Erdgeschoss .....................................................................61<br />

Obergeschoss ...................................................................61<br />

Dachgeschoss ..................................................................62<br />

Keller ..............................................................................64<br />

Nichtspielerfiguren ........................................................64<br />

Die Heiler .......................................................................64<br />

Die Anhänger des Namenlosen .......................................66<br />

Die Bewohner des Wirtshauses .......................................67<br />

Die Gäste ........................................................................67<br />

Neuer Zauber ...................................................69<br />

Zeittafel ...........................................................................70<br />

Nach dem Finale ............................................................71<br />

<strong>Thorwal</strong> <strong>Standard</strong> Nr. 17, Seite 45

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