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Business Medium(Geschäftsmedium)<br />
Community<br />
(Gemeinschaft)<br />
Concept <strong>of</strong><br />
Media<br />
world, a common language, <strong>the</strong> interests <strong>of</strong> <strong>the</strong> different agents, <strong>the</strong> trust<br />
relationships, etc.<br />
The community view serves as a kind <strong>of</strong> a requirement analysis for <strong>the</strong> underlying<br />
platform supporting and enabling <strong>the</strong> goal-directed interaction within<br />
<strong>the</strong> community. We can <strong>the</strong>n define <strong>the</strong> market and infrastructure services<br />
provided on that platform, which <strong>are</strong> needed to implement <strong>the</strong> business model.<br />
Usually, each community needs kind <strong>of</strong> <strong>the</strong> same generic services in a<br />
different parameterization. Having stated <strong>the</strong> requirements and defined <strong>the</strong><br />
market services one can conclude <strong>the</strong> definition <strong>of</strong> <strong>the</strong> business medium<br />
with <strong>the</strong> derivation <strong>of</strong> <strong>the</strong> business processes. Those processes do not have<br />
to be hard –coded but can derive ra<strong>the</strong>r dynamically, <strong>by</strong> <strong>the</strong> agents interacting<br />
according to <strong>the</strong>ir roles and <strong>the</strong> rules agreed upon within <strong>the</strong> community.<br />
Within <strong>the</strong> borders <strong>of</strong> <strong>the</strong> community model, each player has to identify a<br />
pr<strong>of</strong>itable business model. Thus, in <strong>the</strong> second part <strong>of</strong> <strong>the</strong> design method,<br />
we take an agent- or enterprise-centric view and position that specific player<br />
in <strong>the</strong> business medium and define a pr<strong>of</strong>itable business model. In order to<br />
help that agent to actually take over <strong>this</strong> identified position, we also have to<br />
analyze and model his current situation and, based on <strong>the</strong> actual and proposed<br />
future position, develop a migration strategy guiding <strong>the</strong> development<br />
process <strong>of</strong> that specific player.<br />
13<br />
Martina Klose, mcm institute, student <strong>of</strong> H-D. Zimmermann<br />
Business Medium (Geschäftsmedium)<br />
Medien als Basis der wirtschaftlichen Leistungserstellung bezeichnen wir als<br />
Geschäftsmedien.<br />
U. Lechner, B. Schmid, P. Schubert, M. Klose, O. Miler:<br />
Ein Refernzmodell für Gemeinschaften und Medien - Case Study Amazon,<br />
in: Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe 99), Josef Eul Verlag<br />
Community (Gemeinschaft)<br />
Gemeinschaften beschreiben den Zusammenschluss von Agenten, die eine<br />
gemeinsame Sprache und Welt, sowie Werte und Interessen teilen und die<br />
über Medien, in Rollen agierend miteinander verbunden sind (kommunizieren).<br />
Man beachte, dass die Mitglieder einer Gemeinschaft, die Agenten,<br />
sowohl gleiche als auch komplementäre Interessen haben können. Gleichheit<br />
oder Komplementarität der Interessen ist häufig nur eine Frage des Abstraktionsgrades<br />
oder der Formulierung der Interessen. In einer Gemeinschaft<br />
an der Herstellung eines Produkts beteiligter Akteure können alle<br />
Mitglieder das “gleiche Interesse” haben, ein Produkt herzustellen und ihren<br />
individuellen Nutzen zu maximieren. Das Interesse der Agenten in Bezug<br />
auf Austauschbeziehungen ist dagegen komplementär und man kann hier<br />
z.B. Anbieter und Nachfrager der Teilprodukte oder Kunden und Lieferanten<br />
unterscheiden.<br />
U. Lechner, B. Schmid, P. Schubert, M. Klose, O. Miler:<br />
Ein Referenzmodell für Gemeinschaften und Medien - Case Study Amazon,<br />
in: Gemeinschaften in Neuen Medien (GeNeMe 99), Josef Eul Verlag<br />
Concept <strong>of</strong> Media<br />
Medienkonzept<br />
Medien sind Räume, Plattformen, Mechanismen, welche die Kommunikation<br />
oder allgemeiner den Austausch zwischen Agenten (Menschen, Organi-<br />
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