2 - Parliamo di Videogiochi
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:RUBRICHE: Ring#2<br />
Alfieri dell’Irreale___ _______ ____<br />
[Cover Story]<br />
<strong>di</strong> Nemesis Divina<br />
Da qui si decide la rotta. Siamo<br />
ad un bivio per raggiungere il<br />
quale abbiamo bruciato le tappe<br />
in un furibondo e rivoluzionatesi<br />
trentennio. A braccetto<br />
con l’amato tecnologico, siamo<br />
balzati d’era in era sino a giungere<br />
‘qua’, dove nessun sognatore<br />
s’è mai spinto prima. Cos’è<br />
che muove questa nostra strana<br />
passione? Di moti astrusi ed<br />
inestricabili è <strong>di</strong>stinta, un vorticare<br />
affannato e vociante che<br />
mulina i suoi bracci senza mira<br />
precisa e che pure, sottilmente,<br />
offre scampoli <strong>di</strong> savietà e un<br />
panorama futuro possibile, da<br />
taluni auspicato. Quante volte<br />
ci siamo chiesti cosa ci attrae<br />
del VG? Quante volte abbiamo<br />
provato a spiegarlo, a spiegarcelo?<br />
Liqui<strong>di</strong>amo sovente con<br />
‘Divertimento’ l’annosa domanda,<br />
emozione che affiora ovunque<br />
nell’umano agire e che<br />
spesso si arroga il centro delle<br />
nostre faccende. Ed è dunque<br />
Divertimento la damigella che<br />
quieta ci compagna lungo il<br />
viaggio nostro? Divertimento è<br />
dama piacevole, aggraziata e<br />
ben <strong>di</strong>sposta ma rappresenta<br />
un traguardo sin troppo prossimo<br />
per poterci guidare nel<br />
tempo a venire (che ci auguriamo<br />
essere molto ancora).<br />
I motori del video<strong>di</strong>vertimento<br />
sono incorsi in gran<strong>di</strong> cambiamenti:<br />
se dapprima a scuoterci<br />
erano sufficienti pochi blocchi<br />
bicromatici, ora a malapena ci<br />
smuovono le variopinte legioni<br />
poligonali. Il panorama tecnolu<strong>di</strong>co<br />
ribolle attorno a noi, el<br />
suo slancio verso il futuro sembra<br />
non prospettare un termine.<br />
E noi ancora miriamo a Divertimento,<br />
rimanendo immobili<br />
mentre tutto intorno a noi<br />
muta? Non Divertimento ma,<br />
più largamente, “Sogno”: ecco<br />
la nuova fiamma che ci deve<br />
guidare nei giorni futuri. Il VG<br />
è un linguaggio in continuo<br />
variegare, si reinventa e si<br />
rilegge ad ogni pagina e con<br />
esso noi pure dobbiamo seguire<br />
l’update; preparatevi al<br />
download <strong>di</strong> password rinnovate<br />
e degli ultimi aggiornamenti<br />
del programma Sogno, perché<br />
senza <strong>di</strong> esso rimarrete fermi<br />
ad uno stolto iterare che porta<br />
completa fede ad una definizione<br />
giurassica: ‘passatempo’. Ma<br />
è dunque ‘una per<strong>di</strong>ta <strong>di</strong> tempo’<br />
quella cui anelate? E’ <strong>di</strong> vuoto<br />
trascorrere degli attimi ciò verso<br />
cui muovete? E’ sempre e<br />
solo Divertimento la vostra inseparabile<br />
compagna?<br />
Del Sogno, si <strong>di</strong>ceva. Noi siamo<br />
i cavalcatori del fantastico, mutevoli<br />
e agili, che manovrano in<br />
lande insensate ma a noi tanto<br />
gra<strong>di</strong>te, non esiste scenario che<br />
non ci abbia accolto e cui non si<br />
sia tributato il dovuto saluto. In<br />
Sogno, abbiamo sì pure Divertimento,<br />
ma molto altro e molto<br />
<strong>di</strong> più. Tutto il ricreabile si stende<br />
a per<strong>di</strong>ta d’occhio, lontano<br />
sfuma nei contorni ma ci basterà<br />
raggiungere quei confini per<br />
avere a portata <strong>di</strong> mano nuove,<br />
palpitanti emozioni, pensieri e<br />
parole. Eppure Sogno non va<br />
scoperto chissà dove, va semplicemente<br />
ritrovato. E’ una<br />
chiave che tutti noi posse<strong>di</strong>amo<br />
ma che troppi smarriscono<br />
strada facendo, abbandonando<br />
Sogno per Reale senza intuire<br />
che, così facendo, anche il Reale<br />
ne esce menomato, privo<br />
d’una controparte che ne definisce<br />
i confini. E il cuore <strong>di</strong> Sogno<br />
è in noi, non nella macchina.<br />
E’ nostra la capacità <strong>di</strong> far<br />
vivere l’irreale, <strong>di</strong> credere nell’<br />
incre<strong>di</strong>bile e <strong>di</strong> vedere l’impossibile.<br />
Siamo figli dell’illusione e<br />
del miraggio <strong>di</strong> un mondo che<br />
va migliorando, e<strong>di</strong>fichiamo <strong>di</strong>mensioni<br />
e universi, ed è dentro<br />
<strong>di</strong> noi (non su schermo) che<br />
il videomondo esiste davvero,<br />
che pulsa vitale (incurante <strong>di</strong><br />
pop-up e fps) e in cui i personaggi<br />
non sono righe <strong>di</strong> co<strong>di</strong>ce<br />
ma esseri vivi<strong>di</strong> e cal<strong>di</strong>. No, l’Emotion<br />
Engine non è dentro<br />
3<br />
PS2, ma pulsa nelle nostre teste,<br />
in continuazione mosso<br />
dall’inesauribile carburante della<br />
fantasia; quando viviamo su<br />
schermo non stiamo srotolando<br />
chilometri <strong>di</strong> pagine in C++,<br />
stiamo piuttosto reinterpretando<br />
il Sogno <strong>di</strong> un Game Designer<br />
con gli occhi della nostra<br />
mente el gusto della nostra<br />
passione.<br />
La Console Definitiva siamo noi,<br />
poiché quello che si agita nel<br />
televisore è un vuoto spettacolo<br />
senza un cuore <strong>di</strong> Sogno.<br />
[<strong>di</strong>ssolvenza]<br />
comunicazione <strong>di</strong> servizio: Da<br />
questo numero Ring propone<br />
uno spazio <strong>di</strong> <strong>di</strong>scussione riservato<br />
ai nostri lettori. Il Forum<br />
<strong>di</strong> Ring si propone come uno<br />
spazio dove <strong>di</strong>battere, a più livelli,<br />
le manifestazioni della videointerazione;<br />
saranno previste<br />
tanto <strong>di</strong>squisizioni altissime<br />
quanto raccolta <strong>di</strong> info su questo<br />
o quel titolo, parteciperete<br />
a cruente hardWAR e pure gioirete<br />
nell’attesa dell’ennesimo<br />
avvento tecnomessianico. Questo<br />
Ring offre, sappiatene fare<br />
buon uso.