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2 - Parliamo di Videogiochi

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:RUBRICHE: Ring#2<br />

circa il tuo pensiero sarebbe<br />

pleonastico, ma correrò il rischio.<br />

Hai colto appieno il significato<br />

<strong>di</strong> Ring, e ciò non solo<br />

<strong>di</strong>mostra che sei un tipo in<br />

gamba, ma anche che la nostra<br />

voce si è fatta sentire, almeno<br />

un po’… il fatto poi che<br />

Ring abbia – per il momento,<br />

an<strong>di</strong>amo <strong>di</strong> corna – conquistato<br />

un seguito superiore alle aspettative<br />

non può che farci<br />

piacere. Come ha scritto Nemesis<br />

nella Grand Declaration<br />

of War del mese scorso, puntiamo<br />

al cuore, ma solo con chi,<br />

nel suo cuore, ha ancora la<br />

sensibilità del videogiocatore<br />

curioso. Vedere che ci sono ancora<br />

in<strong>di</strong>vidui del genere è confortante,<br />

perché significa che<br />

ciò che stiamo facendo non è<br />

del tutto inutile…<br />

Al giorno d'oggi pare che<br />

l'impegno faccia decisamente<br />

tendenza. Pren<strong>di</strong>amo una<br />

rivista generica <strong>di</strong> videogiochi:<br />

le anteprime sono le press-release<br />

trascritte paripari, le recensioni<br />

sono delle prove <strong>di</strong> beta<br />

se non dei giochi scaricati da<br />

qualche sito wa**z, tanto che<br />

nessuno parla mai della confezione,<br />

delle istruzioni, ecc. E'<br />

chiaro che tutto ciò informi, ma<br />

lo fa in maniera impersonale,<br />

fredda. Creare l'informazione<br />

impegnandosi, come pare voglia<br />

fare RING, crea tendenza<br />

in un mondo dove l'ambito<br />

commerciale la fa da padrone<br />

[1]. Dal mio canto, pur mettendoci<br />

tanta voglia, voi semplicemente<br />

non create in-formazione.<br />

Se pensate <strong>di</strong> riuscire<br />

a coinvolgere un numero<br />

sufficiente <strong>di</strong> spettatori intorno<br />

ad un’analisi storico-sociale-<strong>di</strong>dattica<br />

del videogioco penso<br />

che otterrete scarsi risultati.<br />

Per me potete tranquillamente<br />

auto-lodarvi quanto pare a voi<br />

(ve<strong>di</strong> Grand Declaration). Secondo<br />

me il sito ha le ore contate.<br />

Il videogioco e' sì una esperienza<br />

appagante, ricca <strong>di</strong><br />

spunti e <strong>di</strong> stimoli, però prima<br />

<strong>di</strong> tutto serve a far <strong>di</strong>vertire, e<br />

le letture che riguardano il videogioco<br />

oltre a informare devono<br />

appagare ricollegandosi<br />

all'essenza del <strong>di</strong>vertimento<br />

stesso. Le pagine <strong>di</strong> Ring che<br />

ho letto non mi hanno ne' informato,<br />

ne' <strong>di</strong>vertito, ne' appagato.<br />

Sono uscito che ne<br />

sapevo come prima, ma forse<br />

potrebbe anche essere che, essendo<br />

un po' un pioniere del<br />

videogioco, le mie aspettative<br />

siano molto elevate per tematiche<br />

simili [2]. Voi fate bene e<br />

cercare <strong>di</strong> <strong>di</strong>stinguervi. Per me,<br />

però, dovete essere più chiari.<br />

Dovete chiarire quale sia il vostro<br />

target. Come inizio mi<br />

sembra che stiate un po' brancolando<br />

nel buio. Sapete secondo<br />

me dove sbagliate? Pensate<br />

<strong>di</strong> essere molto avanti, ma non<br />

vi rendete conto che la magia<br />

del videogioco sta nell'essenza<br />

stessa della più o meno breve<br />

esperienza che ti accompagna<br />

durante quella che vi piace<br />

chiamare "videoiterazione" [3].<br />

Chi videogioca lo fa per <strong>di</strong>strarsi,<br />

per uscire da un mondo<br />

reale ed entrare in una realtà<br />

<strong>di</strong>versa. Se poi ci si vuole ragionare<br />

intorno e usarli come<br />

spunto <strong>di</strong> riflessione, l'idea non<br />

è malvagia, anzi, assai lodevole.<br />

Però, il terreno è minato<br />

(visto che i videogiochi che<br />

permettono tale approccio si<br />

contano sulla punta delle <strong>di</strong>ta)<br />

e il confine fra articoli-frasi leggibili<br />

e le seghe mentali (come<br />

la Declaration of War) è assai<br />

ridotto. [4]<br />

Ciao<br />

MASTER<br />

Salute Master, <strong>di</strong> seguito le mie<br />

considerazioni al tuo pensiero.<br />

Divise per punti ché far tutto<br />

insieme mi mette paura…<br />

[1] Od<strong>di</strong>o. Il fatto che “al giorno<br />

d’oggi l’impegno faccia tendenza”<br />

è fortunatamente solo<br />

un tuo parere. Nella tua concezione<br />

del presente andare oltre<br />

la superficialità significa essere<br />

<strong>di</strong> tendenza? Giuro, per quanto<br />

mi sforzi non riesco a farlo un<br />

concetto mio. E’ un paradosso<br />

imbarazzante… ma forse <strong>di</strong>pende<br />

dalla definizione <strong>di</strong> ‘tendenza’<br />

che entrambi abbiamo. Nel<br />

mio caso è un tantino <strong>di</strong>versa<br />

da quella <strong>di</strong> “impegno”, anzi,<br />

<strong>di</strong>rei che sono come il <strong>di</strong>avolo e<br />

l’acqua santa… a <strong>di</strong>rla tutta, mi<br />

deprime vedere che c’è chi, davanti<br />

al cambiamento (a prescindere<br />

dalla vali<strong>di</strong>tà <strong>di</strong> que-<br />

58<br />

sto), parla <strong>di</strong> ‘tendenza’. Ma<br />

siamo qui per <strong>di</strong>scutere,<br />

l’in<strong>di</strong>rizzo lo conosci…<br />

[2] Forse potrebbe anche essere<br />

che si tratti solo <strong>di</strong> una tua<br />

opinione, a prescindere dal fatto<br />

che tu sia o no un pioniere<br />

del vg. Ho detto forse, non mi<br />

picchiare ché se mi tocchi sanguino.<br />

Sembra che per tanta<br />

gente Ring sia stato informativo,<br />

appagante, <strong>di</strong>vertente. Sei<br />

certo che il pezzo su MGS2 non<br />

abbia nessuna utilità? Neanche<br />

per chi dei significati <strong>di</strong> MGS2<br />

ha colto poco e, guardandosi<br />

bene dal gridare allo scandalo,<br />

vuole vederci un po’ più chiaro?<br />

E per chi non ha mai sentito<br />

parlare <strong>di</strong> dodecafonia o Kan<strong>di</strong>nskij,<br />

il pezzo su Rez è davvero<br />

inutile? Le stri-sce a<br />

fumetti su Ico non ti hanno <strong>di</strong>vertito?<br />

Il bellissimo Opera Rotas<br />

<strong>di</strong> Sator non ti ha informato?<br />

Non ti ha <strong>di</strong>vertito? Non<br />

ti ha appagato (‘no, è finito<br />

subito!’ ^_^)? Non <strong>di</strong>co che avrebbe<br />

dovuto farlo per forza,<br />

chiedevo soltanto. Ripeto, per<br />

tanta gente Ring è stato appagante,<br />

informativo e <strong>di</strong>vertente.<br />

Per tanta gente tra cui spiccano<br />

numerosi pionieri del vg,<br />

e questo potrei giurartelo sul<br />

mio dek macchiato del venerdì<br />

sera…<br />

[3] Magari ce ne ren<strong>di</strong>amo conto,<br />

ma tu non ti ren<strong>di</strong> conto che<br />

ce ne ren<strong>di</strong>amo conto. Ma a chi<br />

dovremmo render conto? Francamente,<br />

fra tutto ciò che hai<br />

scritto questa è l’unica co-sa<br />

che potrebbe offenderci. Potrebbe,<br />

per fortuna, perché la<br />

parte <strong>di</strong> chi si sente ‘avanti’ la<br />

stai recitando tu. T’invito caldamente<br />

a dare uno sguardo al<br />

nuovo Opera Rotas, all’ intervista<br />

a Dio, all’indepth su Ico, a<br />

quello su Super Mario Sunshine.<br />

E a renderti conto [stronzomode<br />

on].<br />

[4] Questo sarebbe un problema<br />

se l’attenzione <strong>di</strong> Ring si<br />

rivolgesse unicamente al vitanaturaldurante.<br />

Ma così non è.<br />

Sarebbe un problema se in Ring<br />

ci fossero soltanto gli in-depth,<br />

ma così non è. E sareb-be un<br />

problema se mancassero le<br />

idee. Ma così non è. Insom-ma,<br />

sarebbe un problema ma così<br />

non è…

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