2 - Parliamo di Videogiochi
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:RUBRICHE: Ring#2<br />
circa il tuo pensiero sarebbe<br />
pleonastico, ma correrò il rischio.<br />
Hai colto appieno il significato<br />
<strong>di</strong> Ring, e ciò non solo<br />
<strong>di</strong>mostra che sei un tipo in<br />
gamba, ma anche che la nostra<br />
voce si è fatta sentire, almeno<br />
un po’… il fatto poi che<br />
Ring abbia – per il momento,<br />
an<strong>di</strong>amo <strong>di</strong> corna – conquistato<br />
un seguito superiore alle aspettative<br />
non può che farci<br />
piacere. Come ha scritto Nemesis<br />
nella Grand Declaration<br />
of War del mese scorso, puntiamo<br />
al cuore, ma solo con chi,<br />
nel suo cuore, ha ancora la<br />
sensibilità del videogiocatore<br />
curioso. Vedere che ci sono ancora<br />
in<strong>di</strong>vidui del genere è confortante,<br />
perché significa che<br />
ciò che stiamo facendo non è<br />
del tutto inutile…<br />
Al giorno d'oggi pare che<br />
l'impegno faccia decisamente<br />
tendenza. Pren<strong>di</strong>amo una<br />
rivista generica <strong>di</strong> videogiochi:<br />
le anteprime sono le press-release<br />
trascritte paripari, le recensioni<br />
sono delle prove <strong>di</strong> beta<br />
se non dei giochi scaricati da<br />
qualche sito wa**z, tanto che<br />
nessuno parla mai della confezione,<br />
delle istruzioni, ecc. E'<br />
chiaro che tutto ciò informi, ma<br />
lo fa in maniera impersonale,<br />
fredda. Creare l'informazione<br />
impegnandosi, come pare voglia<br />
fare RING, crea tendenza<br />
in un mondo dove l'ambito<br />
commerciale la fa da padrone<br />
[1]. Dal mio canto, pur mettendoci<br />
tanta voglia, voi semplicemente<br />
non create in-formazione.<br />
Se pensate <strong>di</strong> riuscire<br />
a coinvolgere un numero<br />
sufficiente <strong>di</strong> spettatori intorno<br />
ad un’analisi storico-sociale-<strong>di</strong>dattica<br />
del videogioco penso<br />
che otterrete scarsi risultati.<br />
Per me potete tranquillamente<br />
auto-lodarvi quanto pare a voi<br />
(ve<strong>di</strong> Grand Declaration). Secondo<br />
me il sito ha le ore contate.<br />
Il videogioco e' sì una esperienza<br />
appagante, ricca <strong>di</strong><br />
spunti e <strong>di</strong> stimoli, però prima<br />
<strong>di</strong> tutto serve a far <strong>di</strong>vertire, e<br />
le letture che riguardano il videogioco<br />
oltre a informare devono<br />
appagare ricollegandosi<br />
all'essenza del <strong>di</strong>vertimento<br />
stesso. Le pagine <strong>di</strong> Ring che<br />
ho letto non mi hanno ne' informato,<br />
ne' <strong>di</strong>vertito, ne' appagato.<br />
Sono uscito che ne<br />
sapevo come prima, ma forse<br />
potrebbe anche essere che, essendo<br />
un po' un pioniere del<br />
videogioco, le mie aspettative<br />
siano molto elevate per tematiche<br />
simili [2]. Voi fate bene e<br />
cercare <strong>di</strong> <strong>di</strong>stinguervi. Per me,<br />
però, dovete essere più chiari.<br />
Dovete chiarire quale sia il vostro<br />
target. Come inizio mi<br />
sembra che stiate un po' brancolando<br />
nel buio. Sapete secondo<br />
me dove sbagliate? Pensate<br />
<strong>di</strong> essere molto avanti, ma non<br />
vi rendete conto che la magia<br />
del videogioco sta nell'essenza<br />
stessa della più o meno breve<br />
esperienza che ti accompagna<br />
durante quella che vi piace<br />
chiamare "videoiterazione" [3].<br />
Chi videogioca lo fa per <strong>di</strong>strarsi,<br />
per uscire da un mondo<br />
reale ed entrare in una realtà<br />
<strong>di</strong>versa. Se poi ci si vuole ragionare<br />
intorno e usarli come<br />
spunto <strong>di</strong> riflessione, l'idea non<br />
è malvagia, anzi, assai lodevole.<br />
Però, il terreno è minato<br />
(visto che i videogiochi che<br />
permettono tale approccio si<br />
contano sulla punta delle <strong>di</strong>ta)<br />
e il confine fra articoli-frasi leggibili<br />
e le seghe mentali (come<br />
la Declaration of War) è assai<br />
ridotto. [4]<br />
Ciao<br />
MASTER<br />
Salute Master, <strong>di</strong> seguito le mie<br />
considerazioni al tuo pensiero.<br />
Divise per punti ché far tutto<br />
insieme mi mette paura…<br />
[1] Od<strong>di</strong>o. Il fatto che “al giorno<br />
d’oggi l’impegno faccia tendenza”<br />
è fortunatamente solo<br />
un tuo parere. Nella tua concezione<br />
del presente andare oltre<br />
la superficialità significa essere<br />
<strong>di</strong> tendenza? Giuro, per quanto<br />
mi sforzi non riesco a farlo un<br />
concetto mio. E’ un paradosso<br />
imbarazzante… ma forse <strong>di</strong>pende<br />
dalla definizione <strong>di</strong> ‘tendenza’<br />
che entrambi abbiamo. Nel<br />
mio caso è un tantino <strong>di</strong>versa<br />
da quella <strong>di</strong> “impegno”, anzi,<br />
<strong>di</strong>rei che sono come il <strong>di</strong>avolo e<br />
l’acqua santa… a <strong>di</strong>rla tutta, mi<br />
deprime vedere che c’è chi, davanti<br />
al cambiamento (a prescindere<br />
dalla vali<strong>di</strong>tà <strong>di</strong> que-<br />
58<br />
sto), parla <strong>di</strong> ‘tendenza’. Ma<br />
siamo qui per <strong>di</strong>scutere,<br />
l’in<strong>di</strong>rizzo lo conosci…<br />
[2] Forse potrebbe anche essere<br />
che si tratti solo <strong>di</strong> una tua<br />
opinione, a prescindere dal fatto<br />
che tu sia o no un pioniere<br />
del vg. Ho detto forse, non mi<br />
picchiare ché se mi tocchi sanguino.<br />
Sembra che per tanta<br />
gente Ring sia stato informativo,<br />
appagante, <strong>di</strong>vertente. Sei<br />
certo che il pezzo su MGS2 non<br />
abbia nessuna utilità? Neanche<br />
per chi dei significati <strong>di</strong> MGS2<br />
ha colto poco e, guardandosi<br />
bene dal gridare allo scandalo,<br />
vuole vederci un po’ più chiaro?<br />
E per chi non ha mai sentito<br />
parlare <strong>di</strong> dodecafonia o Kan<strong>di</strong>nskij,<br />
il pezzo su Rez è davvero<br />
inutile? Le stri-sce a<br />
fumetti su Ico non ti hanno <strong>di</strong>vertito?<br />
Il bellissimo Opera Rotas<br />
<strong>di</strong> Sator non ti ha informato?<br />
Non ti ha <strong>di</strong>vertito? Non<br />
ti ha appagato (‘no, è finito<br />
subito!’ ^_^)? Non <strong>di</strong>co che avrebbe<br />
dovuto farlo per forza,<br />
chiedevo soltanto. Ripeto, per<br />
tanta gente Ring è stato appagante,<br />
informativo e <strong>di</strong>vertente.<br />
Per tanta gente tra cui spiccano<br />
numerosi pionieri del vg,<br />
e questo potrei giurartelo sul<br />
mio dek macchiato del venerdì<br />
sera…<br />
[3] Magari ce ne ren<strong>di</strong>amo conto,<br />
ma tu non ti ren<strong>di</strong> conto che<br />
ce ne ren<strong>di</strong>amo conto. Ma a chi<br />
dovremmo render conto? Francamente,<br />
fra tutto ciò che hai<br />
scritto questa è l’unica co-sa<br />
che potrebbe offenderci. Potrebbe,<br />
per fortuna, perché la<br />
parte <strong>di</strong> chi si sente ‘avanti’ la<br />
stai recitando tu. T’invito caldamente<br />
a dare uno sguardo al<br />
nuovo Opera Rotas, all’ intervista<br />
a Dio, all’indepth su Ico, a<br />
quello su Super Mario Sunshine.<br />
E a renderti conto [stronzomode<br />
on].<br />
[4] Questo sarebbe un problema<br />
se l’attenzione <strong>di</strong> Ring si<br />
rivolgesse unicamente al vitanaturaldurante.<br />
Ma così non è.<br />
Sarebbe un problema se in Ring<br />
ci fossero soltanto gli in-depth,<br />
ma così non è. E sareb-be un<br />
problema se mancassero le<br />
idee. Ma così non è. Insom-ma,<br />
sarebbe un problema ma così<br />
non è…