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Religioni di Mystara

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possiedono una religione piuttosto animistica e<br />

sciamanica (venerano antenati e spiriti della natura) <strong>di</strong><br />

<strong>di</strong>fficile catalogazione. È probabile che questa etnia (a<br />

cui si dà arbitrariamente il nome <strong>di</strong> Viaskòda) sia <strong>di</strong><br />

<strong>di</strong>scendenza neathar—antaliana e possa avere assimilato<br />

anche alcune usanze umanoi<strong>di</strong> in seguito al passaggio<br />

dell’Orda <strong>di</strong> Loark nel XVIII secolo PI. Esiste infine<br />

una terza etnia autctona <strong>di</strong>ffusa prevalentemente nella<br />

parte sudoccidentale del Norwold (tra l’altopiano<br />

denagothiano e i Denti del Drago) a cui devono<br />

ascriversi gli abitanti dei ducati <strong>di</strong> Stamtral e<br />

Vyolstagrad (ve<strong>di</strong> modulo CM4) <strong>di</strong> stampo slavo. Si<br />

può supporre che anche quest’etnia (chiamata Vatski)<br />

derivi dagli antaliani, ovvero dal ceppo slavico<br />

(Vantaliani) da cui provengono probabilmente anche<br />

gli stessi popoli (chiamiamoli Vandari) che invasero i<br />

regni traldar dopo il 950 PI e che nei secoli successivi<br />

portarono alla conseguente slavizzazione dei traldar,<br />

fino alla creazione della nuova etnia traladarana. Si può<br />

avanzare l’idea che i vatski del Norwold con<strong>di</strong>vidano<br />

un culto mutuato da quello antaliano, con la triade<br />

neathar (O<strong>di</strong>no, Ixion e Terra) ai vertici del pantheon.<br />

Alpha<br />

Razud<br />

Thor<br />

Frigg<br />

(Terra)<br />

O<strong>di</strong>no<br />

Koryis<br />

Autodeterminazione,<br />

in<strong>di</strong>pendenza, libertà, coraggio,<br />

forza, autorità, alphatiani<br />

Guerra, combattimento, furia in<br />

battaglia, onore, audacia<br />

Creazione, equilibrio del ciclo<br />

vitale, nascita, prosperità, fertilità,<br />

terra, allevatori e agricoltori<br />

Autorità, astuzia, conoscenza,<br />

saggezza, cielo, tempeste, venti<br />

Pace, prosperità, <strong>di</strong>plomazia, pietà,<br />

tolleranza, rispetto delle leggi<br />

Bemarris Battaglia, forza, sterminare i<br />

draghi, <strong>di</strong>fendere il Norwold<br />

Note:<br />

1. Il culto <strong>di</strong> Razud è la fede dominante nella nazione <strong>di</strong><br />

Alpha, fondata da coloni alphatiani e abitata anche<br />

da autoctoni. Il fatto in particolare che Razud<br />

pre<strong>di</strong>chi l’autodeterminazione e l’autosufficienza è un<br />

insegnamento che gli alphani hanno fatto un proprio<br />

motto, nel tentativo <strong>di</strong> <strong>di</strong>staccarsi dalla madrepatria<br />

Alphatia e ottenere un proprio posto nel mondo,<br />

<strong>di</strong>menticando il sistema <strong>di</strong> caste alphatiano e<br />

fondando leggi più egalitarie. Il Re <strong>di</strong> Alpha, Ericall<br />

figlio dell’imperatrice Eriadna, è il primo sostenitore<br />

della filosofia <strong>di</strong> in<strong>di</strong>pendenza del Norwold e un<br />

grande estimatore del culto <strong>di</strong> Razud, che è servito a<br />

cementare i rapporti tra gli immigrati alphatiani e gli<br />

autoctoni antaliani, tanto che ora entrambi si<br />

considerano semplicemente “alphani”.<br />

2. L’Asatru è naturalmente ra<strong>di</strong>cato anche nel dominio<br />

<strong>di</strong> Alpha, ma sono solo tre le <strong>di</strong>vinità formalmente<br />

venerate e a cui è stato eretto un tempio in questa<br />

zona del Norwold, ovvero O<strong>di</strong>no (Padre degli<br />

Uomini), Frigg (sua sposa, dea della fertilità) e il<br />

prode Thor, il <strong>di</strong>fensore dei mortali, signore della<br />

battaglia e nemico dei giganti (che per gli alphani<br />

sono tra i flagelli peggiori insieme ai pirati e<br />

all’inverno) che viene venerato dai soldati alphani.<br />

3. Koryis possiede un tempio nella capitale Alpha e<br />

<strong>di</strong>versi fedeli in città, principalmente alphatiani<br />

pacifisti e benestanti che cercano <strong>di</strong> mantenere lo<br />

status quo. La filosofia estremamente pacifista <strong>di</strong><br />

Koryis non è ben vista dai più bellicosi abitanti del<br />

Norwold, ma non manca <strong>di</strong> raccogliere consensi<br />

anche tra le classi più <strong>di</strong>sagiate.<br />

4. Chierici e seguaci <strong>di</strong> Alphaks e <strong>di</strong> Talitha agiscono in<br />

segreto nel regno <strong>di</strong> Alpha per creare scompiglio e<br />

preparare omici<strong>di</strong> e rivolte tese a <strong>di</strong>struggere gli<br />

alphatiani e la presenza alphatiana nel Norwold.<br />

Non possiedono veri e propri luoghi <strong>di</strong> culto, e si<br />

muovono in segreto, operando in maniera<br />

in<strong>di</strong>pendente gli uni dagli altri.<br />

Autuasmaa<br />

Ilmarinen Artigianato, invenzione,<br />

costrutti magici, patriottismo,<br />

eroismo<br />

Vaino Magia, musica, eroismo<br />

(Ilmarinen)<br />

Luonnotar/ Amore, bellezza, arti, creazione,<br />

Beiwe fertilità, vita, equilibrio<br />

(Valerias)<br />

Osmoinen/<br />

Horagalles<br />

(O<strong>di</strong>no)<br />

Raudna/M<br />

aderakka<br />

(Terra)<br />

Conoscenza, saggezza, cielo,<br />

tempeste, venti<br />

Creazione e protezione <strong>di</strong> tutte<br />

le forme <strong>di</strong> vita (animali e<br />

vegetali), nascita, terra,<br />

prosperità e fertilità, allevatori e<br />

agricoltori<br />

Lemminki Guerra, eroismo, sacrificio<br />

(Ilmarinen)<br />

Tapio Protezione della natura, foreste,<br />

(Ilsundal) sapienza, magia, serenità e pace<br />

Nyyrikki Caccia, natura, animali, razze<br />

(Zirchev) silvane, tolleranza<br />

Mimerkki Protezione delle foreste e delle<br />

(Ordana) razze silvane, natura<br />

Tulikki Bellezza, perfezione, fertilità,<br />

(Lornasen) grazia, primavera, piante,<br />

natura<br />

Mana (Hel) Corruzione, morte, tenebre, gelo<br />

Ahti Oceani, fiumi e creature marine,<br />

(Protius) acqua, impreve<strong>di</strong>bilità, viaggio<br />

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