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Religioni di Mystara

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Xi Yuan (Consiglio della Luce)<br />

Nome Immortale All. Titolo<br />

Chang Dangsu Chardastes LB Fonte <strong>di</strong> guarigione<br />

Yaolan Alphatia LB Culla della creazione<br />

Chuangzuo<br />

Xi Yang Ixion NB Sorgente della luce<br />

solare<br />

Han Li Arnelee NB Custode dell’onestà<br />

Ko-Rou Guofu Korotiku CB Padre della libertà<br />

dai mille volti<br />

Qiang Huihun Valerias CB Fulgido spirito che<br />

ama<br />

Anying Yuan (Consiglio dell’Ombra)<br />

Nome Immortale All. Titolo<br />

Canren<br />

Jiangjun<br />

Generale<br />

Eterno<br />

LM Generale della<br />

ferocia<br />

Yapo<br />

Zhu-Hou<br />

Aracne Prima LM Regina ragno<br />

dell’oppressione<br />

Pianshu<br />

Dashi<br />

Masauwu NM Maestro<br />

dell’inganno<br />

Anying Nyx NM Signora dell’oscurità<br />

Nushi<br />

Huihuai<br />

Dazhi<br />

Alphaks CM Fornace della<br />

<strong>di</strong>struzione<br />

Bing Muqin Demogorgone CM Madre delle malattie<br />

Ruizhi Yuan (Consiglio dei Savi)<br />

Nome Immortale All. Titolo<br />

Ssu-Ma Ssu-Ma LN Venerabile sapiente<br />

Ta Lai Sifa Tarastia LN Colei che <strong>di</strong>spensa<br />

giustizia<br />

Fuhan Jun Faunus CN Signore della natura<br />

e delle fiere<br />

Qing Chen Bastet CN Cortigiana delle<br />

passioni<br />

Si-Shi (I Quattro Condottieri)<br />

Sotto il nome <strong>di</strong> ognuno dei Condottieri (Shi) viene<br />

riportata la regione car<strong>di</strong>nale e la stagione ad esso<br />

associate.<br />

Nome Immortale All. Titolo<br />

Shi Jielang Loup LM Lupo feroce<br />

(Nord e Inverno)<br />

Shi Doushang Thor NB Eroe Battagliero<br />

(Sud e Estate)<br />

Shi Noumien Noumena N Antico pensatore<br />

(Est e Primavera)<br />

Shi Tiangou<br />

(Ovest e Autunno)<br />

Malinois NB Cane celestiale<br />

Mo Xin (Il Culto Demoniaco)<br />

Nome Immortale All. Titolo<br />

Ta Lai Aitan Talitha* CM Colei che <strong>di</strong>ffonde<br />

amara sofferenza<br />

Fei-Yaoren Pharamond CN Stregone rosso<br />

Xie-Baojun Jammudaru CM Tiranno malvagio<br />

Ou-Rong Orcus CM Mostro cannibale<br />

(*): Talitha è detta anche Imperatrice della <strong>di</strong>scor<strong>di</strong>a<br />

(Huang Buhe) o Imperatrice <strong>di</strong>menticata.<br />

CULTO ALBIGESE<br />

Diffusione: Isola dell’Alba<br />

L’Isola dell’Alba o Isola Aurora venne colonizzata<br />

dai primi esseri umani <strong>di</strong> stirpe neathar intorno al<br />

2200 PI, e in seguito i movimenti migratori degli<br />

antaliani nel 2000 PI portarono sia normanni che altre<br />

tribù neathar a muoversi nel territorio dell’Alba,<br />

<strong>di</strong>ffondendosi fino agli estremi capi dell’isola. Gli<br />

antaliani rimasero assestati nella punta settentrionale,<br />

dando vita al popolo helska (attuali abitanti del Regno<br />

<strong>di</strong> Helskir), mentre i rimanenti neathar si<br />

sparpagliarono nelle zone circostanti, spingendosi fino<br />

alla Costa delle Ombre. Essi con<strong>di</strong>videvano una serie<br />

<strong>di</strong> credenze originali che contribuirono a renderli un<br />

popolo unico, con la venerazione <strong>di</strong> Viuden (O<strong>di</strong>no)<br />

<strong>di</strong>ffusa presso quasi tutti i popoli anche sulla base<br />

dell’influenza dei vicini antaliani. Col passare dei<br />

secoli, i neathar albigesi (termine che in<strong>di</strong>ca le tribù<br />

neathar dell’Isola Aurora) cominciarono a <strong>di</strong>fferenziare<br />

leggermente le proprie usanze linguistiche e culturali,<br />

fino a che <strong>di</strong>verse leggende sulla creazione <strong>di</strong>edero vita<br />

ad una vera e propria <strong>di</strong>visione in clan, ciascuno dei<br />

quali reclamava una <strong>di</strong>scendenza <strong>di</strong>vina da una delle<br />

<strong>di</strong>vinità originali. Esiste però un sostato mitologico <strong>di</strong><br />

base con<strong>di</strong>viso da tutti i clan albigesi e basato sia sulle<br />

antiche credenze neathar che soprattutto sugli eventi<br />

che hanno influenzato la storia dei popoli albigesi e<br />

antaliani della regione, che hanno visto l’ascesa <strong>di</strong><br />

<strong>di</strong>versi in<strong>di</strong>vidui carismatici tra i ranghi immortali<br />

durante l’Era degli Eroi (1900—1600 PI),<br />

successivamente <strong>di</strong>vinizzati anche dalle leggende<br />

umane. Per questo il cosiddetto culto albigese raccoglie<br />

le fonti mitiche che sono con<strong>di</strong>vise dai <strong>di</strong>scendenti <strong>di</strong><br />

tutte le tribù neathar dell’isola, le quali però venerano<br />

con <strong>di</strong>verso fervore gli immortali albigesi. Ogni<br />

comunità ha infatti un <strong>di</strong>vin patrono che si suppone<br />

genitore del fondatore del clan a cui appartiene, e<br />

pertanto ogni clan tramanda gli eventi mitici dando<br />

risalto alla figura del proprio patrono rispetto agli altri<br />

dei, caratteristica che ha spesso scatenato guerre e<br />

rivalità tra clan tuttora molto sentite, e che ha<br />

contribuito a non rendere uniti gli albigesi (prede più<br />

facili per la conquista da parte dei vicini imperi).<br />

Mitologia albigese<br />

All’inizio del mondo c’erano tre fratelli: Viuden (il<br />

cielo), Bel (il sole) e Manadyn (il mare). Essi scoprirono<br />

le terre dell’Alba a est del continente e decisero <strong>di</strong><br />

stabilirsi qui, poiché essa era una regione feconda e<br />

dotata <strong>di</strong> gran<strong>di</strong> meraviglie. Esplorando la regione, i tre<br />

fratelli incontrarono le fate, esseri senza tempo che<br />

avevano creato e plasmato parte <strong>di</strong> questo mondo per<br />

assecondare le loro voglie. I fatati stavano<br />

soccombendo ad una lotta contro i giganti, e chiesero<br />

aiuto ai tre fratelli, che usarono tutti i loro poteri per<br />

<strong>di</strong>fendere quel piccolo para<strong>di</strong>so. I giganti vennero così<br />

ricacciati oltre le scogliere <strong>di</strong> Westrourke, e per essere<br />

sicuri che non tornassero più, i tre fratelli scatenarono<br />

la forza degli elementi per <strong>di</strong>struggere il ponte <strong>di</strong> pietra<br />

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