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Xi Yuan (Consiglio della Luce)<br />
Nome Immortale All. Titolo<br />
Chang Dangsu Chardastes LB Fonte <strong>di</strong> guarigione<br />
Yaolan Alphatia LB Culla della creazione<br />
Chuangzuo<br />
Xi Yang Ixion NB Sorgente della luce<br />
solare<br />
Han Li Arnelee NB Custode dell’onestà<br />
Ko-Rou Guofu Korotiku CB Padre della libertà<br />
dai mille volti<br />
Qiang Huihun Valerias CB Fulgido spirito che<br />
ama<br />
Anying Yuan (Consiglio dell’Ombra)<br />
Nome Immortale All. Titolo<br />
Canren<br />
Jiangjun<br />
Generale<br />
Eterno<br />
LM Generale della<br />
ferocia<br />
Yapo<br />
Zhu-Hou<br />
Aracne Prima LM Regina ragno<br />
dell’oppressione<br />
Pianshu<br />
Dashi<br />
Masauwu NM Maestro<br />
dell’inganno<br />
Anying Nyx NM Signora dell’oscurità<br />
Nushi<br />
Huihuai<br />
Dazhi<br />
Alphaks CM Fornace della<br />
<strong>di</strong>struzione<br />
Bing Muqin Demogorgone CM Madre delle malattie<br />
Ruizhi Yuan (Consiglio dei Savi)<br />
Nome Immortale All. Titolo<br />
Ssu-Ma Ssu-Ma LN Venerabile sapiente<br />
Ta Lai Sifa Tarastia LN Colei che <strong>di</strong>spensa<br />
giustizia<br />
Fuhan Jun Faunus CN Signore della natura<br />
e delle fiere<br />
Qing Chen Bastet CN Cortigiana delle<br />
passioni<br />
Si-Shi (I Quattro Condottieri)<br />
Sotto il nome <strong>di</strong> ognuno dei Condottieri (Shi) viene<br />
riportata la regione car<strong>di</strong>nale e la stagione ad esso<br />
associate.<br />
Nome Immortale All. Titolo<br />
Shi Jielang Loup LM Lupo feroce<br />
(Nord e Inverno)<br />
Shi Doushang Thor NB Eroe Battagliero<br />
(Sud e Estate)<br />
Shi Noumien Noumena N Antico pensatore<br />
(Est e Primavera)<br />
Shi Tiangou<br />
(Ovest e Autunno)<br />
Malinois NB Cane celestiale<br />
Mo Xin (Il Culto Demoniaco)<br />
Nome Immortale All. Titolo<br />
Ta Lai Aitan Talitha* CM Colei che <strong>di</strong>ffonde<br />
amara sofferenza<br />
Fei-Yaoren Pharamond CN Stregone rosso<br />
Xie-Baojun Jammudaru CM Tiranno malvagio<br />
Ou-Rong Orcus CM Mostro cannibale<br />
(*): Talitha è detta anche Imperatrice della <strong>di</strong>scor<strong>di</strong>a<br />
(Huang Buhe) o Imperatrice <strong>di</strong>menticata.<br />
CULTO ALBIGESE<br />
Diffusione: Isola dell’Alba<br />
L’Isola dell’Alba o Isola Aurora venne colonizzata<br />
dai primi esseri umani <strong>di</strong> stirpe neathar intorno al<br />
2200 PI, e in seguito i movimenti migratori degli<br />
antaliani nel 2000 PI portarono sia normanni che altre<br />
tribù neathar a muoversi nel territorio dell’Alba,<br />
<strong>di</strong>ffondendosi fino agli estremi capi dell’isola. Gli<br />
antaliani rimasero assestati nella punta settentrionale,<br />
dando vita al popolo helska (attuali abitanti del Regno<br />
<strong>di</strong> Helskir), mentre i rimanenti neathar si<br />
sparpagliarono nelle zone circostanti, spingendosi fino<br />
alla Costa delle Ombre. Essi con<strong>di</strong>videvano una serie<br />
<strong>di</strong> credenze originali che contribuirono a renderli un<br />
popolo unico, con la venerazione <strong>di</strong> Viuden (O<strong>di</strong>no)<br />
<strong>di</strong>ffusa presso quasi tutti i popoli anche sulla base<br />
dell’influenza dei vicini antaliani. Col passare dei<br />
secoli, i neathar albigesi (termine che in<strong>di</strong>ca le tribù<br />
neathar dell’Isola Aurora) cominciarono a <strong>di</strong>fferenziare<br />
leggermente le proprie usanze linguistiche e culturali,<br />
fino a che <strong>di</strong>verse leggende sulla creazione <strong>di</strong>edero vita<br />
ad una vera e propria <strong>di</strong>visione in clan, ciascuno dei<br />
quali reclamava una <strong>di</strong>scendenza <strong>di</strong>vina da una delle<br />
<strong>di</strong>vinità originali. Esiste però un sostato mitologico <strong>di</strong><br />
base con<strong>di</strong>viso da tutti i clan albigesi e basato sia sulle<br />
antiche credenze neathar che soprattutto sugli eventi<br />
che hanno influenzato la storia dei popoli albigesi e<br />
antaliani della regione, che hanno visto l’ascesa <strong>di</strong><br />
<strong>di</strong>versi in<strong>di</strong>vidui carismatici tra i ranghi immortali<br />
durante l’Era degli Eroi (1900—1600 PI),<br />
successivamente <strong>di</strong>vinizzati anche dalle leggende<br />
umane. Per questo il cosiddetto culto albigese raccoglie<br />
le fonti mitiche che sono con<strong>di</strong>vise dai <strong>di</strong>scendenti <strong>di</strong><br />
tutte le tribù neathar dell’isola, le quali però venerano<br />
con <strong>di</strong>verso fervore gli immortali albigesi. Ogni<br />
comunità ha infatti un <strong>di</strong>vin patrono che si suppone<br />
genitore del fondatore del clan a cui appartiene, e<br />
pertanto ogni clan tramanda gli eventi mitici dando<br />
risalto alla figura del proprio patrono rispetto agli altri<br />
dei, caratteristica che ha spesso scatenato guerre e<br />
rivalità tra clan tuttora molto sentite, e che ha<br />
contribuito a non rendere uniti gli albigesi (prede più<br />
facili per la conquista da parte dei vicini imperi).<br />
Mitologia albigese<br />
All’inizio del mondo c’erano tre fratelli: Viuden (il<br />
cielo), Bel (il sole) e Manadyn (il mare). Essi scoprirono<br />
le terre dell’Alba a est del continente e decisero <strong>di</strong><br />
stabilirsi qui, poiché essa era una regione feconda e<br />
dotata <strong>di</strong> gran<strong>di</strong> meraviglie. Esplorando la regione, i tre<br />
fratelli incontrarono le fate, esseri senza tempo che<br />
avevano creato e plasmato parte <strong>di</strong> questo mondo per<br />
assecondare le loro voglie. I fatati stavano<br />
soccombendo ad una lotta contro i giganti, e chiesero<br />
aiuto ai tre fratelli, che usarono tutti i loro poteri per<br />
<strong>di</strong>fendere quel piccolo para<strong>di</strong>so. I giganti vennero così<br />
ricacciati oltre le scogliere <strong>di</strong> Westrourke, e per essere<br />
sicuri che non tornassero più, i tre fratelli scatenarono<br />
la forza degli elementi per <strong>di</strong>struggere il ponte <strong>di</strong> pietra<br />
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