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Religioni di Mystara

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altri mon<strong>di</strong>. Questo santuario è visitato ogni anno da<br />

<strong>di</strong>versi fedeli, ed è protetto da un or<strong>di</strong>ne <strong>di</strong> sacerdoti<br />

(i Custo<strong>di</strong> Silenziosi) col preciso compito <strong>di</strong> evitare<br />

che gli infedeli possano profanare le sue meraviglie.<br />

3. Ricavato nella parete rocciosa del Grande Altopiano<br />

che separa la Grande Desolazione dalla costa esiste<br />

un santuario de<strong>di</strong>cato al Simurgh, creatura <strong>di</strong>vina a<br />

forma <strong>di</strong> volatile che si <strong>di</strong>ce abbia salvato il mondo<br />

<strong>di</strong>verse volte dalla <strong>di</strong>struzione. Diversi urduk<br />

rendono omaggio a questa creatura leggendaria e vari<br />

sacerdoti <strong>di</strong> Simurgh possono essere trovati tra le<br />

loro tribù col compito <strong>di</strong> proteggere i noma<strong>di</strong> e<br />

sostentarli.<br />

4. Il Giustiziere (Malinois) è una <strong>di</strong>vinità che gli urduk<br />

hanno preso dai lupin che vivono nel deserto e che<br />

hanno fatto propria, dato che gli ideali <strong>di</strong> guerra,<br />

vendetta, coraggio e caccia ai mutaforma sono<br />

con<strong>di</strong>visi da questi noma<strong>di</strong>. Il Giustiziere è un<br />

semi<strong>di</strong>o leggendario, evidentemente figlio del Cielo e<br />

della Terra, mandato agli urduk per aiutarli contro i<br />

loro nemici.<br />

5. Hel (nota col nome <strong>di</strong> Kala) è venerata da vari<br />

umanoi<strong>di</strong> che si aggirano per il deserto e da tutti i<br />

mutaforma malvagi che si annidano ancora in queste<br />

terre, oltre che da bande <strong>di</strong> predoni urduk corrotti<br />

dai suoi chierici.<br />

PENISOLA DEL SERPENTE<br />

La Penisola del Serpente è una regione a sud della<br />

Grande Desolazione che confina con la Costa Selvaggia<br />

a ovest e fa da spartiacque tra il Mare del Terrore (che<br />

bagna le coste orientali della penisola) e l’Abisso<br />

Izondano (che ne lambisce le coste occidentali).<br />

Costituita per lo più da foresta pluviale ed equatoriale,<br />

acquitrini e palu<strong>di</strong>, la penisola è abitata da due <strong>di</strong>verse<br />

etnie: i misteriosi e piccoli karimari <strong>di</strong> Ulimwengu,<br />

originari della regione da prima della Grande Pioggia<br />

<strong>di</strong> Fuoco, e i tanagoro che abitano Yavdlom, giunti<br />

nella penisola nel 2200 PI in seguito a lunghi<br />

spostamenti e migrazioni dalla lontana Tangor.<br />

Ulimwengu<br />

I karimari venerano la loro terra, Ulimwengu, come<br />

se fosse una <strong>di</strong>vinità, genitrice e figlia da accu<strong>di</strong>re e<br />

riverire. I sacerdoti e i drui<strong>di</strong> karimari ottengono i<br />

propri poteri da questa fede ra<strong>di</strong>cata nella loro stessa<br />

terra, una forma <strong>di</strong> drui<strong>di</strong>smo estremo (ve<strong>di</strong> Culto<br />

Karimari).<br />

Yavdlom<br />

Yav Yavdlom, veggenti, profezie,<br />

proteggere il flusso temporale<br />

Calitha Oceani, laghi e fiumi, viaggi,<br />

fertilità, buona sorte, razze marine<br />

Tiresias Visioni del futuro, sogni, poesia e<br />

musica, astrologia, rivelazioni<br />

profetiche, leggende, magia<br />

Padre Flusso temporale, sapienza, storia,<br />

Tempo filosofia, buon governo, pazienza,<br />

(Khoronus) persuasione, <strong>di</strong>plomazia<br />

Korotiku Libertà, anticonformismo, astuzia,<br />

furbizia, pensiero lucido, imbrogli e<br />

Pyro<br />

(Ixion)<br />

sotterfugi<br />

Luce, sole, fuoco, potenza, ban<strong>di</strong>re<br />

le tenebre, preservare l’equilibrio e<br />

l’or<strong>di</strong>ne universale<br />

Oba Verità, lealtà, giustizia, sacrificio<br />

(Tarastia)<br />

Shango Guerra, coraggio, onore, virilità<br />

(Thor)<br />

Gorrziok Oceani e fenomeni naturali<br />

estremi, creazione e <strong>di</strong>struzione<br />

Note:<br />

1. Gli yavi sono un’etnia derivata dai coloni tanagoro<br />

che si inse<strong>di</strong>arono nella zona nel 2200 PI. In seguito<br />

anche un clan <strong>di</strong> elfi, i Sheyallia, si stabilì nella zona<br />

<strong>di</strong> Thanegia (l’isola più grande <strong>di</strong> Yavdlom), e col<br />

tempo elfi e tanagoro mischiarono il proprio sangue<br />

dando origine ad una popolazione meticcia <strong>di</strong> elfi dai<br />

tratti negroi<strong>di</strong> o <strong>di</strong> tanagoro dai tratti elfici dotati del<br />

dono della preveggenza. Il corso degli eventi portò gli<br />

elfi a fuggire in seguito ad una guerra civile da loro<br />

scatenata contro i veggenti yavi, lasciando i veggenti e<br />

i tanagoro a vivere nella regione. Attualmente quin<strong>di</strong><br />

è possibile trovare tra gli yavi sia membri puri della<br />

razza tanagoro che meticci dai tratti elfici, che<br />

manifestano sempre doti preveggenti.<br />

2. La Serena Divinarchia <strong>di</strong> Yavdlom è una nazione<br />

retta da veggenti e le cui leggi sono basate sul Libro<br />

<strong>di</strong> Yav, lasciato in ere<strong>di</strong>tà dal più grande oracolo<br />

della storia yavi e fondatore della nazione. Per questo<br />

nello Yavdlom ha particolare importanza il futuro e<br />

coloro i quali manifestano doti profetiche sono<br />

reclutati dal governo e addestrati ad adempiere al<br />

proprio destino <strong>di</strong>ventando <strong>di</strong>vinatori e oracoli,<br />

badando bene <strong>di</strong> non alterare mai ciò che è già stato<br />

predeterminato e non abusare dei propri poteri.<br />

Similmente, poiché nello Yavdlom la profezia è una<br />

parte fondamentale della mistica e della religione, le<br />

<strong>di</strong>vinità legate ad essa hanno la massima<br />

venerazione. Sono quattro gli immortali associati alla<br />

<strong>di</strong>vinazione yavi: Yav, il Sommo Oracolo; Tiresias, il<br />

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