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altri mon<strong>di</strong>. Questo santuario è visitato ogni anno da<br />
<strong>di</strong>versi fedeli, ed è protetto da un or<strong>di</strong>ne <strong>di</strong> sacerdoti<br />
(i Custo<strong>di</strong> Silenziosi) col preciso compito <strong>di</strong> evitare<br />
che gli infedeli possano profanare le sue meraviglie.<br />
3. Ricavato nella parete rocciosa del Grande Altopiano<br />
che separa la Grande Desolazione dalla costa esiste<br />
un santuario de<strong>di</strong>cato al Simurgh, creatura <strong>di</strong>vina a<br />
forma <strong>di</strong> volatile che si <strong>di</strong>ce abbia salvato il mondo<br />
<strong>di</strong>verse volte dalla <strong>di</strong>struzione. Diversi urduk<br />
rendono omaggio a questa creatura leggendaria e vari<br />
sacerdoti <strong>di</strong> Simurgh possono essere trovati tra le<br />
loro tribù col compito <strong>di</strong> proteggere i noma<strong>di</strong> e<br />
sostentarli.<br />
4. Il Giustiziere (Malinois) è una <strong>di</strong>vinità che gli urduk<br />
hanno preso dai lupin che vivono nel deserto e che<br />
hanno fatto propria, dato che gli ideali <strong>di</strong> guerra,<br />
vendetta, coraggio e caccia ai mutaforma sono<br />
con<strong>di</strong>visi da questi noma<strong>di</strong>. Il Giustiziere è un<br />
semi<strong>di</strong>o leggendario, evidentemente figlio del Cielo e<br />
della Terra, mandato agli urduk per aiutarli contro i<br />
loro nemici.<br />
5. Hel (nota col nome <strong>di</strong> Kala) è venerata da vari<br />
umanoi<strong>di</strong> che si aggirano per il deserto e da tutti i<br />
mutaforma malvagi che si annidano ancora in queste<br />
terre, oltre che da bande <strong>di</strong> predoni urduk corrotti<br />
dai suoi chierici.<br />
PENISOLA DEL SERPENTE<br />
La Penisola del Serpente è una regione a sud della<br />
Grande Desolazione che confina con la Costa Selvaggia<br />
a ovest e fa da spartiacque tra il Mare del Terrore (che<br />
bagna le coste orientali della penisola) e l’Abisso<br />
Izondano (che ne lambisce le coste occidentali).<br />
Costituita per lo più da foresta pluviale ed equatoriale,<br />
acquitrini e palu<strong>di</strong>, la penisola è abitata da due <strong>di</strong>verse<br />
etnie: i misteriosi e piccoli karimari <strong>di</strong> Ulimwengu,<br />
originari della regione da prima della Grande Pioggia<br />
<strong>di</strong> Fuoco, e i tanagoro che abitano Yavdlom, giunti<br />
nella penisola nel 2200 PI in seguito a lunghi<br />
spostamenti e migrazioni dalla lontana Tangor.<br />
Ulimwengu<br />
I karimari venerano la loro terra, Ulimwengu, come<br />
se fosse una <strong>di</strong>vinità, genitrice e figlia da accu<strong>di</strong>re e<br />
riverire. I sacerdoti e i drui<strong>di</strong> karimari ottengono i<br />
propri poteri da questa fede ra<strong>di</strong>cata nella loro stessa<br />
terra, una forma <strong>di</strong> drui<strong>di</strong>smo estremo (ve<strong>di</strong> Culto<br />
Karimari).<br />
Yavdlom<br />
Yav Yavdlom, veggenti, profezie,<br />
proteggere il flusso temporale<br />
Calitha Oceani, laghi e fiumi, viaggi,<br />
fertilità, buona sorte, razze marine<br />
Tiresias Visioni del futuro, sogni, poesia e<br />
musica, astrologia, rivelazioni<br />
profetiche, leggende, magia<br />
Padre Flusso temporale, sapienza, storia,<br />
Tempo filosofia, buon governo, pazienza,<br />
(Khoronus) persuasione, <strong>di</strong>plomazia<br />
Korotiku Libertà, anticonformismo, astuzia,<br />
furbizia, pensiero lucido, imbrogli e<br />
Pyro<br />
(Ixion)<br />
sotterfugi<br />
Luce, sole, fuoco, potenza, ban<strong>di</strong>re<br />
le tenebre, preservare l’equilibrio e<br />
l’or<strong>di</strong>ne universale<br />
Oba Verità, lealtà, giustizia, sacrificio<br />
(Tarastia)<br />
Shango Guerra, coraggio, onore, virilità<br />
(Thor)<br />
Gorrziok Oceani e fenomeni naturali<br />
estremi, creazione e <strong>di</strong>struzione<br />
Note:<br />
1. Gli yavi sono un’etnia derivata dai coloni tanagoro<br />
che si inse<strong>di</strong>arono nella zona nel 2200 PI. In seguito<br />
anche un clan <strong>di</strong> elfi, i Sheyallia, si stabilì nella zona<br />
<strong>di</strong> Thanegia (l’isola più grande <strong>di</strong> Yavdlom), e col<br />
tempo elfi e tanagoro mischiarono il proprio sangue<br />
dando origine ad una popolazione meticcia <strong>di</strong> elfi dai<br />
tratti negroi<strong>di</strong> o <strong>di</strong> tanagoro dai tratti elfici dotati del<br />
dono della preveggenza. Il corso degli eventi portò gli<br />
elfi a fuggire in seguito ad una guerra civile da loro<br />
scatenata contro i veggenti yavi, lasciando i veggenti e<br />
i tanagoro a vivere nella regione. Attualmente quin<strong>di</strong><br />
è possibile trovare tra gli yavi sia membri puri della<br />
razza tanagoro che meticci dai tratti elfici, che<br />
manifestano sempre doti preveggenti.<br />
2. La Serena Divinarchia <strong>di</strong> Yavdlom è una nazione<br />
retta da veggenti e le cui leggi sono basate sul Libro<br />
<strong>di</strong> Yav, lasciato in ere<strong>di</strong>tà dal più grande oracolo<br />
della storia yavi e fondatore della nazione. Per questo<br />
nello Yavdlom ha particolare importanza il futuro e<br />
coloro i quali manifestano doti profetiche sono<br />
reclutati dal governo e addestrati ad adempiere al<br />
proprio destino <strong>di</strong>ventando <strong>di</strong>vinatori e oracoli,<br />
badando bene <strong>di</strong> non alterare mai ciò che è già stato<br />
predeterminato e non abusare dei propri poteri.<br />
Similmente, poiché nello Yavdlom la profezia è una<br />
parte fondamentale della mistica e della religione, le<br />
<strong>di</strong>vinità legate ad essa hanno la massima<br />
venerazione. Sono quattro gli immortali associati alla<br />
<strong>di</strong>vinazione yavi: Yav, il Sommo Oracolo; Tiresias, il<br />
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