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Religioni di Mystara

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sul fatto che il regno sia <strong>di</strong>viso in <strong>di</strong>versi “territori <strong>di</strong><br />

caccia”, ciascuno amministrato da un drago anziano<br />

che sotto <strong>di</strong> sé ha innumerevoli draghi più giovani. I<br />

vari territori spesso lottano tra loro, ma per un<br />

accordo comune i draghi non hanno mai provocato<br />

una guerra a tutto campo con i loro fratelli, per<br />

evitare <strong>di</strong> avvantaggiare i loro nemici. Dovrebbe<br />

anche esistere un luogo nascosto nelle Wyrmsteeth,<br />

una città dei draghi scavata nel cuore della montagna<br />

più impenetrabile, in cui perio<strong>di</strong>camente i sovrani <strong>di</strong><br />

questi territori si riuniscono per tenere consiglio sui<br />

loro affari e sui movimenti delle altre razze all’interno<br />

del Norwold. Si <strong>di</strong>ce che questo consiglio sia retto<br />

dai tre draghi più potenti del mondo, ciascuno in<br />

rappresentanza <strong>di</strong> uno dei <strong>di</strong>versi ethos a cui sono<br />

allineati i draghi (Legge, Neutralità e Caos),<br />

conosciuti anche come Diamante (il Drago delle<br />

Stelle), Perla (il Drago della Luna) e Opale (il Drago<br />

del Sole), e che il Grande Drago visiti questo luogo<br />

almeno una volta ogni anno, durante un giorno<br />

sacro in cui la maggioranza delle creature draconiche<br />

del continente si riunisce qui per rendergli omaggio.<br />

2. I numerosi umanoi<strong>di</strong> che vivono nelle terre selvagge<br />

del Norwold sono seguaci <strong>di</strong> Karaash e Bartziluth,<br />

seguendo alla lettera l’antico co<strong>di</strong>ce guerresco e la via<br />

del berserker famose sia tra gli umanoi<strong>di</strong> che tra gli<br />

umani.<br />

3. Vari umanoi<strong>di</strong> venerano Hel, considerata la madre<br />

oscura della loro razza e la protettrice dei loro rifugi<br />

(l’ombra incarnata da Hel è considerata sacra e<br />

sicura, per questo molti <strong>di</strong> loro vivono nel cuore<br />

delle montagne e agiscono <strong>di</strong> note), colei che porta la<br />

morte ai loro nemici e perpetua la vita dei suoi<br />

<strong>di</strong>scepoli attraverso la reincarnazione costante decisa<br />

in base alle azioni valorose (saccheggi e uccisioni <strong>di</strong><br />

nemici) compiute in vita.<br />

4. Jammudaru ha un <strong>di</strong>screto seguito sia tra le tribù <strong>di</strong><br />

umanoi<strong>di</strong> più spietati (specialmente orchi e orchetti)<br />

che tra i giganti più brutali della regione, che lo<br />

considerano il signore della vendetta, degli incubi e<br />

della tortura.<br />

5. Ka e Artiglio Bianco (Ninfangle) vengono venerati da<br />

varie tribù <strong>di</strong> rakasta (rakasta <strong>di</strong> montagna, linci<strong>di</strong> e<br />

pardasta delle nevi) che si trovano specialmente sui<br />

Denti dei Draghi e nella Catena Finale. Ka possiede<br />

fedeli anche in tutte le comunità lucertoloi<strong>di</strong> e tra i<br />

giganti delle rocce che vivono nel Norwold come<br />

creatore e protettore della specie.<br />

6. Nel Norwold si aggirano <strong>di</strong>verse tribù <strong>di</strong> lupin <strong>di</strong><br />

varie razze, ma tutte rendono omaggio al Giustiziere<br />

(Malinois), la <strong>di</strong>vinità lupin patrona della caccia, del<br />

coraggio e della guerra, i cui dettami permettono ai<br />

lupin <strong>di</strong> rimanere in<strong>di</strong>pendenti e sopravvivere nelle<br />

terre selvagge.<br />

7. La maggior parte dei giganti delle montagne e dei<br />

giganti delle nuvole che vivono sui picchi più alti del<br />

Norwold venera Zalaj come padre della propria<br />

stirpe e <strong>di</strong>o supremo della terra e del cielo.<br />

8. Molti giganti del fuoco e alcune tribù <strong>di</strong> umanoi<strong>di</strong><br />

venerano Surt (Zugzul) come il padrone del fuoco,<br />

<strong>di</strong>o della <strong>di</strong>struzione e della guerra, e nel suo nome<br />

portano avanti una crociata contro gli umani per<br />

<strong>di</strong>struggerne gli inse<strong>di</strong>amenti e conquistare nuovi<br />

territori in suo nome. Tutte le tribù che venerano<br />

Surt rispondono <strong>di</strong>rettamente alla sua autorità,<br />

anche se non agiscono in cooperazione molto<br />

spesso, ma evitano <strong>di</strong> farsi la guerra l’una con l’altra<br />

per evitare la punizione <strong>di</strong>vina che in passato colpì<br />

<strong>di</strong>versi clan <strong>di</strong> giganti in lotta fratricida, sommersi<br />

secondo la leggenda dalle eruzioni vulcaniche<br />

provocate da Surt.<br />

9. Il culto <strong>di</strong> Loki è <strong>di</strong>ffuso sia presso alcune comunità<br />

<strong>di</strong> giganti (in particolare giganti del fuoco rinnegati<br />

che si oppongono all’influsso <strong>di</strong> Surt e dei suoi<br />

fedeli) e <strong>di</strong>verse tribù sia <strong>di</strong> umani che <strong>di</strong> umanoi<strong>di</strong>,<br />

solitamente barbari de<strong>di</strong>ti alla razzia e che agiscono<br />

solo per aggiungere scompiglio alla confusione che<br />

già regna nel Norwold.<br />

Denagoth<br />

Idris<br />

Karaash<br />

Colui Che<br />

Sorveglia<br />

/ O<strong>di</strong>no<br />

Frey<br />

Vendetta, raggiro, dominio,<br />

<strong>di</strong>struggere gli elfi, incroci magici,<br />

umanoi<strong>di</strong>, draghi, naga, viverne<br />

Umanoi<strong>di</strong>, guerra, vittoria,<br />

conquista, tattica, forza<br />

Autorità, buon governo, equità,<br />

conoscenza, saggezza, magia, cielo,<br />

tempeste, venti, aria<br />

Ardore e strategia in battaglia,<br />

virilità, lealtà, amicizia,<br />

agricoltura e fertilità<br />

Thor Guerra, combattimento, furia in<br />

battaglia, onore, audacia<br />

Bartziluth Furia, guerra, combattimenti<br />

Freyja Donne guerriere, fertilità, amore,<br />

abbondanza, bellezza, Seidh<br />

(profezia), anime dei valorosi<br />

Hel<br />

Morte, reincarnazione, tenebre,<br />

energie fredde<br />

Note:<br />

1. Le informazioni che l’avventura X11, Saga of the<br />

Shadowlord ci fornisce sulla religione del Denagoth<br />

sono frammentarie. L’unica cosa certa è che si tratta<br />

<strong>di</strong> una nazione con una forte presenza umanoide e<br />

nella quale domina il culto della dea Idris, immortale<br />

legato ai draghi (dato il suo simbolo), venerato sia da<br />

umani che umanoi<strong>di</strong> e votato allo sterminio della<br />

razza elfica. La Chiesa <strong>di</strong> Essuria (l’antica religione<br />

dei denagothiani) è stata assorbita e mo<strong>di</strong>ficata dai<br />

sacerdoti del Culto <strong>di</strong> Idris in modo da presentare la<br />

loro <strong>di</strong>vinità come protettrice delle comunità umane<br />

e umanoi<strong>di</strong> del Denagoth, e nel corso dei secoli ha<br />

tentato <strong>di</strong> inculcare l’o<strong>di</strong>o nei suoi fedeli verso la<br />

stirpe elfica, cementando invece l’alleanza con gli<br />

umanoi<strong>di</strong> e la riverenza nei confronti dei draghi<br />

come creature considerate superiori ai mortali. I<br />

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