08.05.2015 Views

Religioni di Mystara

Religioni di Mystara

Religioni di Mystara

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Note:<br />

1. Gli umanoi<strong>di</strong> che abitano nella Penisola <strong>di</strong> Capo<br />

Orchetto non sono eccessivamente religiosi, ma tutti<br />

riconoscono l’autorità del patrono della propria tribù<br />

e si raccomandano ad esso nei momenti <strong>di</strong>fficili.<br />

Inoltre, sebbene il potere sia saldamente in mano al<br />

guerriero più forte e spietato, gli sciamani ottengono<br />

comunque il rispetto del resto della tribù, benché<br />

agiscano solo in qualità <strong>di</strong> consiglieri del capo ed<br />

facciano da interme<strong>di</strong>ari per richiedere il favore<br />

<strong>di</strong>vino. Tutti gli umanoi<strong>di</strong> della penisola sono<br />

controllati da Pyre, un antico drago vermilion fuggito<br />

secoli fa dal Robrenn dopo essere stato accecato da<br />

un sovrano robrenniano, che ha riunito sotto la<br />

propria ombra tutte le tribù che ora lo considerano il<br />

dominatore della regione.<br />

2. La tribù della Morte Silente è la più numerosa,<br />

composta da circa 4100 orchi e da oltre 500<br />

lucertoloi<strong>di</strong>. Essi abitano la parte nordest della<br />

penisola al confine con l’Herath e venerano Karaash,<br />

considerato il simbolo della fierezza e della<br />

superiorità orchesca. Molti guerrieri votati a Karaash<br />

sono veri e propri fanatici che guidano razzie e guerre<br />

sante per <strong>di</strong>mostrare la propria forza e supremazia sia<br />

ai nemici che ai sottoposti.<br />

3. La tribù dei Signori della Tempesta è composta in<br />

maggioranza da orchi, con qualche centinaio <strong>di</strong> orchi<br />

al seguito, ed è devota <strong>di</strong> Crakkak Dente Aguzzo.<br />

Essi vivono nella zona sudest della penisola e hanno<br />

una pre<strong>di</strong>lezione per gli squali, considerati<br />

l’incarnazione della ferocia e della potenza. Per<br />

questo venerano Crakkak, signore degli squali, che<br />

ha donato ai loro sciamani il potere <strong>di</strong> controllare<br />

quelle creature e <strong>di</strong> evocare tempeste su tutti i loro<br />

nemici o <strong>di</strong> placarle per facilitare la navigazione.<br />

Sono i più abili marinai tra gli umanoi<strong>di</strong> della<br />

penisola, temuti persino dalle Potenze Marinare.<br />

4. La tribù degli Assassini Ver<strong>di</strong> è formata da orchi che<br />

preferiscono il sotterfugio e l’uso dei veleni a quello<br />

della forza bruta, e da circa duecento troll<br />

sufficientemente intelligenti da allearsi agli sciamani<br />

orchetti. Essi vivono nelle palu<strong>di</strong> centro—<br />

settentrionali della penisola e venerano Na’al,<br />

patrona delle tenebre che velano la regione.<br />

5. La tribù della Peste Marina vive nella zona sudovest<br />

della penisola ed è composta in prevalenza da<br />

orchetti e da alcune centinaia <strong>di</strong> snapper (tortle più<br />

selvaggi e aggressivi <strong>di</strong> quelli comuni). Essi venerano<br />

Oruguz, patrono della <strong>di</strong>struzione e della casta <strong>di</strong><br />

verri <strong>di</strong>abolici che governa la tribù da generazioni, e<br />

sono acerrimi nemici dei Signori della Tempesta, coi<br />

quali competono per la supremazia sui mari.<br />

6. La tribù dell’Orchidea Nera infine è la meno<br />

popolosa, formata solo da 1500 orchetti e oltre 300<br />

troglo<strong>di</strong>ti. Essi occupano la regione nord—occidentale<br />

della penisola al confine col Nimmur, e sono famosi<br />

per l’uso dei veleni e della polvere <strong>di</strong> orchidea nera,<br />

con cui riescono a dominare la mente delle loro<br />

vittime offuscandone i ricor<strong>di</strong> e impiantando or<strong>di</strong>ni<br />

nascosti che le costringono ad agire come pe<strong>di</strong>ne<br />

ignare. Questa è la strategia usata da questi umanoi<strong>di</strong><br />

per sopravvivere tra vicini più forti, suggerita dagli<br />

sciamani <strong>di</strong> Ait’tha (signora dell’inganno) che<br />

conoscono il segreto per creare la polvere <strong>di</strong> orchidea<br />

nera.<br />

Renar<strong>di</strong>e<br />

Saimpt<br />

Renard<br />

(Korotiku)<br />

Saimpt<br />

Clébard<br />

Saimpt<br />

Ralon<br />

Saimpt<br />

Mâtin<br />

Saimpt<br />

Malinois<br />

Saimpt<br />

Loup<br />

Saimpt<br />

Soubrette<br />

Pflarr<br />

Pensiero lucido, saggezza,<br />

astuzia, furbizia, fiuto, imbrogli,<br />

scherzo e <strong>di</strong>vertimento, libertà<br />

Patriottismo, lealtà, famiglia,<br />

fedeltà, progresso, nobiltà<br />

Vita, salute, commercio,<br />

agricoltura, ricchezza, cibo, gioia<br />

Sicurezza, protezione, guar<strong>di</strong>ani,<br />

fortezze, sacrificio e martiri<br />

Caccia, guerra, coraggio, giusta<br />

vendetta, armi e armaioli<br />

Morte, inverno, ferocia,<br />

sopravvivenza del più forte,<br />

notte, noma<strong>di</strong>smo, lealtà al clan<br />

Arti, talento, illusione,<br />

persuasione<br />

Conoscenza, magia, protezione<br />

Note:<br />

1. La religione renardese venera come <strong>di</strong>vinità una serie<br />

<strong>di</strong> figure carismatiche che hanno avuto<br />

un’importanza fondamentale nella creazione del<br />

regno e nel passato del popolo lupin. Saimpt Rénard<br />

è il fondatore della stirpe lupin per l’ortodossia<br />

renardese, protettore della nazione (a cui dà il nome)<br />

e della <strong>di</strong>nastia <strong>di</strong> nobili che la creò, mentre gli altri<br />

immortali sono santi (Saimpt) degni <strong>di</strong> venerazione,<br />

ascesi al cielo grazie ai loro meriti e alle loro imprese<br />

epiche e ora protettori <strong>di</strong> tutti i lupin e della<br />

Renar<strong>di</strong>e. I saimpt più riveriti sono in effetti<br />

immortali veri e propri, ma ne esistono altri che<br />

sono tali solo nelle leggende renardesi, anche se<br />

continuano a godere <strong>di</strong> un certo seguito (come<br />

Saimpt Vezy, famoso viticoltore morto per salvare<br />

un’intera cantina <strong>di</strong> vini pregiati) a cui è stata anche<br />

de<strong>di</strong>cata una citta<strong>di</strong>na. Secondo la religione <strong>di</strong> stato,<br />

chiunque può <strong>di</strong>ventare un santo se manifesta fede<br />

incrollabile nella causa della nazione, si pone al<br />

servizio della monarchia e dei saimpt già consacrati, e<br />

compie opere eroiche e gesta epiche per il popolo<br />

lupin.<br />

2. I lupin più selvaggi, molti <strong>di</strong> cui noma<strong>di</strong> e pastori,<br />

sono ferventi sostenitori del culto <strong>di</strong> Saimpt Loup<br />

(chiamato anche Luup il Nero), e sostengono un<br />

ritorno alle antiche tra<strong>di</strong>zioni tribali e noma<strong>di</strong> dei<br />

lupin, cosa che porta spesso i sacerdoti della Chiesa<br />

<strong>di</strong> Renar<strong>di</strong>e a scontrarsi con questi estremisti sulla<br />

vera interpretazione del culto <strong>di</strong> Saimpt Loup (che<br />

secondo la chiesa è patrono della morte, della notte e<br />

della ferocia in battaglia).<br />

144

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!