You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Note:<br />
1. Gli umanoi<strong>di</strong> che abitano nella Penisola <strong>di</strong> Capo<br />
Orchetto non sono eccessivamente religiosi, ma tutti<br />
riconoscono l’autorità del patrono della propria tribù<br />
e si raccomandano ad esso nei momenti <strong>di</strong>fficili.<br />
Inoltre, sebbene il potere sia saldamente in mano al<br />
guerriero più forte e spietato, gli sciamani ottengono<br />
comunque il rispetto del resto della tribù, benché<br />
agiscano solo in qualità <strong>di</strong> consiglieri del capo ed<br />
facciano da interme<strong>di</strong>ari per richiedere il favore<br />
<strong>di</strong>vino. Tutti gli umanoi<strong>di</strong> della penisola sono<br />
controllati da Pyre, un antico drago vermilion fuggito<br />
secoli fa dal Robrenn dopo essere stato accecato da<br />
un sovrano robrenniano, che ha riunito sotto la<br />
propria ombra tutte le tribù che ora lo considerano il<br />
dominatore della regione.<br />
2. La tribù della Morte Silente è la più numerosa,<br />
composta da circa 4100 orchi e da oltre 500<br />
lucertoloi<strong>di</strong>. Essi abitano la parte nordest della<br />
penisola al confine con l’Herath e venerano Karaash,<br />
considerato il simbolo della fierezza e della<br />
superiorità orchesca. Molti guerrieri votati a Karaash<br />
sono veri e propri fanatici che guidano razzie e guerre<br />
sante per <strong>di</strong>mostrare la propria forza e supremazia sia<br />
ai nemici che ai sottoposti.<br />
3. La tribù dei Signori della Tempesta è composta in<br />
maggioranza da orchi, con qualche centinaio <strong>di</strong> orchi<br />
al seguito, ed è devota <strong>di</strong> Crakkak Dente Aguzzo.<br />
Essi vivono nella zona sudest della penisola e hanno<br />
una pre<strong>di</strong>lezione per gli squali, considerati<br />
l’incarnazione della ferocia e della potenza. Per<br />
questo venerano Crakkak, signore degli squali, che<br />
ha donato ai loro sciamani il potere <strong>di</strong> controllare<br />
quelle creature e <strong>di</strong> evocare tempeste su tutti i loro<br />
nemici o <strong>di</strong> placarle per facilitare la navigazione.<br />
Sono i più abili marinai tra gli umanoi<strong>di</strong> della<br />
penisola, temuti persino dalle Potenze Marinare.<br />
4. La tribù degli Assassini Ver<strong>di</strong> è formata da orchi che<br />
preferiscono il sotterfugio e l’uso dei veleni a quello<br />
della forza bruta, e da circa duecento troll<br />
sufficientemente intelligenti da allearsi agli sciamani<br />
orchetti. Essi vivono nelle palu<strong>di</strong> centro—<br />
settentrionali della penisola e venerano Na’al,<br />
patrona delle tenebre che velano la regione.<br />
5. La tribù della Peste Marina vive nella zona sudovest<br />
della penisola ed è composta in prevalenza da<br />
orchetti e da alcune centinaia <strong>di</strong> snapper (tortle più<br />
selvaggi e aggressivi <strong>di</strong> quelli comuni). Essi venerano<br />
Oruguz, patrono della <strong>di</strong>struzione e della casta <strong>di</strong><br />
verri <strong>di</strong>abolici che governa la tribù da generazioni, e<br />
sono acerrimi nemici dei Signori della Tempesta, coi<br />
quali competono per la supremazia sui mari.<br />
6. La tribù dell’Orchidea Nera infine è la meno<br />
popolosa, formata solo da 1500 orchetti e oltre 300<br />
troglo<strong>di</strong>ti. Essi occupano la regione nord—occidentale<br />
della penisola al confine col Nimmur, e sono famosi<br />
per l’uso dei veleni e della polvere <strong>di</strong> orchidea nera,<br />
con cui riescono a dominare la mente delle loro<br />
vittime offuscandone i ricor<strong>di</strong> e impiantando or<strong>di</strong>ni<br />
nascosti che le costringono ad agire come pe<strong>di</strong>ne<br />
ignare. Questa è la strategia usata da questi umanoi<strong>di</strong><br />
per sopravvivere tra vicini più forti, suggerita dagli<br />
sciamani <strong>di</strong> Ait’tha (signora dell’inganno) che<br />
conoscono il segreto per creare la polvere <strong>di</strong> orchidea<br />
nera.<br />
Renar<strong>di</strong>e<br />
Saimpt<br />
Renard<br />
(Korotiku)<br />
Saimpt<br />
Clébard<br />
Saimpt<br />
Ralon<br />
Saimpt<br />
Mâtin<br />
Saimpt<br />
Malinois<br />
Saimpt<br />
Loup<br />
Saimpt<br />
Soubrette<br />
Pflarr<br />
Pensiero lucido, saggezza,<br />
astuzia, furbizia, fiuto, imbrogli,<br />
scherzo e <strong>di</strong>vertimento, libertà<br />
Patriottismo, lealtà, famiglia,<br />
fedeltà, progresso, nobiltà<br />
Vita, salute, commercio,<br />
agricoltura, ricchezza, cibo, gioia<br />
Sicurezza, protezione, guar<strong>di</strong>ani,<br />
fortezze, sacrificio e martiri<br />
Caccia, guerra, coraggio, giusta<br />
vendetta, armi e armaioli<br />
Morte, inverno, ferocia,<br />
sopravvivenza del più forte,<br />
notte, noma<strong>di</strong>smo, lealtà al clan<br />
Arti, talento, illusione,<br />
persuasione<br />
Conoscenza, magia, protezione<br />
Note:<br />
1. La religione renardese venera come <strong>di</strong>vinità una serie<br />
<strong>di</strong> figure carismatiche che hanno avuto<br />
un’importanza fondamentale nella creazione del<br />
regno e nel passato del popolo lupin. Saimpt Rénard<br />
è il fondatore della stirpe lupin per l’ortodossia<br />
renardese, protettore della nazione (a cui dà il nome)<br />
e della <strong>di</strong>nastia <strong>di</strong> nobili che la creò, mentre gli altri<br />
immortali sono santi (Saimpt) degni <strong>di</strong> venerazione,<br />
ascesi al cielo grazie ai loro meriti e alle loro imprese<br />
epiche e ora protettori <strong>di</strong> tutti i lupin e della<br />
Renar<strong>di</strong>e. I saimpt più riveriti sono in effetti<br />
immortali veri e propri, ma ne esistono altri che<br />
sono tali solo nelle leggende renardesi, anche se<br />
continuano a godere <strong>di</strong> un certo seguito (come<br />
Saimpt Vezy, famoso viticoltore morto per salvare<br />
un’intera cantina <strong>di</strong> vini pregiati) a cui è stata anche<br />
de<strong>di</strong>cata una citta<strong>di</strong>na. Secondo la religione <strong>di</strong> stato,<br />
chiunque può <strong>di</strong>ventare un santo se manifesta fede<br />
incrollabile nella causa della nazione, si pone al<br />
servizio della monarchia e dei saimpt già consacrati, e<br />
compie opere eroiche e gesta epiche per il popolo<br />
lupin.<br />
2. I lupin più selvaggi, molti <strong>di</strong> cui noma<strong>di</strong> e pastori,<br />
sono ferventi sostenitori del culto <strong>di</strong> Saimpt Loup<br />
(chiamato anche Luup il Nero), e sostengono un<br />
ritorno alle antiche tra<strong>di</strong>zioni tribali e noma<strong>di</strong> dei<br />
lupin, cosa che porta spesso i sacerdoti della Chiesa<br />
<strong>di</strong> Renar<strong>di</strong>e a scontrarsi con questi estremisti sulla<br />
vera interpretazione del culto <strong>di</strong> Saimpt Loup (che<br />
secondo la chiesa è patrono della morte, della notte e<br />
della ferocia in battaglia).<br />
144