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e sopravvivendo grazie alla caccia e a scorrerie<br />
contro gli inse<strong>di</strong>amenti umani (che nel Surshield<br />
sono piccoli e facile preda <strong>di</strong> tribù organizzate <strong>di</strong><br />
rakasta).<br />
12. Talitha e Alphaks possiedono vari affiliati in<br />
tutti i regni bellissariani, specialmente nella<br />
caotica Surshield, dove i seguaci <strong>di</strong> Alphaks<br />
incitano i nativi alla rivolta e organizzano bande<br />
armate per mettere a ferro e fuoco non solo gli<br />
inse<strong>di</strong>amenti suriani, ma anche quelli del vicino<br />
Horken. Talitha agisce in modo più subdolo,<br />
minacciando, ricattando e prendendo in<br />
ostaggio persone influenti nelle comunità più<br />
popolose del continente, nel tentativo <strong>di</strong> estendere<br />
l’anarchia a tutti i regni e incitare la rivolta contro la<br />
madrepatria. Ovviamente i seguaci <strong>di</strong> Koryis, Razud e<br />
Alphatia sono in prima linea contro le strategie <strong>di</strong><br />
questi due immortali nemici degli alphatiani.<br />
13. Il Grande Drago possiede un gruppo <strong>di</strong> fedeli <strong>di</strong><br />
razza draconica nei boschi secolari del Lagrius e sui<br />
picchi o nelle caverne della Catena Surkariana.<br />
14. Sono presenti <strong>di</strong>versi sacerdoti itineranti <strong>di</strong> Sinbad<br />
tra i bellissariani, ma nonostante essi vengano<br />
rispettati non hanno fondato pubblici templi e non<br />
possiedono seguaci sufficienti a giustificare<br />
l’inserimento <strong>di</strong> Sinbad nell’elenco sovrastante.<br />
Isole Alatiane (Aegos, Aeria,<br />
Artesia, Gaia)<br />
Alphatia Arti, bellezza, armonia, pace,<br />
or<strong>di</strong>ne, proteggere Alphatia,<br />
contrastare Alphaks<br />
Koryis Pace, prosperità, <strong>di</strong>plomazia,<br />
pietà, tolleranza, legalità<br />
Terra Creazione e protezione <strong>di</strong> tutte<br />
le forme <strong>di</strong> vita, equilibrio del<br />
ciclo vitale, nascita, prosperità e<br />
fertilità, natura, agricoltura<br />
Tourlain Perseveranza, scaltrezza,<br />
sacrificio, sfortunati, anarchia<br />
Palartarkan Magia riguardante aria e volo,<br />
astronomia e astrologia, piano<br />
elementale dell’aria<br />
Valerias Amore, passione, desiderio,<br />
sensualità, protezione, arti<br />
Rathanos Fuoco, energia, potere,<br />
supremazia maschile, orgoglio<br />
Talitha Autogratificazione a spese degli<br />
altri, egocentrismo, inganno,<br />
tra<strong>di</strong>mento, avi<strong>di</strong>tà, ladri,<br />
assassini<br />
Alphaks Distruggere Alphatia e gli<br />
alphatiani, o<strong>di</strong>o, vendetta,<br />
massacro<br />
Note:<br />
1. Le isole alatiane sono<br />
quattro: Aegos, Aeria,<br />
Artesia, soprannominata<br />
Bengo<strong>di</strong> (Ne’er—do—well)<br />
e Gaia (Gaity). Ciascuna<br />
<strong>di</strong> esse (ad eccezione <strong>di</strong><br />
Aeria) è popolata da<br />
citta<strong>di</strong>ni comuni ed è un<br />
regno vassallo dell’impero<br />
<strong>di</strong> Alphatia. I loro abitanti<br />
non sono famosi per essere devoti adoratori degli<br />
immortali, ma qualche culto è riuscito a mettere<br />
ra<strong>di</strong>ci anche nelle Alatiane.<br />
2. Aegos era sede <strong>di</strong> un grande zoo che però venne<br />
chiuso quando i suoi “ospiti” fuggirono seminando<br />
il panico sull’isola. Ora è semplicemente una piccola<br />
comunità agricola senza pretese, dove alphatiani<br />
senza capacità magiche cercano <strong>di</strong> condurre una vita<br />
tranquilla senza troppa magia tra i pie<strong>di</strong>. Terra è<br />
l’immortale patrona <strong>di</strong> questa gente, e insieme a<br />
Koryis e Alphatia possiede <strong>di</strong>versi fedeli sull’isola.<br />
3. Aeria è la più alphatiana delle quattro isole, sede <strong>di</strong><br />
un importante collegio <strong>di</strong> magia (l’Università <strong>di</strong><br />
Aeria) che stu<strong>di</strong>a il potere dell’aria e della gravità, in<br />
competizione con le scuole <strong>di</strong> Ar Fluttuante. Gli<br />
stu<strong>di</strong>osi che popolano Aeria non sono molto<br />
religiosi, nel classico stile degli aristocratici<br />
alphatiani, anche se è presente un tempio de<strong>di</strong>cato a<br />
Palartarkan e coloro che cercano ispirazione per<br />
risolvere qualsiasi tipo <strong>di</strong> mistero concernente le arti<br />
arcane si rivolgano spesso a lui per ottenere aiuto. Il<br />
resto della gente comune che vive ad Aeria (una<br />
minoranza) è invece fedele ai precetti <strong>di</strong> Koryis.<br />
4. Gaia è un vero e proprio para<strong>di</strong>so in cui i maghi e gli<br />
uomini più facoltosi vengono per rilassarsi e godersi<br />
la vita <strong>di</strong> quando in quando, e basa la sua intera<br />
economia sul turismo e sul sod<strong>di</strong>sfare qualsiasi<br />
piacere dei suoi avventori grazie a mezzi magici e<br />
mondani. Valerias è la patrona in<strong>di</strong>scussa dell’isola,<br />
molto amata dai suoi abitanti e gra<strong>di</strong>ta anche ai<br />
visitatori per la filosofia del piacere che i suoi chierici<br />
vanno pre<strong>di</strong>cando. Anche Alphatia stessa ha <strong>di</strong>versi<br />
fedeli e un tempio a lei de<strong>di</strong>cato, frequentato da<br />
coloro che ricercano la pace dei sensi e l’armonia col<br />
creato piuttosto che gli stimoli istintivi e il risveglio<br />
delle passioni offerto dagli adepti <strong>di</strong> Valerias.<br />
5. Bengo<strong>di</strong> venne fondata col nome <strong>di</strong> Artesia come<br />
centro in cui sviluppare nuove tecniche <strong>di</strong> artigianato<br />
per competere con il continente, ma non ebbe<br />
successo a causa della posizione decentrata e finì col<br />
<strong>di</strong>ventare un vero e proprio regno anarchico,<br />
arricchito tramite loschi traffici e attività clandestine<br />
<strong>di</strong> contrabbando. Sono pochi gli abitanti <strong>di</strong> Bengo<strong>di</strong><br />
a definirsi credenti, e <strong>di</strong> solito si <strong>di</strong>vidono in<br />
adoratori <strong>di</strong> Tourlain (un immortale che protegge gli<br />
anarchici, i furbi e gli emarginati) e <strong>di</strong> Talitha<br />
(immortale alphatiano molto più spietata ed egoista, i<br />
cui cultisti cercano da sempre <strong>di</strong> ottenere il controllo<br />
<strong>di</strong> questo regno dei ladri). Bengo<strong>di</strong> ospita anche una<br />
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