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Religioni di Mystara

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e sopravvivendo grazie alla caccia e a scorrerie<br />

contro gli inse<strong>di</strong>amenti umani (che nel Surshield<br />

sono piccoli e facile preda <strong>di</strong> tribù organizzate <strong>di</strong><br />

rakasta).<br />

12. Talitha e Alphaks possiedono vari affiliati in<br />

tutti i regni bellissariani, specialmente nella<br />

caotica Surshield, dove i seguaci <strong>di</strong> Alphaks<br />

incitano i nativi alla rivolta e organizzano bande<br />

armate per mettere a ferro e fuoco non solo gli<br />

inse<strong>di</strong>amenti suriani, ma anche quelli del vicino<br />

Horken. Talitha agisce in modo più subdolo,<br />

minacciando, ricattando e prendendo in<br />

ostaggio persone influenti nelle comunità più<br />

popolose del continente, nel tentativo <strong>di</strong> estendere<br />

l’anarchia a tutti i regni e incitare la rivolta contro la<br />

madrepatria. Ovviamente i seguaci <strong>di</strong> Koryis, Razud e<br />

Alphatia sono in prima linea contro le strategie <strong>di</strong><br />

questi due immortali nemici degli alphatiani.<br />

13. Il Grande Drago possiede un gruppo <strong>di</strong> fedeli <strong>di</strong><br />

razza draconica nei boschi secolari del Lagrius e sui<br />

picchi o nelle caverne della Catena Surkariana.<br />

14. Sono presenti <strong>di</strong>versi sacerdoti itineranti <strong>di</strong> Sinbad<br />

tra i bellissariani, ma nonostante essi vengano<br />

rispettati non hanno fondato pubblici templi e non<br />

possiedono seguaci sufficienti a giustificare<br />

l’inserimento <strong>di</strong> Sinbad nell’elenco sovrastante.<br />

Isole Alatiane (Aegos, Aeria,<br />

Artesia, Gaia)<br />

Alphatia Arti, bellezza, armonia, pace,<br />

or<strong>di</strong>ne, proteggere Alphatia,<br />

contrastare Alphaks<br />

Koryis Pace, prosperità, <strong>di</strong>plomazia,<br />

pietà, tolleranza, legalità<br />

Terra Creazione e protezione <strong>di</strong> tutte<br />

le forme <strong>di</strong> vita, equilibrio del<br />

ciclo vitale, nascita, prosperità e<br />

fertilità, natura, agricoltura<br />

Tourlain Perseveranza, scaltrezza,<br />

sacrificio, sfortunati, anarchia<br />

Palartarkan Magia riguardante aria e volo,<br />

astronomia e astrologia, piano<br />

elementale dell’aria<br />

Valerias Amore, passione, desiderio,<br />

sensualità, protezione, arti<br />

Rathanos Fuoco, energia, potere,<br />

supremazia maschile, orgoglio<br />

Talitha Autogratificazione a spese degli<br />

altri, egocentrismo, inganno,<br />

tra<strong>di</strong>mento, avi<strong>di</strong>tà, ladri,<br />

assassini<br />

Alphaks Distruggere Alphatia e gli<br />

alphatiani, o<strong>di</strong>o, vendetta,<br />

massacro<br />

Note:<br />

1. Le isole alatiane sono<br />

quattro: Aegos, Aeria,<br />

Artesia, soprannominata<br />

Bengo<strong>di</strong> (Ne’er—do—well)<br />

e Gaia (Gaity). Ciascuna<br />

<strong>di</strong> esse (ad eccezione <strong>di</strong><br />

Aeria) è popolata da<br />

citta<strong>di</strong>ni comuni ed è un<br />

regno vassallo dell’impero<br />

<strong>di</strong> Alphatia. I loro abitanti<br />

non sono famosi per essere devoti adoratori degli<br />

immortali, ma qualche culto è riuscito a mettere<br />

ra<strong>di</strong>ci anche nelle Alatiane.<br />

2. Aegos era sede <strong>di</strong> un grande zoo che però venne<br />

chiuso quando i suoi “ospiti” fuggirono seminando<br />

il panico sull’isola. Ora è semplicemente una piccola<br />

comunità agricola senza pretese, dove alphatiani<br />

senza capacità magiche cercano <strong>di</strong> condurre una vita<br />

tranquilla senza troppa magia tra i pie<strong>di</strong>. Terra è<br />

l’immortale patrona <strong>di</strong> questa gente, e insieme a<br />

Koryis e Alphatia possiede <strong>di</strong>versi fedeli sull’isola.<br />

3. Aeria è la più alphatiana delle quattro isole, sede <strong>di</strong><br />

un importante collegio <strong>di</strong> magia (l’Università <strong>di</strong><br />

Aeria) che stu<strong>di</strong>a il potere dell’aria e della gravità, in<br />

competizione con le scuole <strong>di</strong> Ar Fluttuante. Gli<br />

stu<strong>di</strong>osi che popolano Aeria non sono molto<br />

religiosi, nel classico stile degli aristocratici<br />

alphatiani, anche se è presente un tempio de<strong>di</strong>cato a<br />

Palartarkan e coloro che cercano ispirazione per<br />

risolvere qualsiasi tipo <strong>di</strong> mistero concernente le arti<br />

arcane si rivolgano spesso a lui per ottenere aiuto. Il<br />

resto della gente comune che vive ad Aeria (una<br />

minoranza) è invece fedele ai precetti <strong>di</strong> Koryis.<br />

4. Gaia è un vero e proprio para<strong>di</strong>so in cui i maghi e gli<br />

uomini più facoltosi vengono per rilassarsi e godersi<br />

la vita <strong>di</strong> quando in quando, e basa la sua intera<br />

economia sul turismo e sul sod<strong>di</strong>sfare qualsiasi<br />

piacere dei suoi avventori grazie a mezzi magici e<br />

mondani. Valerias è la patrona in<strong>di</strong>scussa dell’isola,<br />

molto amata dai suoi abitanti e gra<strong>di</strong>ta anche ai<br />

visitatori per la filosofia del piacere che i suoi chierici<br />

vanno pre<strong>di</strong>cando. Anche Alphatia stessa ha <strong>di</strong>versi<br />

fedeli e un tempio a lei de<strong>di</strong>cato, frequentato da<br />

coloro che ricercano la pace dei sensi e l’armonia col<br />

creato piuttosto che gli stimoli istintivi e il risveglio<br />

delle passioni offerto dagli adepti <strong>di</strong> Valerias.<br />

5. Bengo<strong>di</strong> venne fondata col nome <strong>di</strong> Artesia come<br />

centro in cui sviluppare nuove tecniche <strong>di</strong> artigianato<br />

per competere con il continente, ma non ebbe<br />

successo a causa della posizione decentrata e finì col<br />

<strong>di</strong>ventare un vero e proprio regno anarchico,<br />

arricchito tramite loschi traffici e attività clandestine<br />

<strong>di</strong> contrabbando. Sono pochi gli abitanti <strong>di</strong> Bengo<strong>di</strong><br />

a definirsi credenti, e <strong>di</strong> solito si <strong>di</strong>vidono in<br />

adoratori <strong>di</strong> Tourlain (un immortale che protegge gli<br />

anarchici, i furbi e gli emarginati) e <strong>di</strong> Talitha<br />

(immortale alphatiano molto più spietata ed egoista, i<br />

cui cultisti cercano da sempre <strong>di</strong> ottenere il controllo<br />

<strong>di</strong> questo regno dei ladri). Bengo<strong>di</strong> ospita anche una<br />

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