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All’epoca <strong>di</strong> Blackmoor, la Penisola <strong>di</strong> Tangor era un<br />
vero e proprio arcipelago (ve<strong>di</strong> mappa del Hollow<br />
World boxed set): i tanagoro che vivevano in quella<br />
regione <strong>di</strong>vennero abili marinai e fondarono una<br />
fiorente civiltà basata sull’esplorazione e sul dominio<br />
del mare proprio per risolvere il problema del loro<br />
isolamento naturale. Nel corso del tempo, la civiltà<br />
marittima tanagoro riuscì a fondare colonie anche<br />
nel Tangor settentrionale, nell’Oceania, nella<br />
Vulcania, nell’Izonda e nella Penisola del Serpente,<br />
spingendosi fino a colonizzare le Isole delle Perle nel<br />
1000 PI, ultima migrazione importante partita<br />
dall’arcipelago prima del crollo <strong>di</strong> questa civiltà. Il<br />
declino dei tanagoro dell’arcipelago fu dovuto<br />
probabilmente a cause naturali, quando tra il 900 e<br />
l’800 PI l’intera regione venne sconvolta da terremoti<br />
ed eruzioni vulcaniche che fecero affiorare dal mare<br />
la catena montuosa che collegò definitivamente<br />
l’arcipelago tanagoro con lo Skothar, formando la<br />
Penisola <strong>di</strong> Tangor. Nel 700 PI, l’arrivo <strong>di</strong> orde <strong>di</strong><br />
umanoi<strong>di</strong> e minotauri contribuì a <strong>di</strong>struggere ciò che<br />
rimaneva <strong>di</strong> una civiltà avanzata e ricca, depredando<br />
le comunità e sottomettendo i nativi che non<br />
riuscivano a fuggire. Gli orchi decisero <strong>di</strong> rimanere<br />
nella Penisola <strong>di</strong> Tangor e si appropriarono in parte<br />
delle conoscenze e della tecnologia tanagoro, finendo<br />
col formare una nuova nazione e dando vita ad una<br />
razza <strong>di</strong> mezzogre, i Tanagorchi, che in seguito<br />
presero il controllo della regione spodestando gli<br />
orchi e <strong>di</strong>vennero un popolo prospero e ambizioso,<br />
arrivando a commerciare col Brun e con le zone<br />
settentrionali dello Skothar e a fondare porti<br />
commerciali lontano dalla madrepatria, come<br />
avevano fatto migliaia <strong>di</strong> anni prima i tanagoro.<br />
2. Nella Catena <strong>di</strong> Tangor sopravvivono comunità <strong>di</strong><br />
tanagoro <strong>di</strong>scendenti <strong>di</strong> quelli che scamparono alla<br />
conquista umanoide. Molti <strong>di</strong> questi tanagoro<br />
vennero poi fatti schiavi dai giganti più spietati che<br />
vivono nelle montagne o dagli umanoi<strong>di</strong> che li<br />
raggiunsero successivamente, e i loro <strong>di</strong>scendenti<br />
vivono ancora isolati e vessati da generazioni. Altri<br />
invece riuscirono ad ottenere la protezione e l’aiuto<br />
delle comunità <strong>di</strong> rakasta (pardasta e sherkasta tagh),<br />
<strong>di</strong> fate e <strong>di</strong> giganti pacifici che vivevano in questa<br />
regione, e sono riusciti a condurre finora<br />
un’esistenza in<strong>di</strong>pendente e libera, benché fatta <strong>di</strong><br />
privazioni e <strong>di</strong> continui pericoli (dato che sono<br />
minacciati dall’esistenza <strong>di</strong> clan giganti in tutta la<br />
catena montuosa, nonché dalle incursioni dei<br />
tanagorchi più bellicosi e dei razziatori nentsuniani, e<br />
dall’esistenza <strong>di</strong> mostri <strong>di</strong> ogni tipo), vivendo<br />
nascosti nelle valli montane più segrete e in<br />
complessi sotterranei costruiti da loro. Il culto <strong>di</strong><br />
Korotiku e Kabatala (Ka) è comune a tutti i tanagoro<br />
della catena montuosa, affiancato solitamente a<br />
quello <strong>di</strong> orisha protettori <strong>di</strong> ciascuna comunità<br />
(Ixion, Terra, Thor, Gorrziok, Tarastia, Karaash e<br />
O<strong>di</strong>no). I tanagoro sotterranei venerano anche<br />
Nicktu (Nyx) come patrona dell’oscurità che li cela e<br />
permette loro <strong>di</strong> sopravvivere, e hanno adottato<br />
rituali molto particolari, spesso grotteschi e macabri,<br />
per riuscire a condurre una vita improntata<br />
all’adorazione delle tenebre e della notte.<br />
3. Nella Penisola <strong>di</strong> Tangor, dominata dalla civiltà<br />
tanagorca, è <strong>di</strong>ffuso il Culto Tanagorco che pone il<br />
Multiforme (Korotiku) su tutte le altre <strong>di</strong>vinità, e che<br />
deriva in parte dalle antiche credenze umanoi<strong>di</strong> e in<br />
parte proprio dalla religione ancestrale dei tanagoro<br />
conquistati, che è stata assimilata e rivisitata dagli<br />
stessi orchi nei secoli passati. La civiltà tanagorca è<br />
certamente la più prospera e la più potente dello<br />
Skothar meri<strong>di</strong>onale, e possiede colonie sia nel<br />
Braccio dell’Immortale (Gombar e Suma’a) che nella<br />
costa orientale della Catena <strong>di</strong> Tangor. Il dominio<br />
sul Mare <strong>di</strong> Brun è tuttavia messo in continuo<br />
pericolo dalle scorrerie dei pirati nentsuniani<br />
provenienti dal nord, che approfittano <strong>di</strong> ogni<br />
occasione per saccheggiare i mercantili tanagorchi ed<br />
espugnare i forti costieri, deprendando rifornimenti e<br />
minerali preziosi estratti dalla Catena <strong>di</strong> Tangor, che<br />
rivendono poi agli alphatiani e ai thoniani nel nord.<br />
4. Giganti <strong>di</strong> ogni tipo vivono sparsi in feu<strong>di</strong> non molto<br />
popolosi sulla Catena <strong>di</strong> Tangor, cercando <strong>di</strong><br />
mantenere il controllo delle regioni più prospere.<br />
Questi giganti seguono <strong>di</strong>versi immortali, in base alla<br />
loro razza: Zalaj (nuvole e montagne), Gorrziok (mare<br />
e tempeste), Zugzul (fuoco e colline), e Ka (rocce).<br />
5. Anche se non possiede templi ad essa consacrati, è<br />
possibile trovare fedeli e sciamani votati al culto <strong>di</strong><br />
Shopona (Demogorgone), spesso cannibali con<br />
intenti prevaricatori nei confronti dei tanagoro e dei<br />
tanagorchi. Anche Oxumare (Grande Drago) ha vari<br />
seguace nel Tangor, specialmente tra i tanagoro e i<br />
draghi, sebbene non possieda veri e propri templi.<br />
Thonia<br />
Ixion Potenza, guerra, eroismo, sole,<br />
luce, fuoco, preservare l’or<strong>di</strong>ne<br />
Generale Guerra, <strong>di</strong>sciplina, lealtà, ferocia,<br />
Eterno vittoria, soldati e mercenari<br />
Tarastia Legge, or<strong>di</strong>ne, giustizia<br />
Khoronus Buon governo, sapienza, storia,<br />
filosofia, pazienza, <strong>di</strong>plomazia<br />
Valerias Amore, passione, bellezza, arti,<br />
fertilità, protezione, carità<br />
Madre Creazione e protezione <strong>di</strong> tutte le<br />
Terra forme <strong>di</strong> vita (animali e vegetali),<br />
(Terra) equilibrio del ciclo vitale, nascita,<br />
prosperità e fertilità, natura<br />
Kagyar Artigianato, metallurgia, scultura,<br />
costruzione, minatori<br />
Hel Reincarnazione, corruzione, morte,<br />
tenebre ed energie fredde<br />
Note:<br />
1. Il Regno <strong>di</strong> Thonia (chiamata anche Nuova Thonia)<br />
è un dominio umano fondato dai sopravvissuti al<br />
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