26.07.2013 Views

Apps & ældre - Kommunikationsforum

Apps & ældre - Kommunikationsforum

Apps & ældre - Kommunikationsforum

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kapitel 9<br />

Analysen påviser altså, at interaktionen med touch skaber problemer for begynderbruge-<br />

ren. Dette kan afhjælpes med en stavekontrol, der i henhold til Heuristik 7 vil skabe fleksi-<br />

bilitet og effektivitet i brugen (Nielsen, 1993: 139) og i dette tilfælde tilgodese begynder-<br />

brugeren. T1 og T4 bruger kortest tid på at løse opgaven, nemlig 1 min. Men, hvor T1 er<br />

meget sikker i sin sag, er T4 meget usikker og i tvivl om, hvad hun skal. De to testpersoner<br />

bruger altså den samme tid på at løse opgaven på trods af, at de er meget forskellige<br />

typer. Ud fra analysen kan vi altså konkludere, at selvom testpersonerne typemæssigt er<br />

meget forskellige løser de opgaven lige hurtigt. Deres forskellige personligheder skinner<br />

dog tydeligt igennem i deres fremgangsmetode. I en simpel opgave som opgave 1, hvor<br />

formålet er at søge efter et produkt, har dette dog ikke den store betydning. Men som<br />

analysen senere påviser vil deres tilgang og adfærd have en betydning på, hvordan de<br />

løser de mere komplekse opgaver, fx opgave 6, 7 og 8.<br />

Vores analyse påviser, at testpersonernes forforståelse for teknologi herunder mobile en-<br />

heder og apps har stor betydning for deres tilgang til appen. Testpersonernes kendskab<br />

til mobile enheder meget forskellig, hvilket analysen påvises har en betydning i deres<br />

interaktion med appen.<br />

T1 har i forvejen en smartphone, hvilket giver ham nogle fordele i forhold til interaktionen<br />

med touch. T3 har en tablet af samme mærke som enheden, der testes på (iPad), hvilket<br />

ligeledes giver hende nogle fordele. T3 overkommer allerede fra starten The Fat Finger<br />

Problem (Budiu & Nielsen, 2013: 34), da hun har en pegepen, som hun straks tager frem,<br />

da hun ved, at det kan være svært at ramme de rigtige taster, når man ikke kan føle dem.<br />

T2 og T4, som ikke har erfaring fra hverken smartphone, tablet eller en pegepen, prøver<br />

sig frem med touch-funktionerne. Dette resulterer i fejl i interaktionen, idet appen ikke<br />

altid opfanger, hvilke taster, der trykkes på, eller at de fx skriver det samme bogstav mere<br />

end én gang, jf. T4 video: 07:49. På baggrund af vores analyse er det derfor tydeligt, at<br />

testpersonernes erfaring har stor betydning for deres problemløsende tilgang og må-<br />

den hvorpå de interagerer. Det er altså vigtigt at tage højde for både ekspertbrugeren<br />

og begynderbrugeren (Nielsen, 1993), hvilket også blev påpeget i ekspertvurderingen,<br />

jf. Ekspertvurdering, problem 13.<br />

På baggrund af analysen kan vi konstatere, at testpersonernes IT-erfaring har stor indvirk-<br />

ning på, hvordan deres tankegang omkring teknologien er, og måden de løser opgaven<br />

på. T1 er tydeligvis vant til at benytte sig af søgemaskinen Google. Den refererer han til<br />

mange gange i løbet af usability-testen, og også her i opgave 1, da han finder ud af, at<br />

han skal søge efter et produkt, jf. billede 34: T1 video: 14:19 på næste side.<br />

90

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!