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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Community Manager Special<br />

Die Organisation von<br />

Fan-Events kostet viel<br />

Zeit, aber der direkte<br />

Kontakt lohnt sich.<br />

ternehmen für das leibliche Wohl ihrer Angestellten<br />

sorgen: Massage- und Fitnessräume,<br />

Firmenfeste und „Pizzatage“, um<br />

besonders stressige Zeiten besser zu<br />

überstehen. Wenn die Überstunden überhand<br />

nehmen, gibt es schon mal verordnete<br />

Freizeit.<br />

Wenn Spiele Arbeit sind<br />

Trotz der täglichen Arbeit in der Branche hat<br />

sich Pente sein Interesse für Videospiele<br />

behalten: „Ich spiele weiterhin täglich mit<br />

Freunden und Kollegen – zum Spaß und zur<br />

Unterhaltung. Aber meine Kommunikation<br />

hat sich verändert, da ich das Gefühl habe,<br />

dass Tausende darauf achten, was ich<br />

über Twitter und Facebook kommuniziere.“<br />

Besonders analytisch betreibt Ramon sein<br />

Hobby, wenn er heute auf neue und alte<br />

Spiele trifft, in denen er Mechanismen findet,<br />

die Spieler und Community-Verhalten<br />

aus dem Spiel heraus steuern: „Ich will wissen,<br />

wie etwas funktioniert. Wie ein UI aufgebaut<br />

sein muss, damit es intuitiv funktioniert<br />

und Spieler weniger frustriert werden.<br />

Das ist eine ganz eigene Form der Community-Arbeit.“<br />

Dass diese nötig ist, zeigt der tägliche<br />

Blick in die Foren der Online-Spiele. Vor allem<br />

kritische Stimmen finden sich zu allen<br />

möglichen Themen. Überraschend einhellig<br />

gehen die drei Community Manager mit<br />

dieser Kritik um: „Klar brauchst du ein dickes<br />

Fell, aber letztendlich geht es den<br />

Spielern doch darum, eine gute Zeit zu haben.<br />

Und wenn wir etwas ändern sollen,<br />

damit sie diese haben können, dann müssen<br />

wir das wissen.“ Für Ramon ist klar:<br />

„Wir sind wie Babylon 5: Die erste und die<br />

letzte Verteidigungslinie. Das ist unser Beruf.<br />

Und wir machen nur dann einen guten<br />

Job, wenn wir wertvolles Feedback aus<br />

noch so frustigen Flames filtern können.“<br />

Die Team-Arbeit ist dabei ein entscheidender<br />

Faktor, um extreme Momente zu überstehen<br />

– damit Miesepeter und Trolle zur<br />

Belustigung im Büro beitragen.<br />

Pente: „Community Manager ist nichts<br />

für jedermann, aber es ist mein Traumberuf.“<br />

Waldgeist: „Diese fünf Jahre haben<br />

mich verständnisvoller und debattierfreudiger<br />

gemacht.“ Ramon: „Traumberuf oder<br />

Prügelknabe? Ganz klar: Traumberuf Prügelknabe.“<br />

Benjamin Matthiesen/AG<br />

Community-Manager<br />

arbeiten eng mit dem<br />

technischen Service<br />

und den GMs zusammen.<br />

Hier das Team von<br />

The Secret <strong>World</strong>.<br />

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