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Endgame Die Rollenspiel-Gruft<br />
Rechtwinklige Straßenlabyrinthe, Aktionsbuttons<br />
und die Helden dominieren das Interface.<br />
Das Schwarze Auge:<br />
Schicksalsklinge<br />
Der Auftakt der Nordlandtrilogie verzückt dank detailtreuer<br />
Regelumsetzung DSA-Fans und verschreckt Neueinsteiger.<br />
Schlagzeilen 1992<br />
07.02. Der Vertrag von Maastricht wird unterzeichnet.<br />
18.03. Micros<strong>of</strong>t veröffentlicht Windows<br />
3.1 für PCs, das unter DOS läuft.<br />
30.05. Der deutsch-französische Fernsehsender<br />
ARTE geht auf Sendung.<br />
26.06. Deutschland unterliegt im EM-Finale<br />
gegen Dänemark mit 0:2.<br />
02.07. Die USA beschließen, sämtliche taktischen<br />
Atomwaffen aus Europa abzuziehen.<br />
29.07. Der ehemalige DDR-Staatschef Erich<br />
Honecker wird nach seiner Rückkehr<br />
aus dem chilenischen Exil in Berlin<br />
festgenommen.<br />
31.07. Dr. Alban stürmt für acht Wochen<br />
die Spitze der deutschen Musikcharts:<br />
It’s my life!<br />
22.08. Ausschreitungen von Rostock-Lichtenhagen:<br />
47 Jahre nach dem Ende<br />
des zweiten Weltkriegs zünden<br />
rechtsradikale Randalierer ein<br />
Wohnheim für Asylbewerber an.<br />
02.11. Nach über 350 Jahren rehabilitiert<br />
die römisch-katholische Kirche den<br />
Naturwissenschaftler Galileo Galilei.<br />
03.11. Bill Clinton wird zum 42. Präsidenten<br />
der USA gewählt.<br />
112<br />
Aventurien ist in Aufruhr. Das Fantasy-Reich<br />
des Pen&Paper-Rollenspiels<br />
Das Schwarze Auge wartet in<br />
seiner ersten Vers<strong>of</strong>tung aus dem Jahre<br />
1992 gleich mit mehreren Klischeekrachern<br />
auf: Ein gefallener Held, sein sagenumwobenes,<br />
aber – oh Schreck! – verlorengegangenes<br />
Schwert und natürlich gibt es<br />
da noch die Orkarmee, die geeint unter einem<br />
mysteriösen Anführer die Hauptstadt<br />
der Nordmannen, Thorwal, bedroht. Nachdem<br />
Euch die Fakten in einem sporadisch<br />
animierten Intro-Video vorgetragen wurden,<br />
geht es ans Eingemachte. Was in DSA-<br />
Sprache heißt: Das Abenteuer hat erst einmal<br />
zu warten.<br />
Glückwunsch, es sind Sechslinge<br />
Die deutsche Alternative zum US-amerikanischen<br />
Dungeon & Dragons macht ihrer Herkunft<br />
alle Ehre: Wir Deutsche lieben Zahlen<br />
und Statistiken, was nicht zuletzt der Erfolg<br />
der Planer-Reihe hierzulande beweist. Noch<br />
mehr lieben wir es, diesen Zahlen einen<br />
Sinn und eine Seele zu geben. Gut also,<br />
dass Entwickler Attic das DSA-Regelwerk<br />
detailgetreu übernommen hat und Ihr Euch<br />
mit der schier endlosen Charaktergenerierung<br />
Eurer Heldentruppe befassen dürft.<br />
Soll es ein Krieger oder Firnelf sein?<br />
Sind Euch bei der Vergabe der Hauptattribute<br />
die Würfel hold? Was sind die größten<br />
Schwächen Eures Helden, etwa Goldgier<br />
für den Herrn Zwerg? Und welche der rund<br />
50 zufällig ausgewürfelten Talente wollt Ihr<br />
nachträglich noch einmal steigern – natürlich<br />
nicht mit Garantie, sondern abermals<br />
per Zufallswurf? Legt Ihr Wert auf Spezialisten<br />
für alte Sprachen, Klettermeister<br />
oder gekonnte Musikanten? Wehe Euch,<br />
Ihr wählt einen Magier in Eure Reihen,<br />
dann wollen noch über 80 Zaubersprüche<br />
begutachtet und gesteigert werden. Wer da<br />
keinen Dumpfschädel bekommt, der sei<br />
gepriesen. Alle anderen greifen zum umfangreichen<br />
Handbuch, das gänzlich fehlende<br />
Hinweistexte und Erklärungen im<br />
Spiel ersetzt.<br />
Was ehemals per Stift in seitenweise<br />
Charakterbögen aus Papier eingetragen<br />
werden musste, geht im Heldengenerator<br />
dann doch mit verhältnismäßig wenigen<br />
Mausklicks von der Hand. Die Würfel fallen<br />
schließlich automatisch und Ihr prüft nur,<br />
ob die Ergebnisse auch genehm sind. Das<br />
ist auch gut so, schließlich müsst Ihr einen<br />
Trupp aus sechs Recken zusammenstellen,<br />
um das Abenteuer zu starten. Kostver-