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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Aion Update 4.0 Test<br />

Die beiden neuen Klassen<br />

Ihr wolltet schon immer mal mit einer Violine in den Kampf ziehen? Nein? Dann vielleicht lieber mit einem Revolver?<br />

Der fiedelnde Barde betört Gegner mit Harfenklängen<br />

und heilt Mitstreiter durch die Kraft des Gesangs.<br />

Der Barde<br />

Der Barde ist die erweiterte Klasse des Künstlers. Im Gegensatz zu den anderen<br />

Grundklassen in Aion stehen für den Künstler nicht zwei erweiterte<br />

Pr<strong>of</strong>essionen zur Auswahl, sondern nur eine. Als Barde setzt Ihr auf Melodien,<br />

um Feinde in Tiere zu verwandeln, oder Ihr heilt Eure Mitstreiter<br />

durch aufmunternde Gesänge. Zusätzlich verfügen Barden über Flüche,<br />

mit denen sie im Kampf unangenehme Zeitgenossen ruhigstellen. Unter<br />

anderem lassen sie bunte Schmetterlinge fliegen, beschwören Einhörner<br />

und verwandeln Feinde in Pinguine. Sie verfügen nur über wenige Lebenspunkte<br />

und sind deswegen keine Kämpfer, die in der ersten Reihe<br />

stehen, wenn es in die Schlacht geht. Allerdings sind sie gerade wegen ihrer<br />

vielseitigen Fähigkeiten Gegner, die nicht zu unterschätzen sind. Als<br />

Waffen dienen dem Barden verschiedene Saiteninstrumente.<br />

Mit zwei Revolvern ist der Schütze ein Meister der Schnelligkeit. Mit seiner<br />

Ätherkanone macht er zwar viel Schaden, ist aber sehr behäbig.<br />

Der Schütze<br />

Der Ingenieur hat ebenso wie der Künstler beim Aufstieg zum Daeva nur<br />

eine erweiterte Klasse zur Auswahl – den Schützen. Während der Barde<br />

mit seinen luftigen, femininen Klamotten wohl eher etwas für die weibliche<br />

Community von Aion ist, stellt der Schütze mit den dicken Wummen<br />

und Granaten, die er trägt, in Update 4.0 schon eher einen Archetypen<br />

für die männliche Spielerschaft dar. Der Fernkämpfer setzt auf mächtige<br />

Ätherkanonen, die enormen Schaden verursachen, und auf Revolver, die<br />

Mehrfachschüsse auf Widersacher einprasseln lassen. Je nach Wahl der<br />

Waffe ändert sich der Spielstil des Schützen. Mit der Ätherkanone ist der<br />

Schütze ein gemächlicher, aber gefährlicher Kämpfer. Ausgestattet mit<br />

Revolvern ist der waghalsige Akrobat deutlich schneller, agiler und rückt<br />

Feinden rasanter auf den Leib.<br />

Was erwartet eUCH bei den neuen Klassen<br />

Welche Klasse soll ich spielen? Wir helfen Euch bei der Entscheidungsfindung!<br />

Die neuen Waffen für Barden sind sehr verspielt und perfekt<br />

auf weibliche Spieler zugeschnitten.<br />

Waffen<br />

Auf der einen Seite der Pazifist. Auf der anderen<br />

ein Held, der jedes Problem mit Gewalt<br />

löst. Auf welcher Seite Ihr Euch positioniert, ist<br />

durch die Klassenwahl schon überdeutlich.<br />

Der Barde schlägt eher die sanften Töne an<br />

und nutzt Saiteninstrumente, die mit Blumen,<br />

knuffigen Tierchen und verspielten Elementen<br />

eher was für die weibliche Spielerschar sein<br />

sollen. Die Barden lieben das Singen. Wem bei<br />

dieser Beschreibung schon die Hutschnur<br />

hochgeht, kann seine Wut mit dem Schützen<br />

rauslassen. Dieser benutzt Revolver für schnelle<br />

Attacken oder alternativ eine Ätherkanone,<br />

die zwar extremen Schaden anrichtet, dafür<br />

aber auch langsamer feuert.<br />

Nicht nur Barden und Schützen, sondern auch alle anderen Klassen<br />

bekommen neue Outfits spendiert.<br />

Ausrüstung<br />

Passend zur sanften Natur der Barden ist auch<br />

die Rüstung eher luftiger Natur. Die Heiler und<br />

Unterstützer tragen St<strong>of</strong>f-Klamotten und sind<br />

daher der Kategorie Leichte Rüstung zugeordnet.<br />

Barden halten demnach nicht besonders<br />

viel Schaden aus – daher gilt: Haltet Euch in<br />

Kämpfen zurück. Als Fernkämpfer habt Ihr in<br />

der ersten Reihe nichts zu suchen und kein Lied<br />

zu trällern. Schützen hingegen sind ein wenig<br />

besser gepanzert und hüllen sich wahlweise in<br />

St<strong>of</strong>f- oder Lederbekleidung, die ihren Revolverhelden-Charme<br />

unterstützt – das Tanken solltet<br />

Ihr trotzdem den Trägern schwerer Rüstung<br />

überlassen. Aus der zweiten Reihe kämpft es<br />

sich mit dem Pistolero am besten.<br />

Let’s dance! Der Barde kann angreifende Gegnergruppen in<br />

tanzende Pinguine verwandeln.<br />

Kampfstil<br />

Die Kampfstile der beiden neuen Klassen<br />

könnten nicht verschiedener sein. Der Barde<br />

heilt vor allem Verbündete im Gruppenspiel.<br />

Allerdings kann er auch besonders fiese<br />

Schwächungszauber wirken, die den Gegner<br />

der Lächerlichkeit preisgeben. Wenn Ihr Euren<br />

Gegner gerne in einen tanzenden Pinguin verwandeln<br />

möchtet, bleibt beim Barden. Der<br />

Schütze hat eine Besonderheit zu bieten. Mit<br />

seinen Wummen ist er ein Meister des desaströsen<br />

Kombo-Schadens. Allerdings verfügt<br />

er nicht über brauchbare Überlebens-Skills.<br />

Wenn Ihr auf Überlebensfähigkeit keinen<br />

Wert legt und einfach nur Schaden verursachen<br />

möchtet, ist der Schütze Eure Wahl.<br />

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