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Aion Update 4.0 Test<br />
Die beiden neuen Klassen<br />
Ihr wolltet schon immer mal mit einer Violine in den Kampf ziehen? Nein? Dann vielleicht lieber mit einem Revolver?<br />
Der fiedelnde Barde betört Gegner mit Harfenklängen<br />
und heilt Mitstreiter durch die Kraft des Gesangs.<br />
Der Barde<br />
Der Barde ist die erweiterte Klasse des Künstlers. Im Gegensatz zu den anderen<br />
Grundklassen in Aion stehen für den Künstler nicht zwei erweiterte<br />
Pr<strong>of</strong>essionen zur Auswahl, sondern nur eine. Als Barde setzt Ihr auf Melodien,<br />
um Feinde in Tiere zu verwandeln, oder Ihr heilt Eure Mitstreiter<br />
durch aufmunternde Gesänge. Zusätzlich verfügen Barden über Flüche,<br />
mit denen sie im Kampf unangenehme Zeitgenossen ruhigstellen. Unter<br />
anderem lassen sie bunte Schmetterlinge fliegen, beschwören Einhörner<br />
und verwandeln Feinde in Pinguine. Sie verfügen nur über wenige Lebenspunkte<br />
und sind deswegen keine Kämpfer, die in der ersten Reihe<br />
stehen, wenn es in die Schlacht geht. Allerdings sind sie gerade wegen ihrer<br />
vielseitigen Fähigkeiten Gegner, die nicht zu unterschätzen sind. Als<br />
Waffen dienen dem Barden verschiedene Saiteninstrumente.<br />
Mit zwei Revolvern ist der Schütze ein Meister der Schnelligkeit. Mit seiner<br />
Ätherkanone macht er zwar viel Schaden, ist aber sehr behäbig.<br />
Der Schütze<br />
Der Ingenieur hat ebenso wie der Künstler beim Aufstieg zum Daeva nur<br />
eine erweiterte Klasse zur Auswahl – den Schützen. Während der Barde<br />
mit seinen luftigen, femininen Klamotten wohl eher etwas für die weibliche<br />
Community von Aion ist, stellt der Schütze mit den dicken Wummen<br />
und Granaten, die er trägt, in Update 4.0 schon eher einen Archetypen<br />
für die männliche Spielerschaft dar. Der Fernkämpfer setzt auf mächtige<br />
Ätherkanonen, die enormen Schaden verursachen, und auf Revolver, die<br />
Mehrfachschüsse auf Widersacher einprasseln lassen. Je nach Wahl der<br />
Waffe ändert sich der Spielstil des Schützen. Mit der Ätherkanone ist der<br />
Schütze ein gemächlicher, aber gefährlicher Kämpfer. Ausgestattet mit<br />
Revolvern ist der waghalsige Akrobat deutlich schneller, agiler und rückt<br />
Feinden rasanter auf den Leib.<br />
Was erwartet eUCH bei den neuen Klassen<br />
Welche Klasse soll ich spielen? Wir helfen Euch bei der Entscheidungsfindung!<br />
Die neuen Waffen für Barden sind sehr verspielt und perfekt<br />
auf weibliche Spieler zugeschnitten.<br />
Waffen<br />
Auf der einen Seite der Pazifist. Auf der anderen<br />
ein Held, der jedes Problem mit Gewalt<br />
löst. Auf welcher Seite Ihr Euch positioniert, ist<br />
durch die Klassenwahl schon überdeutlich.<br />
Der Barde schlägt eher die sanften Töne an<br />
und nutzt Saiteninstrumente, die mit Blumen,<br />
knuffigen Tierchen und verspielten Elementen<br />
eher was für die weibliche Spielerschar sein<br />
sollen. Die Barden lieben das Singen. Wem bei<br />
dieser Beschreibung schon die Hutschnur<br />
hochgeht, kann seine Wut mit dem Schützen<br />
rauslassen. Dieser benutzt Revolver für schnelle<br />
Attacken oder alternativ eine Ätherkanone,<br />
die zwar extremen Schaden anrichtet, dafür<br />
aber auch langsamer feuert.<br />
Nicht nur Barden und Schützen, sondern auch alle anderen Klassen<br />
bekommen neue Outfits spendiert.<br />
Ausrüstung<br />
Passend zur sanften Natur der Barden ist auch<br />
die Rüstung eher luftiger Natur. Die Heiler und<br />
Unterstützer tragen St<strong>of</strong>f-Klamotten und sind<br />
daher der Kategorie Leichte Rüstung zugeordnet.<br />
Barden halten demnach nicht besonders<br />
viel Schaden aus – daher gilt: Haltet Euch in<br />
Kämpfen zurück. Als Fernkämpfer habt Ihr in<br />
der ersten Reihe nichts zu suchen und kein Lied<br />
zu trällern. Schützen hingegen sind ein wenig<br />
besser gepanzert und hüllen sich wahlweise in<br />
St<strong>of</strong>f- oder Lederbekleidung, die ihren Revolverhelden-Charme<br />
unterstützt – das Tanken solltet<br />
Ihr trotzdem den Trägern schwerer Rüstung<br />
überlassen. Aus der zweiten Reihe kämpft es<br />
sich mit dem Pistolero am besten.<br />
Let’s dance! Der Barde kann angreifende Gegnergruppen in<br />
tanzende Pinguine verwandeln.<br />
Kampfstil<br />
Die Kampfstile der beiden neuen Klassen<br />
könnten nicht verschiedener sein. Der Barde<br />
heilt vor allem Verbündete im Gruppenspiel.<br />
Allerdings kann er auch besonders fiese<br />
Schwächungszauber wirken, die den Gegner<br />
der Lächerlichkeit preisgeben. Wenn Ihr Euren<br />
Gegner gerne in einen tanzenden Pinguin verwandeln<br />
möchtet, bleibt beim Barden. Der<br />
Schütze hat eine Besonderheit zu bieten. Mit<br />
seinen Wummen ist er ein Meister des desaströsen<br />
Kombo-Schadens. Allerdings verfügt<br />
er nicht über brauchbare Überlebens-Skills.<br />
Wenn Ihr auf Überlebensfähigkeit keinen<br />
Wert legt und einfach nur Schaden verursachen<br />
möchtet, ist der Schütze Eure Wahl.<br />
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