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AGe <strong>of</strong> Wulin <strong>Vorschau</strong><br />
Die Architektur in Age <strong>of</strong> Wulin haben<br />
die Entwickler originalgetreu umgesetzt.<br />
Frage: Ist der PC in China die wichtigste Spieleplattform?<br />
Mr. Shi: Im Jahr 2012 machte der chinesische<br />
Spielemarkt ca. 60 Milliarden Yen Umsatz<br />
(knapp 7 Milliarden Euro), was ein Wachstum<br />
von 28,3 Prozent bedeutet. Internet Gaming<br />
macht davon 53 Milliarden Yen Umsatz (6,5<br />
Milliarden Euro) aus, was eine Steigerung von<br />
24, 7 Prozent im Vergleich zum Vorjahr bedeutet.<br />
Bei Mobile Games liegt der Umsatz etwa<br />
bei 6,5 Milliarden Yen (800 Mio. Euro), was einem<br />
Plus von 68 Prozent entspricht. Der PC ist<br />
nach wie vor die wichtigste Plattform. Der<br />
Markt der Mobile Games wächst. Der Konsolen-Markt<br />
ist immer noch sehr klein.*<br />
*Das könnte natürlich vor allem daran liegen,<br />
dass Konsolen in China <strong>of</strong>fiziell verboten sind.<br />
Natürlich gibt es auch in China Mittel und Wege,<br />
an eine Konsole zu gelangen, die chinesische<br />
Regierung hat aber nur über Online-Spiele, bei<br />
denen sich die User mit ihrer Ausweisnummer<br />
anmelden müssen, die totale Kontrolle. Eine<br />
Aufhebung des Verbots ist derzeit nicht in Sicht.<br />
Frage: Was macht Age <strong>of</strong> Wulin besonders im<br />
Vergleich zu anderen Spielen?<br />
Mr. Shi: Das ist unsere Vorstellung vom perfekten<br />
Spiel – das Streben nach chinesischer<br />
Kultur, das Streben nach Gameplay. Wir motivieren<br />
das Team immer wieder, auf einer anderen<br />
Ebene zu denken und ihre eigenen<br />
Denkweisen zum Spiel zu reflektieren. Wir haben<br />
keine Angst davor, Schwierigkeiten zu<br />
überwinden. Und das macht uns besonders.*<br />
Das Interview mit Mr. Shi<br />
eine Farce in drei Akten<br />
Wie das „Interview“ mit Mr. Shi im Detail ablief, haben wir Euch bereits ausführlich<br />
auf <strong>buffed</strong>.de erzählt. Ein paar seiner durchaus lustigen Antworten und die<br />
entsprechenden Hintergründe möchten wir Euch aber nicht vorenthalten.<br />
*Interessanterweise passt die Antwort natürlich<br />
nicht zur Frage. Schon wieder. Auch bei dieser<br />
Antwort pures Marketing-Gewäsch, das uns<br />
nichts Neues zum Spiel verrät.<br />
Frage: Im Jahr 2000 wurden noch viele Spiele<br />
aus Südkorea übernommen. Heutzutage produziert<br />
China eigene Spiele. Wie ist diese Entwicklung<br />
zu erklären.<br />
Mr. Shi: In China ist der Markt für Online-Spiele<br />
am größten, was bedeutet, dass Chinas<br />
Spielefirmen ein besseres Verständnis der<br />
Spieler-Bedürfnisse haben und wahrscheinlich<br />
eher Dinge entwickeln, die einen höheren<br />
Grad an Akzeptanz unter den Spielern genießen.<br />
Außerdem gibt es in China mehr Talente<br />
im Vergleich zu Südkorea. Drei Faktoren: Chinesische<br />
Spiele werden südkoreanische Titel<br />
in Bezug auf die Qualität, Einnahmen und<br />
Menge überflügeln. Das ist ein unvermeidlicher<br />
Trend. *<br />
*Außer Propaganda gibt es keine Infos zur Entwicklung<br />
der chinesischen Spielefirmen-Landschaft.<br />
Ob die chinesischen Spiele wirklich qualitativ<br />
die südkoreanischen Titel überflügeln<br />
werden, darüber kann derzeit natürlich nur<br />
spekuliert werden.<br />
Die restlichen Antworten des gestellten Interviews<br />
ersparen wir Euch an dieser Stelle.<br />
Wenn Ihr erfahren wollt, wie das Interview<br />
sonst noch ablief, solltet Ihr einen Blick auf<br />
unseren Online-Artikel werfen:<br />
<strong>buffed</strong>.de/ChinaReisebericht<br />
Skills im Spiel erlernen lassen. Allerdings<br />
gibt es auch in der chinesischen Version<br />
bisher niemanden, der bereits alle Fähigkeiten<br />
mit seinem Kämpfer erlernt hat.<br />
Insgesamt stehen acht verschiedene<br />
Kampfschulen zur Wahl, die in den folgenden<br />
Monaten noch weitere Gesellschaft<br />
bekommen sollen. Die Entwickler haben<br />
uns versprochen, dass kostenlose Erweiterungen<br />
die Spielwelt um neue Kampfstile<br />
und Gebiete bereichern. Ob mit Schwert,<br />
Stock, bloßen Händen und Füßen, per<br />
Dolch – derzeit ist bereits für jede Meuchelvorliebe<br />
etwas dabei. Für Kampf-Übungen<br />
und für den Abschluss von Quests<br />
gibt es Erfahrungspunkte, die Ihr in Kultivierungspunkte<br />
umwandelt, mit denen Ihr<br />
Eure Kampfkünste verbessert. Das geht<br />
allerdings auch passiv mit Ingame-Währung<br />
oder mit anderen Spielern gemeinsam<br />
in einer Teamübung.<br />
Es gibt 17 Berufe, die Euer Held erlernen<br />
kann. Von eher klassischen Jobs wie<br />
Schmied bis hin zu ausgefalleneren Sachen<br />
wie Bettler oder Schauspieler – jede<br />
Ein Wulin trainiert die Kampfkünste seiner Schule.<br />
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