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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Tipps & Guides <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> Patch 8.7<br />

Kurz zielen und feuern – auf geringe Distanzen wartet<br />

man nicht unbedingt, bis der Zielkreis mini ist.<br />

Wer Gegnern die Ketten abschießt, verdient Credits<br />

und Erfahrung, wenn andere die Ziele beschädigen.<br />

Größe und der Fahrzeugklasse liegt der<br />

Tarnwert zwischen 1 % und ca. 23 %. Die<br />

Besatzung kann den Wert durch die Fertigkeit<br />

Tarnung weiter steigern. Ebenso<br />

hilfreich sind eine zum Geländetyp passende<br />

Tarnbemalung (Sommer, Winter,<br />

Wüste) sowie ein Tarnnetz, das aber nur<br />

wirkt, wenn sich die Ketten Eures Panzers<br />

die letzten drei Sekunden nicht bewegt<br />

haben.<br />

Der Tarnwert der meisten Fahrzeuge<br />

verschlechtert sich moderat, sobald sie<br />

sich bewegen. Davon nicht betr<strong>of</strong>fen sind<br />

sämtliche Scouts, die behalten auch in<br />

Fahrt ihren vollen Tarnwert – wobei man<br />

nicht vergessen darf, dass nicht alle<br />

leichten Panzer Scouts sind! Gebt Ihr einen<br />

Schuss ab, bleibt auch von einem<br />

ehemals guten Tarnwert für mehrere Sekunden<br />

kaum etwas übrig.<br />

Im Vergleich zum Blickschutz durch<br />

Büsche und Bäume ist der Tarnwert eines<br />

Fahrzeugs eher schlecht. Dichte Flora<br />

entspricht einem Tarnwert von rund 60<br />

%, vorausgesetzt natürlich, Ihr schafft es,<br />

das gesamte Fahrzeug dahinter oder darin<br />

zu parken. Nur die Spitze der Kanone<br />

darf herausschauen, jedes andere Teil eines<br />

Panzers verrät die Position des Gefährts.<br />

Bei kleinen, flachen Panzern ist<br />

das sehr einfach, bei großen Stahlmonstern<br />

schwierig. Eröffnet Ihr in der Nähe<br />

von Büschen oder Bäumen das Feuer,<br />

verlieren diese einen Großteil ihrer tarnenden<br />

Wirkung. Will man das vermeiden,<br />

vergrößert man den Abstand zu dem<br />

Blätterwerk so weit, bis es nicht mehr<br />

transparent ist (mehr als 15 Meter).<br />

Dann stehen die Chancen gut, dass man<br />

auch durch einen abgegebenen Schuss<br />

nicht enttarnt wird. Hat man den Gegner<br />

jedoch selbst entdeckt, verliert man ihn<br />

vermutlich wenig später aus den Augen,<br />

weil man auch selbst nicht mehr durch<br />

15m<br />

Büsche innerhalb von 15 m<br />

werden transparent, verlieren<br />

aber einen Teil der Tarnwirkung,<br />

wenn man feuert.<br />

Wichtige Werte zum<br />

Spotting<br />

≤ 1.732 Meter<br />

Theoretisch die maximale Entfernung zweier<br />

Objekte in einem Würfel bei einer Seitenlänge<br />

von 1.000 Metern (maximale Kartengröße).<br />

≤ 707 Meter<br />

Von Verbündeten entdeckte Feindfahrzeuge<br />

werden Euch nur bis zu dieser Entfernung angezeigt<br />

(Ausnahme: Ansicht der Artillerie).<br />

≤ 599 Meter<br />

Die maximale Sichtweite eines Fahrzeugs<br />

(M48A1 Patton, 120%-Kommandant, Fertigkeit<br />

Späher und Weitsicht auf 100 % und aktives<br />

Scherenfernrohr).<br />

≤445 Meter<br />

Erst ab hier ist Spotting möglich! Der Server<br />

führt in etwa alle zwei Sekunden einen Spotting-Check<br />

durch.<br />

≤ 270 Meter<br />

Der Spotting-Check zwischen Fahrzeugen erfolgt<br />

in etwa jede Sekunde.<br />

≤ 150 Meter<br />

Zwei Spotting-Checks pro Sekunde.<br />

≤ 50 Meter<br />

Zehn Spotting-Checks pro Sekunde, Tarnung<br />

funktioniert nicht mehr!<br />

≤ 15 Meter<br />

Büsche und Bäume in dieser Entfernung<br />

werden transparent und behindern Eure<br />

Sicht nicht mehr! Aber: Gibt man einen<br />

Schuss ab, verlieren Büsche und Bäume innerhalb<br />

dieser Entfernung einen Großteil ihrer<br />

Tarnwirkung.<br />

5 bis 10 Sekunden<br />

So lange bleibt ein entdecktes Feindfahrzeug<br />

sichtbar, wenn es von keinem Verbündeten<br />

mehr gesehen wird. Der exakte Wert ist<br />

scheinbar zufällig.<br />

3 Sekunden<br />

Werdet Ihr von einem Gegner entdeckt, erfahrt<br />

Ihr das mit dem Kommandanten-Vorteil<br />

Sechster Sinn nach drei Sekunden.<br />

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