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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> Neverwinter<br />

Vor uns liegt das Portal nach New Sharandar. Bunte<br />

Farben und Fabelwesen sorgen für Atmosphäre.<br />

Mit Samen aus täglichen<br />

Quests „pflanzt“<br />

Ihr einen Zugang zu<br />

neuen Gebieten und<br />

Charakter-Upgrades.<br />

vor wir das Gemäuer schließlich betreten.<br />

Zudem stellen wir dankbar fest, dass die<br />

Bosskämpfe etwas intelligenter und spannender<br />

geworden sind. Statt wie sonst mit<br />

20 oder mehr völlig sinnlosen Adds pro Boss<br />

kämpfen wir hier gegen eine deutlich kleinere<br />

Menge an Helfern, die dafür über besondere<br />

Fähigkeiten verfügen. So hat ein Boss<br />

eine Hexe im Schlepptau, die Spieler gelegentlich<br />

in hilflose Tiere verwandelt, weshalb<br />

wir sie schleunigst umhauen, wann immer<br />

sie respawnt. Beim finalen Endgegner<br />

können wir das Auftauchen von zusätzlichen<br />

Monstern sogar völlig vermeiden, wenn wir<br />

rechtzeitig Beschwörungsportale zerstören,<br />

die in regelmäßigen Intervallen erscheinen.<br />

Nebenher befreien wir Teamkollegen von<br />

Kontrolleffekten, bevor diese da ran zugrunde<br />

gehen, und vermeiden Flächen attacken,<br />

die uns ansonsten nach nur einem Treffer<br />

ins Jenseits befördern. Hier ist erstmals<br />

eine richtige Strategie vonnöten, Koordination<br />

und Teamplay sind Pflicht. Als wir zunächst<br />

scheitern, wissen wir, welche Fehler<br />

wir gemacht haben; wir wurden nicht einfach<br />

von endlos respawnenden Monstermassen<br />

überrannt wie in anderen Dungeons auf epischem<br />

Schwierigkeitsgrad.<br />

Es bleibt casual<br />

Am Endboss werden sich unerfahrene Gruppen<br />

die Zähne ausbeißen. Das ist auch<br />

nicht schlimm, denn umso größer ist das Erfolgserlebnis,<br />

wenn man ihn endlich besiegt<br />

hat. Unsere unerfahrene Testserver-Zufallsgruppe<br />

meisterte die komplette Instanz ohne<br />

größere Verluste in rund 45 Minuten.<br />

Es war nicht frustrierend schwer, aber auch<br />

kein Spaziergang. Genau richtig eben!<br />

Deshalb Feywild als das neue Endgame<br />

zu bezeichnen, finden wir gewagt. Die Instanz<br />

spielt man zwei- oder dreimal durch,<br />

dann hat man den aufregendsten Inhalt der<br />

Erweiterung auch schon gesehen. Zusätzlich<br />

gibt es ein neues Gefecht für fünf Spieler,<br />

das in fünfzehn Minuten erledigt ist. Die<br />

passiven Boni, welche man über die täglichen<br />

Quests freispielt, sorgen darüber hinaus<br />

für ein paar zusätzliche Tage Spielzeit.<br />

Wer alle 21,5 Stunden neue Dailys abreißt,<br />

schaltet nach und nach einen Prozentpunkt<br />

mehr Schaden oder mehr Resistenz und<br />

ähnliche dauerhafte Power-ups frei. Ganz<br />

ehrlich: Natürlich machen diese spieltechnisch<br />

keinen Unterschied, aber jedes noch<br />

so kleine Upgrade des Helden fühlt sich<br />

halt doch gut an. Vor allem ist dies ein Feature,<br />

das wirklich jeder mit ein paar Minuten<br />

Daily-Questing pro Tag freispielen kann. Für<br />

Gelegenheitsspieler ist das genau richtig.<br />

Für Vielspieler sollte aber spätestens jetzt<br />

klar werden, dass Neverwinter keine Vollwertkost<br />

darstellt. Sascha Penzhorn/AG<br />

<strong>Vorschau</strong><br />

Neverwinter: Fury <strong>of</strong> the<br />

Feywild<br />

Anbieter: ............................................Perfect <strong>World</strong>Entertainment<br />

Termin: .....................................................................22.08.2013<br />

Web: ................................nw.de.perfectworld.eu/fury<strong>of</strong>thefeywild<br />

SASCHA „BERSERKERKITTEN“ PENZHORN MEINT<br />

„Einerseits bin ich absolut begeistert davon, was Cryptic aus dem<br />

Feedback der Community gemacht hat. Die neue Instanz Schloss<br />

Malabog ist qualitativ allen anderen Dungeons meilenweit voraus.<br />

Auf der anderen Seite ist der größte und interessanteste<br />

Teil der Erweiterung für Intensivspieler in knapp<br />

einer Woche durch – und das trotz störender,<br />

künstlicher Wartepausen. Und dann warten wir<br />

auf die nächste Inhaltserweiterung. So bleibt<br />

Neverwinter leider nur kleiner Happen für Vielspieler<br />

– etwas für zwischendurch eben. Gelegenheitsspieler<br />

sind länger beschäftigt.“<br />

Magisch<br />

Der Weg nach Sharandar ist mit Monstern vollgestopft.<br />

Die freundliche Elfe bittet uns um Hilfe.<br />

<strong>buffed</strong>.de<br />

Alle Infos findet ihr unter<br />

http://www.<strong>buffed</strong>.de/<br />

Neverwinter<br />

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