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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Shadowrun Returns Test<br />

Nach wenigen Stunden Spielzeit stellt Ihr für Missionen<br />

Eure eigene Schattenläufer-Crew zusammen.<br />

Lesen, lesen und nochmals lesen: Wer viele Quests<br />

annimmt, bekommt ordentlich Text auf den Schirm.<br />

Die Völker, die Klassen<br />

Shadowrun Returns bietet die fünf Standardrassen Mensch, Elf, Zwerg, Ork und Troll sowie die<br />

Klassen Straßensamurai, Decker, Magier, Schamanen, Adepten und die sogenannten Rigger.<br />

Völker<br />

Menschen<br />

Auch im Jahre 2054 besteht der<br />

Großteil der Erdbevölkerung noch<br />

aus normalen Menschen. Obwohl<br />

„normal“ hier schon etwas zu<br />

kurz greift, da sich viele mit Cyberimplantaten<br />

ausgestattet haben.<br />

Elfen<br />

Wie in klassischen Fantasiegeschichten<br />

auch, prägen spitze Ohren<br />

und eine große Gestalt das<br />

Bild der Elfen. Sie sind <strong>of</strong>t magisch<br />

begabt und stammen aus einer jahrtausendealten<br />

Kultur.<br />

Zwerge<br />

Sie sind deutlich kleiner als normale<br />

Menschen und sehen sogar<br />

infrarot. Zwerge sind zudem sehr<br />

widerstandsfähig, da sie ein besseres<br />

Immunsystem haben.<br />

Ork<br />

Die wohl häufigste Art der Metamenschen<br />

fällt durch ihre große<br />

Gestalt (ca. 1,90m) und die Hauer<br />

auf. Die normalen Menschen halten<br />

sie für überaus gewalttätig.<br />

Trolle<br />

Artverwandt mit den Orks, werden<br />

sie jedoch durchschnittlich<br />

2,80 m groß und tragen mächtige<br />

Hörner. Sie sind körperlich und<br />

geistig langsamer als Menschen, dafür aber<br />

deutlich stärker. Dazu sehen sie wie die Zwerge<br />

im Infrarotbereich.<br />

Klassen<br />

Straßensamurai<br />

Die beliebteste Klasse in Shadowrun<br />

vereint Nah- und Fernkämpfer.<br />

Sie können aber auch andere<br />

Begabungen lernen.<br />

Magier<br />

Wie in Fantasy-Welten auch, greifen<br />

Magier nur zur Not zur Waffe.<br />

In der Regel wirken sie auf Distanz<br />

Zaubersprüche.<br />

Adept<br />

Sie besitzen magische Begabungen,<br />

ohne vollwertige Magier zu<br />

sein. Adepten kanalisieren Kräfte<br />

durch die Manipulation von Mana.<br />

Schamane<br />

Schamanen bemühen eine Art<br />

der Naturmagie, die sie hilfreiche<br />

Kreaturen beschwören lässt oder<br />

sich und ihre Begleiter heilt.<br />

Decker<br />

Moderne Hacker, die mit speziellen<br />

Interface-Implantaten ihr<br />

Hirn direkt mit der Matrix verbinden.<br />

Sie bewegen sich in der virtuellen<br />

Realität leichter als in der realen Welt.<br />

Rigger<br />

Auch Rigger sind mit Schnittstellen<br />

ausgestattet, im Gegensatz zu<br />

den Deckern verbinden sie sich<br />

mit Maschinen wie Kampfdrohnen<br />

oder Fahrzeugen und übernehmen so die<br />

direkte Kontrolle über sie.<br />

Charaktere wie der klassische Straßensamurai,<br />

ein Kämpfer mit Knarre und Klinge,<br />

ballern und stechen sich einfach den Weg<br />

frei und fahren mit dem Hauptaufzug direkt<br />

zum Penthouse.<br />

In Gesprächen hingegen gibt es dagegen<br />

kaum Varianz. Selbst „falsch“ gewählte<br />

Dialogzeilen führen meist genauso ans<br />

Ziel wie richtige. In der Bar Seamstresses<br />

Union zum Beispiel, trifft man auf den wie<br />

ein Gebäudereiniger gekleideten „sauberen“<br />

Jack. Kommt man ihm beim Erstgespräch<br />

dumm, schneidet er einen für die<br />

nächsten Minuten. Später aber gelangt<br />

man trotzdem hinter sein Geheimnis und<br />

er relativiert den schlechten Ersteindruck,<br />

den er vom Avatar des Spielers hatte, mit<br />

einem lapidaren „Nichts für Ungut“. Schade,<br />

gerade für solche Fälle hätten die Entwickler<br />

doch spannende alternative Handlungsstränge<br />

stricken können.<br />

Den Sammlertrieb ausleben<br />

Richtig austoben könnt Ihr Euch bei der<br />

Charakterentwicklung. Zu Spielbeginn wählt<br />

In der Charakterübersicht bestückt Ihr Euren Charakter mit Waffen,<br />

Spezialfähigkeiten, Kleidungs-Sets und Verbrauchsgütern.<br />

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