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Test Dota 2<br />
Dota-Fan SEBASTIAN hAUSSMANN<br />
„Hat man in LoL einen Ad Carry<br />
gespielt, kennt man sie alle.“<br />
Auch wenn ich LoL sehr schätze, gefällt mir Dota 2 einen Tick besser. Das Taktieren beginnt bereits<br />
bei der Auswahl der Helden, da man schon hier die Weichen stellt, wann und wie man in<br />
der kommenden Partie gewinnen will. Dazu spielen sich für mich die Dota-2-Helden unterschiedlicher<br />
als die Champions in League <strong>of</strong> Legends. Hat man einen AD Carry in LoL gespielt,<br />
kennt man sie praktisch alle. Okay, das ist natürlich etwas überzogen gesagt, aber tendenziell<br />
stimmt das schon. Denn in Dota 2 sind die Helden noch abwechslungsreicher und nicht so sehr<br />
auf eine bestimmte Rolle getrimmt. Das bedeutet mehr Flexibilität und Zwischentöne in den<br />
Taktiken. Auf Runen und Meisterschaften verzichte ich dagegen sogar gern, da man in Dota 2<br />
nicht Level 30 sein muss, um Chancengleichheit in Partien gegen erfahrene Gegner zu erhalten.<br />
stets in ein bestimmtes Strategie-Korsett<br />
– in der Szene Metagame genannt – gepresst<br />
werden, erlaubt Dota 2 flexiblere<br />
und abwechslungsreiche Vorgehensweisen.<br />
So kann man sein Spiel vorab darauf<br />
auslegen, bereits in der mittleren Spielphase<br />
oder erst im Endgame zu gewinnen.<br />
Shoppen gehen<br />
Genau wie in vielen anderen MOBA-Spielen<br />
auch, findet man an den beiden Startpunkten<br />
je einen Ingame-Shop, in dem der eigene<br />
Held neue Ausrüstung kaufen kann.<br />
Das Gold dafür verdient Ihr, wie bereits erwähnt,<br />
indem Ihr feindliche Türme, NPCs<br />
und Helden vernichtet. Allerdings befinden<br />
sich noch vier weitere Shops auf der Karte,<br />
in denen man zusätzliche Gegenstände erwerben<br />
kann. Auch dies ist ein Unterschied<br />
zu League <strong>of</strong> Legends, wo die Ladenflächen<br />
auf die Startbereiche begrenzt sind.<br />
Taktisch ist die Dota 2-Variante damit anspruchsvoller,<br />
da man höhere Risiken eingehen<br />
muss, wenn man einen der im Feld<br />
befindlichen Shops aufsucht. Auch die Konsumgüter<br />
im Shop sind etwas facettenreicher<br />
als in LoL. So kann man sich nicht nur<br />
über die Spielkarte teleportieren, sondern<br />
auch sich selbst und nahestehende Verbündete<br />
tarnen, sodass der Gegner einen erst<br />
aus nächster Nähe erkennt.<br />
Dazu taucht nach dem Zufalls prinzip an<br />
zwei Stellen auf dem Schlachtfeld eine von<br />
fünf verschiedenen Runen auf, die den Helden<br />
temporäre Verstärkungszauber (Buffs)<br />
gewähren. In League <strong>of</strong> Legends gibt‘s diese<br />
Vorteile von bestimmten KI-Monstern,<br />
die stets an derselben Stelle herumlungern.<br />
Die Jagd nach Buffs ist in LoL<br />
also vorhersehbarer. Und zu guter Letzt:<br />
Stirbt in Dota 2 ein Held, verliert dessen<br />
Spieler Gold. Virtuelle Tode werden von<br />
Valve also schwerer bestraft als in LoL.<br />
Das mag nicht schwerwiegend klingen, die<br />
Gangart der Partien ändert sich jedoch erheblich.<br />
OH/René Gorny/Sebastian Haussmann<br />
Das Team, welches das NPC-Monster Roshan tötet, erhält<br />
Gold, Erfahrungspunkte und ein wertvolles Item.<br />
MOBA<br />
Dota 2<br />
Ausrichtung<br />
Stand/Version:30.07.13<br />
Anbieter: Valve/Steam<br />
Termin/USK: Erhältlich/Keine Einstufung<br />
Kosten: Free2Play/Kaufdruck: niedrig<br />
Web: de.dota2.com<br />
Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />
Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />
Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />
Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />
Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />
Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />
Test-Kriterien<br />
Präsentation 9<br />
Grafisch das wahrscheinlich am aufwendigsten gestaltete MOBA, die<br />
Sound-Kulisse ist angenehm unauffällig und stört nicht das Spielgeschehen.<br />
Die Fähigkeiteneffekte sind jedoch teils stark überladen.<br />
Bedienung 9<br />
Eingängige Steuerung, die grundlegende Bedienung ist leicht zu erlernen.<br />
Nur bei einigen Helden braucht es Fingerakrobatik. Die Menüs<br />
sind übersichtlich gestaltet, die Shops sind gewöhnungsbedürftig.<br />
Umfang 7<br />
Derzeit nur eine Spielkarte und ein Spielmodus, dafür aber über 100<br />
Helden. Die vielfältigen Kombinationsmöglichkeiten erzeugen immer<br />
neue Situationen, die jahrelangen Spielspaß eröffnen.<br />
Spielbalance 10<br />
Die Einstiegshürde liegt hoch, wer aber den Anfang gemeistert hat, der<br />
lernt über Monate bis Jahre immer Neues dazu. Das Matchmaking ist<br />
dank einer Art Elo-System sehr fair, die Helden sind gut austariert.<br />
Rollenspielelemente 7<br />
Außerhalb der Partien gibt es keine Charakterentwicklung, in Partien<br />
skillt man aber seinen Helden über Level-Stufen, Skills und Gegenstände.<br />
Kosmetische Items sorgen für individuelle Erscheinungsbilder.<br />
Inszenierung 9<br />
Hübsches storylastiges Tutorial, sonst keine Geschichte. Die Stimmung<br />
der Kämpfe ist schön düster, Helden geben zu verschiedenen Spielsituationen<br />
und aktivierten Fähigkeiten Kommentare ab.<br />
Kampfsystem 10<br />
Massenhaft einzigartige Fähigkeiten, die im Team clever kombiniert werden<br />
müssen, um Erfolg zu haben. Die KI-Kämpfer (Creeps) agieren und<br />
reagieren MOBA-gewohnt tumb, das gehört aber zum Spielprinzip.<br />
Wirtschaft 9<br />
Gold und Erfahrungspunkte auf der Lane farmen, dem Gegner dasselbe<br />
verweigern (Deny) und natürlich in bessere Items umsetzen. Außerhalb<br />
der Partie kann man erbeutete oder gekaufte Deko-Items tauschen.<br />
Gruppenspiel 10<br />
Dota 2 ist praktisch ein reines Teamspiel. Es gibt zwar auch Tutorial-Modi<br />
gegen KI-Kämpfer, diese dienen aber nur dem Training. Sonst treten<br />
stets fünf gegen fünf menschliche Spieler an und das macht irre Spaß!<br />
Spieltrieb 10<br />
Dekorative Items als Dropchance und in Schatztruhen, Steam-Achievements<br />
und virtuelles Sammelalbum. Kommentatorenstimmen lassen<br />
sich extra kaufen, Community kann eigene Item-Designs entwerfen.<br />
Alternativen UND GESAMTWerTUNG<br />
League <strong>of</strong> Legends92<br />
Smite80<br />
Heroes <strong>of</strong> Newerth Unbewertet<br />
Oliver „Storyteller“ hAAKE MEINT<br />
90<br />
„Auf dem Papier ist League <strong>of</strong> Legends einen Tick besser als Dota 2, da<br />
LoL mehr Spielmodi, mehr Maps und außerspielerischen<br />
Fortschritt bietet (Meisterschaften und Runen). Das<br />
Kern-Feature aber, also der Kampf zwischen den Helden<br />
auf der klassischen DotA-Map, ist praktisch<br />
gleichwertig gut, wenn auch spielerisch etwas anders.<br />
Daher hängt es vom Spielertyp ab, welchen von beiden<br />
Titeln man bevorzugt. Erfahrene MOBA-Spieler<br />
sollten sich Dota 2 unbedingt anschauen!“<br />
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