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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Test Dota 2<br />

Dota-Fan SEBASTIAN hAUSSMANN<br />

„Hat man in LoL einen Ad Carry<br />

gespielt, kennt man sie alle.“<br />

Auch wenn ich LoL sehr schätze, gefällt mir Dota 2 einen Tick besser. Das Taktieren beginnt bereits<br />

bei der Auswahl der Helden, da man schon hier die Weichen stellt, wann und wie man in<br />

der kommenden Partie gewinnen will. Dazu spielen sich für mich die Dota-2-Helden unterschiedlicher<br />

als die Champions in League <strong>of</strong> Legends. Hat man einen AD Carry in LoL gespielt,<br />

kennt man sie praktisch alle. Okay, das ist natürlich etwas überzogen gesagt, aber tendenziell<br />

stimmt das schon. Denn in Dota 2 sind die Helden noch abwechslungsreicher und nicht so sehr<br />

auf eine bestimmte Rolle getrimmt. Das bedeutet mehr Flexibilität und Zwischentöne in den<br />

Taktiken. Auf Runen und Meisterschaften verzichte ich dagegen sogar gern, da man in Dota 2<br />

nicht Level 30 sein muss, um Chancengleichheit in Partien gegen erfahrene Gegner zu erhalten.<br />

stets in ein bestimmtes Strategie-Korsett<br />

– in der Szene Metagame genannt – gepresst<br />

werden, erlaubt Dota 2 flexiblere<br />

und abwechslungsreiche Vorgehensweisen.<br />

So kann man sein Spiel vorab darauf<br />

auslegen, bereits in der mittleren Spielphase<br />

oder erst im Endgame zu gewinnen.<br />

Shoppen gehen<br />

Genau wie in vielen anderen MOBA-Spielen<br />

auch, findet man an den beiden Startpunkten<br />

je einen Ingame-Shop, in dem der eigene<br />

Held neue Ausrüstung kaufen kann.<br />

Das Gold dafür verdient Ihr, wie bereits erwähnt,<br />

indem Ihr feindliche Türme, NPCs<br />

und Helden vernichtet. Allerdings befinden<br />

sich noch vier weitere Shops auf der Karte,<br />

in denen man zusätzliche Gegenstände erwerben<br />

kann. Auch dies ist ein Unterschied<br />

zu League <strong>of</strong> Legends, wo die Ladenflächen<br />

auf die Startbereiche begrenzt sind.<br />

Taktisch ist die Dota 2-Variante damit anspruchsvoller,<br />

da man höhere Risiken eingehen<br />

muss, wenn man einen der im Feld<br />

befindlichen Shops aufsucht. Auch die Konsumgüter<br />

im Shop sind etwas facettenreicher<br />

als in LoL. So kann man sich nicht nur<br />

über die Spielkarte teleportieren, sondern<br />

auch sich selbst und nahestehende Verbündete<br />

tarnen, sodass der Gegner einen erst<br />

aus nächster Nähe erkennt.<br />

Dazu taucht nach dem Zufalls prinzip an<br />

zwei Stellen auf dem Schlachtfeld eine von<br />

fünf verschiedenen Runen auf, die den Helden<br />

temporäre Verstärkungszauber (Buffs)<br />

gewähren. In League <strong>of</strong> Legends gibt‘s diese<br />

Vorteile von bestimmten KI-Monstern,<br />

die stets an derselben Stelle herumlungern.<br />

Die Jagd nach Buffs ist in LoL<br />

also vorhersehbarer. Und zu guter Letzt:<br />

Stirbt in Dota 2 ein Held, verliert dessen<br />

Spieler Gold. Virtuelle Tode werden von<br />

Valve also schwerer bestraft als in LoL.<br />

Das mag nicht schwerwiegend klingen, die<br />

Gangart der Partien ändert sich jedoch erheblich.<br />

OH/René Gorny/Sebastian Haussmann<br />

Das Team, welches das NPC-Monster Roshan tötet, erhält<br />

Gold, Erfahrungspunkte und ein wertvolles Item.<br />

MOBA<br />

Dota 2<br />

Ausrichtung<br />

Stand/Version:30.07.13<br />

Anbieter: Valve/Steam<br />

Termin/USK: Erhältlich/Keine Einstufung<br />

Kosten: Free2Play/Kaufdruck: niedrig<br />

Web: de.dota2.com<br />

Action IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Taktik<br />

Gewaltfrei IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Brutal<br />

Einfach IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Komplex<br />

Linear IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Offen<br />

Viel Zufall IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Kein Zufall<br />

Kampf IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Dialoge<br />

Test-Kriterien<br />

Präsentation 9<br />

Grafisch das wahrscheinlich am aufwendigsten gestaltete MOBA, die<br />

Sound-Kulisse ist angenehm unauffällig und stört nicht das Spielgeschehen.<br />

Die Fähigkeiteneffekte sind jedoch teils stark überladen.<br />

Bedienung 9<br />

Eingängige Steuerung, die grundlegende Bedienung ist leicht zu erlernen.<br />

Nur bei einigen Helden braucht es Fingerakrobatik. Die Menüs<br />

sind übersichtlich gestaltet, die Shops sind gewöhnungsbedürftig.<br />

Umfang 7<br />

Derzeit nur eine Spielkarte und ein Spielmodus, dafür aber über 100<br />

Helden. Die vielfältigen Kombinationsmöglichkeiten erzeugen immer<br />

neue Situationen, die jahrelangen Spielspaß eröffnen.<br />

Spielbalance 10<br />

Die Einstiegshürde liegt hoch, wer aber den Anfang gemeistert hat, der<br />

lernt über Monate bis Jahre immer Neues dazu. Das Matchmaking ist<br />

dank einer Art Elo-System sehr fair, die Helden sind gut austariert.<br />

Rollenspielelemente 7<br />

Außerhalb der Partien gibt es keine Charakterentwicklung, in Partien<br />

skillt man aber seinen Helden über Level-Stufen, Skills und Gegenstände.<br />

Kosmetische Items sorgen für individuelle Erscheinungsbilder.<br />

Inszenierung 9<br />

Hübsches storylastiges Tutorial, sonst keine Geschichte. Die Stimmung<br />

der Kämpfe ist schön düster, Helden geben zu verschiedenen Spielsituationen<br />

und aktivierten Fähigkeiten Kommentare ab.<br />

Kampfsystem 10<br />

Massenhaft einzigartige Fähigkeiten, die im Team clever kombiniert werden<br />

müssen, um Erfolg zu haben. Die KI-Kämpfer (Creeps) agieren und<br />

reagieren MOBA-gewohnt tumb, das gehört aber zum Spielprinzip.<br />

Wirtschaft 9<br />

Gold und Erfahrungspunkte auf der Lane farmen, dem Gegner dasselbe<br />

verweigern (Deny) und natürlich in bessere Items umsetzen. Außerhalb<br />

der Partie kann man erbeutete oder gekaufte Deko-Items tauschen.<br />

Gruppenspiel 10<br />

Dota 2 ist praktisch ein reines Teamspiel. Es gibt zwar auch Tutorial-Modi<br />

gegen KI-Kämpfer, diese dienen aber nur dem Training. Sonst treten<br />

stets fünf gegen fünf menschliche Spieler an und das macht irre Spaß!<br />

Spieltrieb 10<br />

Dekorative Items als Dropchance und in Schatztruhen, Steam-Achievements<br />

und virtuelles Sammelalbum. Kommentatorenstimmen lassen<br />

sich extra kaufen, Community kann eigene Item-Designs entwerfen.<br />

Alternativen UND GESAMTWerTUNG<br />

League <strong>of</strong> Legends92<br />

Smite80<br />

Heroes <strong>of</strong> Newerth Unbewertet<br />

Oliver „Storyteller“ hAAKE MEINT<br />

90<br />

„Auf dem Papier ist League <strong>of</strong> Legends einen Tick besser als Dota 2, da<br />

LoL mehr Spielmodi, mehr Maps und außerspielerischen<br />

Fortschritt bietet (Meisterschaften und Runen). Das<br />

Kern-Feature aber, also der Kampf zwischen den Helden<br />

auf der klassischen DotA-Map, ist praktisch<br />

gleichwertig gut, wenn auch spielerisch etwas anders.<br />

Daher hängt es vom Spielertyp ab, welchen von beiden<br />

Titeln man bevorzugt. Erfahrene MOBA-Spieler<br />

sollten sich Dota 2 unbedingt anschauen!“<br />

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