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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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WOrld <strong>of</strong> Warcraft: Mists <strong>of</strong> Pandaria Patch 5.4 <strong>Vorschau</strong><br />

Die Raid-Instanz spielt nicht nur in Orgrimmar. Im Tal der<br />

Ewigen Blüten kämpft Ihr gegen die Sha-Verseuchung.<br />

Sturm auf Orgrimmar<br />

Weniger Tages-Quests, mehr Entdecker-Spaß und eine riesige Raid-Instanz –<br />

Blizzards WoW-Entwickler bringen den bisher stärksten Pandaria-Patch.<br />

Mists <strong>of</strong> Pandaria nähert sich dem<br />

Ende. Mit Patch 5.4 veröffentlicht<br />

Blizzards WoW-Team das letzte<br />

wirklich große Inhalts-Update für die aktuelle<br />

Erweiterung. Zusätzliche kleinere<br />

Patches sind zwar keineswegs ausgeschlossen<br />

– dicke Endgame-Pakete mit<br />

weiteren Raid-Instanzen werden aber nicht<br />

mehr geschnürt. Entsprechend üppig fällt<br />

Patch 5.4 aus. Wir schubsen Garrosh in<br />

Dieser Roboter ist das neue Ingenieurs-Mount.<br />

Orgrimmar vom Thron. Wir bestimmen auf<br />

der Zeitlosen Insel selbst, wie wir unsere<br />

Zeit verbringen. Wir beweisen uns in der<br />

Feuerprobe. Und wir haben mehr Freiheiten<br />

bei der Gruppenzusammenstellung für<br />

Raid-Dungeons. Aber der Reihe nach.<br />

Cheerio, Kriegshäuptling<br />

Das Prachtstück von Patch 5.4 ist für die<br />

meisten WoW-Spieler vermutlich die neue<br />

Schlachtzugs-Instanz „Schlacht um Orgrimmar“.<br />

Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei<br />

wurde im bisherigen Verlauf der Pandaria-Handlung<br />

zum Bösewicht aufgebaut, den<br />

nun sowohl Allianz- als auch Horde-Spieler<br />

aus ganzem Herzen hassen können. Zusammen<br />

mit dem Noch-Kriegshäuptling<br />

warten 14 Bosse im Orgrimmar-Raid auf<br />

Euch. Blizzards Dungeon-Erbauer wiederholen<br />

aber trotz des bekannten Settings<br />

nicht die Fehler der Cataclysm-Final-Instanz<br />

Drachenseele und lassen die Spieler nicht<br />

durch bekannte Kulissen stapfen.<br />

Freilich gibt’s in dem Dungeon auch<br />

vertraute Orgrimmar-Szenerie zu sehen,<br />

aber die Schlachtzugs-Instanz bietet deutlich<br />

mehr. Das Abenteuer beginnt im Tal<br />

der Ewigen Blüten, das sich drastisch verändert.<br />

Wo einst güldene Blümchen glitzernd<br />

blühten, verätzt nun Sha-verseuchte<br />

Einöde das schöne Bild Pandarias. Im Szenario<br />

„Das dunkle Herz Pandarias“ aus<br />

Patch 5.3 waren wir dabei, als die Goblins<br />

auf Garroshs Befehl unter dem Tal buddelten<br />

– und jetzt haben wir den Schlamassel.<br />

Erst nachdem wir in den ersten Gefechten<br />

im Tal für Ordnung gesorgt haben, geht’s<br />

zur Horde-Hauptstadt Orgrimmar. Dabei<br />

müssen zunächst die Verteidigungslinien<br />

gestürmt werden, bevor sich die wackeren<br />

Raid-Raufbolde in einem riesigen und bisher<br />

unbekannten Komplex unter der Stadt<br />

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