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WOrld <strong>of</strong> Warcraft: Mists <strong>of</strong> Pandaria Patch 5.4 <strong>Vorschau</strong><br />
Die Raid-Instanz spielt nicht nur in Orgrimmar. Im Tal der<br />
Ewigen Blüten kämpft Ihr gegen die Sha-Verseuchung.<br />
Sturm auf Orgrimmar<br />
Weniger Tages-Quests, mehr Entdecker-Spaß und eine riesige Raid-Instanz –<br />
Blizzards WoW-Entwickler bringen den bisher stärksten Pandaria-Patch.<br />
Mists <strong>of</strong> Pandaria nähert sich dem<br />
Ende. Mit Patch 5.4 veröffentlicht<br />
Blizzards WoW-Team das letzte<br />
wirklich große Inhalts-Update für die aktuelle<br />
Erweiterung. Zusätzliche kleinere<br />
Patches sind zwar keineswegs ausgeschlossen<br />
– dicke Endgame-Pakete mit<br />
weiteren Raid-Instanzen werden aber nicht<br />
mehr geschnürt. Entsprechend üppig fällt<br />
Patch 5.4 aus. Wir schubsen Garrosh in<br />
Dieser Roboter ist das neue Ingenieurs-Mount.<br />
Orgrimmar vom Thron. Wir bestimmen auf<br />
der Zeitlosen Insel selbst, wie wir unsere<br />
Zeit verbringen. Wir beweisen uns in der<br />
Feuerprobe. Und wir haben mehr Freiheiten<br />
bei der Gruppenzusammenstellung für<br />
Raid-Dungeons. Aber der Reihe nach.<br />
Cheerio, Kriegshäuptling<br />
Das Prachtstück von Patch 5.4 ist für die<br />
meisten WoW-Spieler vermutlich die neue<br />
Schlachtzugs-Instanz „Schlacht um Orgrimmar“.<br />
Kriegshäuptling Garrosh Höllschrei<br />
wurde im bisherigen Verlauf der Pandaria-Handlung<br />
zum Bösewicht aufgebaut, den<br />
nun sowohl Allianz- als auch Horde-Spieler<br />
aus ganzem Herzen hassen können. Zusammen<br />
mit dem Noch-Kriegshäuptling<br />
warten 14 Bosse im Orgrimmar-Raid auf<br />
Euch. Blizzards Dungeon-Erbauer wiederholen<br />
aber trotz des bekannten Settings<br />
nicht die Fehler der Cataclysm-Final-Instanz<br />
Drachenseele und lassen die Spieler nicht<br />
durch bekannte Kulissen stapfen.<br />
Freilich gibt’s in dem Dungeon auch<br />
vertraute Orgrimmar-Szenerie zu sehen,<br />
aber die Schlachtzugs-Instanz bietet deutlich<br />
mehr. Das Abenteuer beginnt im Tal<br />
der Ewigen Blüten, das sich drastisch verändert.<br />
Wo einst güldene Blümchen glitzernd<br />
blühten, verätzt nun Sha-verseuchte<br />
Einöde das schöne Bild Pandarias. Im Szenario<br />
„Das dunkle Herz Pandarias“ aus<br />
Patch 5.3 waren wir dabei, als die Goblins<br />
auf Garroshs Befehl unter dem Tal buddelten<br />
– und jetzt haben wir den Schlamassel.<br />
Erst nachdem wir in den ersten Gefechten<br />
im Tal für Ordnung gesorgt haben, geht’s<br />
zur Horde-Hauptstadt Orgrimmar. Dabei<br />
müssen zunächst die Verteidigungslinien<br />
gestürmt werden, bevor sich die wackeren<br />
Raid-Raufbolde in einem riesigen und bisher<br />
unbekannten Komplex unter der Stadt<br />
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