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Test Dota 2<br />
Die Unterschiede<br />
League <strong>of</strong> Legends, Smite und Dota 2 – alles dasselbe? Mitnichten! Alle MOBA-Titel haben ihre Eigenheiten, welche die Spielerfahrungen deutlich<br />
verändern. Wir haben die wichtigsten Unterschiede für Euch auf den Punkt gebracht.<br />
DOTA 2 (DOTA)<br />
Isometrische <br />
Sichtweise<br />
Kein starres Metagame<br />
Eigene Einheiten und Türme zerstörbar<br />
(Deny-Taktik)<br />
Verlust von Gold beim Ableben<br />
Kein Spielfortschritt außerhalb der Partien,<br />
abgesehen von der Level-Einstufung<br />
LEAGUE OF LEGENDS<br />
Isometrische <br />
Sichtweise<br />
Starres Metagame<br />
Eigene Einheiten und Türme nicht zerstörbar<br />
Kein Verlust von Gold beim Ableben<br />
Runen- und Meisterschaftssystem außerhalb<br />
der Partien<br />
SMITE<br />
3rd-Person-Perspektive<br />
<br />
Starres Metagame<br />
Eigene Einheiten und Türme nicht zerstörbar<br />
Kein Verlust von Gold beim Ableben<br />
Kein Spielfortschritt außerhalb der Partien,<br />
abgesehen von der Level-Einstufung<br />
Fazit<br />
Auch wenn alle drei Spiele demselben grundlegenden Prinzip folgen, gibt es doch erhebliche Unterschiede, wie sie sich spielen. So ist Smite allein<br />
durch seine 3rd-Person-Perspektive deutlich actionlastiger, während sich League <strong>of</strong> Legends schneller spielt als Dota 2. Dafür bietet Dota 2 mit der<br />
Deny-Taktik mehr Spielraum für erfahrene Spieler, da sie dem Gegner seinen Fortschritt verwehren können.<br />
Jahr! Da das Grundprinzip so unwiderstehlich<br />
ist, sind alle Entwicklerteams – auch<br />
Valve – dabeigeblieben. Auf den ersten<br />
Blick unterscheiden sich Dota 2 und League<br />
<strong>of</strong> Legends nur in Nuancen. Wer sich<br />
aber über einige Monate in Dota 2 vertieft,<br />
lernt die Unterschiede in den Details bald<br />
zu schätzen und kann sich des Gefühls<br />
nicht erwehren, ein deutlich anderes Spiel<br />
als League <strong>of</strong> Legends vor sich zu haben.<br />
Dota 2 besser als LoL?<br />
Ist Dota 2 nicht nur anders, sondern auch<br />
besser als League <strong>of</strong> Legends? Dies lässt<br />
sich nicht pauschal beantworten, da es hier<br />
auf verschiedene Faktoren ankommt: Wie<br />
erfahren ist man im MOBA-Genre und bevorzugt<br />
man einen eher realistischen Look<br />
oder den Comic-Look von LoL? Möchte man<br />
lieber ein einsteigerfreundliches Spiel oder<br />
eines, das den Spieler von Beginn an extrem<br />
fordert? In Sachen leichter Zugänglichkeit<br />
gilt LoL seit Jahren als Paradebeispiel.<br />
Dank der Tutorials und der Möglichkeit, seine<br />
Fähigkeiten erst einmal gegen vom Computer<br />
gesteuerte Gegner zu testen, setzte<br />
sich League <strong>of</strong> Legends gegenüber dem<br />
etwa zeitgleich erschienenen MOBA-Spiel<br />
Heroes <strong>of</strong> Newerth schnell durch. Allerdings<br />
sind solche Einstiegshilfen inzwischen kein<br />
Alleinstellungsmerkmal mehr im Genre.<br />
Valve hat aus dieser Entwicklung gelernt<br />
und bietet in Dota 2 ebenfalls ein Tutorial<br />
an, welches das nötige Grundwissen<br />
vermittelt. Anhand von vier ins Spiel integrierten<br />
Trainingskursen lernt Ihr, was zum<br />
Beispiel ein sogenannter Last-Hit ist, wie<br />
man die Fähigkeiten des Helden richtig einsetzt<br />
und wie man beim Händler im Spiel<br />
wichtige Gegenstände kauft. Diese Episoden<br />
dauern jeweils nur wenige Minuten<br />
und bereiten einen auf die erste Runde gegen<br />
vom Computer gesteuerte Gegner vor.<br />
Auch hier zeigt sich Dota 2 einsteigerfreundlich,<br />
da man zwischen vier verschiedenen<br />
KI-Stärken wählen kann. Auf der<br />
höchsten Stufe ist der Computergegner relativ<br />
clever, sodass selbst erfahrene Spieler<br />
gern mal eine KI-Partie spielen, um etwa<br />
einen neuen Helden zu testen. Wer es<br />
ganz einfach möchte, der stellt den KI-Gegner<br />
auf „Passiv“, so kann man ganz in Ruhe<br />
herumprobieren.<br />
Auch wenn das Tutorial nur der erste<br />
Schritt in einer langen Lernphase ist, geht<br />
der Spieleinstieg gut von der Hand und daher<br />
braucht sich Dota 2 vor League <strong>of</strong> Legends<br />
nicht zu verstecken. Wer allerdings<br />
der ITEM-Shop<br />
Fair oder unfair, das ist hier die Frage: Wie<br />
hoch hat Valve den Kaufdruck in Dota 2 eingestellt?<br />
Unser Check. Muss man neue Helden<br />
kaufen? Nein, die stehen von Beginn an<br />
kostenlos zu Gebot. Dann wenigstens Booster-Packs<br />
für einen schnelleren Erfahrungsgewinn?<br />
Auch nicht, denn außerhalb des<br />
Spiels repräsentiert der Spielerlevel nur Eure<br />
Erfahrung mit Dota 2, mehr nicht. Womit<br />
verdient Valve dann Geld? Mit kosmetischen<br />
Items wie alternativen Skins für die Helden<br />
und Kuriere sowie Pässen, mit denen man<br />
Dota-2-Turniere per Stream anschauen<br />
kann. Dazu stehen Schlüssel im Angebot, mit<br />
denen man Item-Kisten öffnen kann, die es<br />
im Spiel gibt. Und dies ist auch der einzige<br />
Kaufzwang, denn ohne die Shop-Schlüssel<br />
lassen sich die Kisten nicht öffnen. Nur gut,<br />
dass in ihnen nur kosmetische Items enthalten<br />
sind, die keine Vorteile im Spiel bringen.<br />
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