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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> Titanfall<br />

Titanen im Angriff! Feindliche Kampfmechs treten<br />

nicht nur vereinzelt, sondern auch im Rudel auf.<br />

Eject! Eject! Eject! Ein feindlicher Pilot verlässt<br />

seinen dem Untergang geweihten Titanen.<br />

einem Interview deutlich Position bezogen.<br />

Darin sagte er: „Wie viele Spieler schließen<br />

den Singleplayer-Modus überhaupt ab? Es<br />

sind nur ein paar Prozent.“ Und für die paar<br />

Prozent würde sich der Aufwand nicht lohnen,<br />

schließlich habe sein neues Studio Respawn<br />

Entertainment nicht die Ressourcen,<br />

zwei Spiele gleichzeitig zu entwickeln. Und<br />

das wäre de facto so, wenn sie gleichzeitig<br />

eine dichte Singleplayerstory und einen<br />

ansprechenden wie ausbalancierten Mehrspielermodus<br />

bieten würden.<br />

Stattdessen fügen die Entwickler bei<br />

ihren Multiplayer-Missionen Prologe und<br />

Epiloge hinzu, die dem Spieler ein Gefühl<br />

für seine Aufgabe vermitteln. Gleich zu<br />

Beginn des Cinematic Trailers, den Respawn<br />

Entertainment zur Ankündigung von Titanfall<br />

veröffentlicht hat, wird man auf<br />

das Spiel eingestimmt. Der Protagonist<br />

steht am frischen Grab seiner Geliebten,<br />

im Hintergrund schwelen die Reste der<br />

niedergebrannten Siedlung. Aggressoren<br />

haben den Ort überfallen, unser Held war<br />

gerade – wie in vielen Spielen – andernorts.<br />

Ihm bleibt nur, seine Geliebte zur<br />

letzten Ruhe zu betten und Rache zu<br />

schwören. Angespornt durch den persönlichen<br />

Verlust, greift unser Held erneut zur<br />

Waffe. Denn er ist ein Veteran vergangener<br />

Konflikte. Er hatte zwar geschworen,<br />

nie wieder in die Schlacht zu ziehen, aber<br />

der Krieg hat ihn eingeholt und erneut in<br />

seinen Bann gezogen. Den Kampfanzug<br />

angelegt und den Titanen aufgewärmt,<br />

jetzt geht die Action los!<br />

Über Kimme und Korn<br />

Gespielt wird gewohnt aus der Ego-Perspektive<br />

und wahlweise über Tastatur und Maus<br />

(am PC) oder per Gamepad (Konsole).<br />

Selbst die Mechs bieten eine Cockpit-Sicht,<br />

was ja bei vielen Action-Shootern nicht der<br />

Fall ist. Eine Minimap und Zielanzeigen informieren<br />

einen stets, ob sich Freund oder<br />

Feind in der näheren Umgebung aufhalten<br />

und wohin man als Nächstes muss. Dabei<br />

geht es in der gezeigten Gameplay-Demo<br />

um strategisch wichtige Punkte, wie zum<br />

Beispiel eine Flak-Stellung, welche die eigenen<br />

Landungsschiffe unter Feuer nimmt.<br />

Oder eine Funkstation, die es einzunehmen<br />

gilt. Ist ein Missionsziel erledigt, kommt das<br />

nächste an die Reihe – Wahlmöglichkeiten<br />

gab es in dem bislang gezeigten Material<br />

noch nicht. Streng lineare Multiplayer-Missionen<br />

bieten jedoch den Vorteil, dass sich<br />

ganz automatisch Hotspots – also heiß umkämpfte<br />

Gebiete – und damit Fronten bilden.<br />

Ob es auch <strong>of</strong>fene Maps à la Battlefield<br />

geben wird, bleibt abzuwarten.<br />

Titanfall erscheint für alle drei Micros<strong>of</strong>t-Plattformen,<br />

also für Xbox One, Xbox<br />

360 und natürlich für den PC. Optik und<br />

Performance verdankt das Spiel der ausgereiften<br />

Source-Engine, die auf modernen<br />

Systemen stabil 60 FPS ermöglichen soll.<br />

Ob ein Release auch für die Playstation 4<br />

geplant ist? Aktuell nicht, vollkommen ausgeschlossen<br />

sei dies laut den Entwicklern<br />

jedoch nicht. Wenn, dann vermutlich erst<br />

deutlich nach dem Xbox- und PC-Start, der<br />

Anfang 2014 erfolgen soll.<br />

OH<br />

Ein Infanterist im Landungsschiff kurz vor dem Kampfabwurf.<br />

<strong>Vorschau</strong><br />

Titanfall<br />

Anbieter: Electronic Arts<br />

Termin: Q1 2014<br />

Web: www.titanfall.com<br />

Oliver „Storyteller“ Haake meint:<br />

„Geil! Mech-Action und Battlefield-Flair in einem, wo muss ich unterschreiben?<br />

Okay, mal wieder runterkühlen. Bis zum Spielstart ist es<br />

noch über ein halbes Jahr hin und die Informationsdichte ist noch<br />

relativ gering. Was ich wissen will: Bieten die Missionen,<br />

Gadgets und Titanen genug Abwechslung,<br />

um mich lange bei Stange zu halten?<br />

Immerhin bin ich durch die Waffen- und Fahrzeugvielfalt<br />

eines Planetside 2 oder Battlefield<br />

3 inzwischen sehr verwöhnt. H<strong>of</strong>fentlich<br />

gibt es einen ausführlichen Beta-Test, der am<br />

besten bald startet. Immerhin soll Titanfall bereits<br />

im ersten Quartal 2014 erscheinen!<br />

Und das ist nicht mehr lang hin.“<br />

Episch<br />

<strong>buffed</strong>.de<br />

Alle Infos findet ihr unter<br />

www.<strong>buffed</strong>.de/Titanfall<br />

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