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<strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> Patch 8.7 Tipps & Guides<br />
Spotting und Tarnung<br />
Ziel erkannt, Gefahr gebannt – was man nicht sieht, kann man auch nicht effizient<br />
bekämpfen! Spotting und Tarnung sind essenzielle Teile der Spielmechanik von WoT.<br />
Büsche und Bäume bieten eine deutlich bessere<br />
Tarnung als Tarnbemalung und Tarnnetz.<br />
Kaboom! Die Granate eines feindlichen<br />
Panzerjägers schlägt voll in<br />
der Seite Eures mittelschweren<br />
Panzers ein, auf der Minimap und Eurem<br />
Bildschirm taucht das dazugehörige Dreieck<br />
auf. Hektisch dreht Ihr Wanne und<br />
Turm, doch bevor Ihr den Gegner in seinem<br />
Gebüsch ins Visier nehmen und das<br />
Feuer erwidern könnt, verschwindet die<br />
Silhouette wieder. Wo ist er hin? Die Spotting-Mechanik<br />
in <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> verwirrt<br />
insbesondere Neueinsteiger. Wer sich damit<br />
gut auskennt, hat einen enormen Vorteil.<br />
Dazu muss man über effektive Sichtweite<br />
und Tarnung Bescheid wissen.<br />
Effektive Sichtweite<br />
Im Steckbrief jedes Fahrzeugs findet Ihr<br />
eine Angabe zur Sichtweite, die zwischen<br />
240 und 420 Meter liegt. Dieser Wert wird<br />
durch die Qualität der Mannschaft modifiziert,<br />
die das Spiel in Prozent angibt. Für<br />
die Sichtweite ist in erster Linie der Kommandant<br />
zuständig, hier sind Werte zwischen<br />
0 % (Kommandant tot) und 120 %<br />
(100%-Kommandant mit verbesserter Lüftung,<br />
Vorteil Waffenbrüder und konsumierten<br />
Premium-Nahrungsmitteln) möglich.<br />
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Modifikation der fAhrzeugsichtweite<br />
durch den<br />
Kommandanten<br />
Bonus oder Malus auf die<br />
Sichtweite des Fahrzeugs<br />
0 20 40 60 80 100 120<br />
0 20 40 60 80 100 120<br />
Effektive Hauptqualifikation des<br />
Kommandanten (%)<br />
Im Idealfall erhöht der Kommandant<br />
(effektive Hauptqualifikation 120 %) die<br />
tatsächliche Sichtweite um knapp 9 %; ist<br />
der Kommandant tot (effektive Hauptqualifikation<br />
0 %) verringert sie sich um<br />
knapp 43 %. Zudem könnt Ihr die Sichtweite<br />
durch mehrere mögliche Boni noch<br />
erhöhen: Der Kommandant kann die Fertigkeit<br />
Späher (maximal 2 % Bonus), der<br />
Funker die Fertigkeit Weitsicht (maximal 3<br />
% Bonus) erlernen. Ein eingebautes Scherenfernrohr<br />
bringt zusätzlich einen satten<br />
Bonus von 25 %, vorausgesetzt Euer Fahrzeug<br />
stand die letzten drei Sekunden still.<br />
Alternativ dazu gewährt das komplexe Zubehör<br />
Entspiegelte Optik auch während<br />
der Fahrt einen Bonus von 10 %.<br />
Im Spiel selbst wird zwar an mehreren<br />
Stellen behauptet, dass eine Sichtweite<br />
von über 500 Metern nicht berücksichtigt<br />
wird, aber das stimmt nicht! Vielmehr gilt,<br />
dass <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> über 445 Meter nicht<br />
überprüft, ob sich zwei Fahrzeuge sehen<br />
können. Warum sollte man dann seine<br />
Sichtweite über 445 Meter steigern?<br />
Ganz einfach, die Sichtweite Eures Panzers<br />
wird durch die Tarnung des jeweiligen<br />
Gegners reduziert. Je größer die Sichtweite,<br />
desto früher könnt Ihr seine Stellung<br />
aufklären. Natürlich immer vorausgesetzt,<br />
dass eine Sichtlinie existiert, die nicht<br />
von harter Deckung unterbrochen wird.<br />
Tarnung aller Art<br />
Gleichermaßen gilt: Je besser Eure Tarnung,<br />
desto später wird Euer Panzer von<br />
Gegnern entdeckt. Jedes Fahrzeug im<br />
Spiel hat einen Tarnwert. Wie hoch der genau<br />
ist, lässt sich nur sehr umständlich<br />
herausfinden, Wargaming macht dazu keine<br />
<strong>of</strong>fiziellen Angaben! Abhängig von der