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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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Neverwinter Test<br />

Mit dem Feuer dieser Elementarwesen betreiben wir<br />

die Schmiede in Phase eins von Gauntlgrym.<br />

Gemetzel in Gauntlgrym<br />

Das 20-gegen-20 ist ein Schritt in die richtige Richtung, aber noch lange nicht perfekt.<br />

Und abseits der Zwergenruine muss schleunigst neuer Content her!<br />

Es ist ein undankbarer Job, PvP-Inhalte<br />

für ein Spiel wie Neverwinter zu<br />

konzipieren. Denn im Prinzip haben<br />

Spielerkämpfe in Dungeons & Dragons gar<br />

nichts verloren. Das Balancing ist auf den<br />

Kampf Spieler gegen Monster ausgelegt,<br />

weshalb auf dem Schlachtfeld bestimmte<br />

Der Riese Amusud<br />

Im PvE-Teil der zweiten Phase von Gauntlgrym<br />

wartet der Riese Amusud. Diesen kann<br />

man mit Artefakten und Nahrung bestechen,<br />

die man im Kampf gegen Monster in Phase<br />

zwei erbeutet. Die Fraktion, die sich schneller<br />

erfolgreich bei Amusud einschleimt, erhält<br />

dessen Unterstützung auf dem 20-gegen-20-<br />

PvP-Schlachtfeld. Und das sieht nicht nur cool<br />

aus – der Riese langt auch ordentlich zu!<br />

Klassen deutlich besser abschneiden als<br />

andere. Wenn ein Tank unendlich <strong>of</strong>t und<br />

ohne Abklingzeit anstürmen kann, macht<br />

das zeitweise sogar Spaß – zumindest,<br />

wenn man der Tank und nicht dessen Opfer<br />

ist. Entsprechend fühlen sich die Gefechte<br />

5-gegen-5 um die Eroberung dreier<br />

Punkte auf gerade mal zwei Karten mehr<br />

als Dreingabe und weniger als richtiger Inhalt<br />

an. Mit Einbindung der Zwergenruine<br />

Gauntlgrym gibt es nun Kämpfe für 20 vs.<br />

20. Diese sind zwar auch nicht perfekt,<br />

aber immerhin merklich unterhaltsamer.<br />

Du kommst hier nicht rein<br />

Vor der Action steht der Beitritt in eine Gilde,<br />

die sich einer der beiden kämpfenden<br />

Fraktionen von Gauntlgrym angeschlossen<br />

hat. Die ‚Delzounerkunder‘ stehen für Restauration<br />

und Bewahrung, den ‚Luskankorsaren‘<br />

steht der Sinn mehr nach Plünderung.<br />

Klingt alles furchtbar spannend, ist<br />

spieltechnisch aber komplett belanglos.<br />

Der wahre Grund für die Einbindung beider<br />

Parteien ist viel simpler: Eine Ausrede,<br />

weshalb sich die Bewohner von Neverwinter<br />

plötzlich gegenseitig was aufs Maul hauen.<br />

Der Anführer jeder Gilde muss sich entscheiden,<br />

ob er nun lieber den Erkundern<br />

oder den Korsaren angehören möchte, und<br />

jedes Gildenmitglied kämpft dann auf der<br />

vom Anführer gewählten Seite. Beide Parteien<br />

haben Zugriff auf dieselben Belohnungen<br />

und Inhalte, eine spezielle Story oder<br />

irgendwelche einzigartigen Rüstungssets je<br />

Fraktion gibt es nicht. Jede Gilde kann sich<br />

einer Fraktion anschließen und muss dafür<br />

auch keine Mindestvoraussetzungen erfüllen.<br />

Wer allerdings gildenlos unterwegs und<br />

ohne Mitstreiter ist, darf hier gar nicht erst<br />

mitmischen. Apropos mitmischen: Diese<br />

neuen, größeren Spielerkämpfe funktionieren<br />

nicht etwa bequem auf Knopfdruck und<br />

wann immer man Lust darauf hat, wie in jedem<br />

anderen bekannten MMO auch. Stattdessen<br />

öffnet Gauntlgrym seine Pforten immer<br />

nur alle sechs Stunden. Wer sich hier<br />

seine Endgame-PvP-Ausrüstung erarbeiten<br />

möchte, hat während der Öffnungszeiten<br />

besser keine anderen Verpflichtungen.<br />

Um die Wette farmen<br />

Das neue Schlachtfeld ist in drei Phasen<br />

unterteilt, zwei davon sind komplett PvE. In<br />

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