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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> strife<br />

Die Grafiker von S2 Games haben viel Liebe zum<br />

Detail in die Dschungel-Umgebung gesteckt.<br />

Unser Team hat den kernigen Kyrtos befreit, der jetzt<br />

zum Dank ein gegnerisches Gebäude zerdeppert.<br />

deswegen lohnt es sich nicht, schwächere<br />

zu farmen“, sagt James Fielding.<br />

Wie in jedem MOBA versuchen zwei<br />

Fünferteams auf einer überschaubaren<br />

Karte die gegnerische Basis zu zerstören.<br />

Allerdings ergänzten die Entwickler das<br />

Prinzip um ein paar schlaue Ideen. So<br />

könnt Ihr nicht nur in Eurer Basis neue<br />

Items einkaufen, sondern auch auf dem<br />

Schlachtfeld. Ein Bote sucht Euch auf und<br />

liefert die frisch erstandenen Besitztümer.<br />

Auch nett: Segnet Euer Held das Zeitliche,<br />

ist die Wartezeit bis zur Wiedergeburt nicht<br />

übermäßig lang – und dank eines Speed-<br />

Buffs kehrt Ihr schneller an die Front zurück.<br />

„Legt Ihr eine zehnsekündige Kampfpause<br />

ein, regenerieren sich Gesundheit<br />

und Mana schneller“, erklärt James Fielding.<br />

„Allerdings bekommt Ihr dann kein<br />

Gold und die Creeps versuchen, Euch wieder<br />

in den Kampf zu ziehen.“ Dadurch soll<br />

die Lane-Phase kurzweiliger werden.<br />

Kyrtos lässt es krachen<br />

Dankenswerterweise müsst Ihr Euch nicht<br />

mit der genauen Platzierung von Wards herumschlagen,<br />

die in anderen Spielen Teile<br />

der Karte aufdecken. In Strife gibt es dafür<br />

Beobachtungsposten, die Ihr besetzt.<br />

Ein besonderer Creep flitzt mit einer großen<br />

Kiste durch die Landschaft: Schnappt<br />

ihn Euch für eine Extraportion Gold. Und<br />

dann warten da noch zwei Minibosse: Boss<br />

Nummer eins lässt sich mit zwei, drei Spielern<br />

erledigen und bringt dem ganzen Team<br />

Gold- und XP-Boni, Boss Nummer zwei hört<br />

auf den Namen Kyrtos und ist ein harter<br />

Brocken, der Euer gesamtes Team in<br />

Schach hält. Bezwingt Ihr ihn, kämpft er auf<br />

einer Lane Eurer Wahl Seite an Seite mit<br />

Euren Helden und walzt alles nieder. Besonders<br />

in der Endgame-Phase kann Kyrtos bei<br />

der Zerstörung von Türmen und der gegnerischen<br />

Basis das Spiel noch drehen.<br />

Sammeln und selbermachen<br />

In einem MOBA sind Gold und Erfahrungspunkte<br />

flüchtige Schätze. Bei der nächsten<br />

Partie geht alles wieder von vorne los.<br />

Oder? Nicht ganz. Am Ende jeder Runde<br />

warten vier Schatztruhen auf Euch, eine<br />

dürft Ihr Euch aussuchen. Was sich darin<br />

verbirgt? Erz, Essenzen, Splitter und Nahrung.<br />

Die ersten drei Zutaten braucht Ihr<br />

für die Herstellung eigener Gegenstände,<br />

mit der vierten füttert Ihr Eure Kampftiere.<br />

Kampftiere verpassen Euren Helden<br />

neue Fähigkeiten: So hindert Isus Gegner<br />

an der Flucht, Arkain verbessert die Wirksamkeit<br />

von Fernzaubern und Greed sorgt<br />

dafür, dass mehr Gold und XP in Euren Taschen<br />

landen. In Pokémon-Manier schaltet<br />

Ihr zahlreiche Kampftiere frei, die nach<br />

ausreichender Fütterung Stufen mit neuen<br />

Fähigkeiten erklimmen.<br />

Mithilfe von Rezepten stellt Ihr Gegenstände<br />

her. Ihr könnt sie sogar mit Boni<br />

versehen, etwa einer erhöhten Manaregeneration,<br />

höherem Schaden oder mehr Gesundheit.<br />

Vor einer Partie dürft Ihr drei<br />

selbstgebaute Gegenstände auswählen,<br />

die im Match zum Verkauf stehen. Mit Essenzen<br />

verhindert Ihr, dass sie nach zwei<br />

Wochen aus dem Angebot verschwinden.<br />

Alles MOBA oder was?<br />

Ein kleines MOBA-Lexikon<br />

Das relativ neue Spielegenre MOBA ist eine Abkürzung<br />

und steht für „Multiplayer Online<br />

Battle Arena“. Das klingt sperrig, heißt aber<br />

nur, dass hier mehrere Spieler online auf einer<br />

fest definierten Karte gegeneinander antreten.<br />

Sozusagen ein Action-Echtzeitstrategiespiel für<br />

zehn Spieler, in dem jeder Spieler aber nur eine<br />

Helden-Einheit steuert. Folgende Begriffe aus<br />

dieser <strong>Vorschau</strong> werden Euch auch in anderen<br />

MOBAs immer wieder begegnen:<br />

Basis: Das Hauptquartier Eures und des gegnerischen<br />

Teams, das es zu zerstören gilt.<br />

Carry: Ein Spieler, der im Endgame hohen Schaden<br />

anrichtet.<br />

Creep: Computergesteuerte NPCs, die gegnerische<br />

Creeps und Gebäude bekämpfen.<br />

Defense <strong>of</strong> the Ancients: Modifikation von Warcraft<br />

3, der MOBA-Urahn.<br />

Denien: Töten der eigenen Creeps, um Gegnern<br />

das Gold und die Erfahrung vorzuenthalten.<br />

Endgame: Letzte Phase einer Partie, in der die<br />

gegnerische Basis angegriffen wird.<br />

Farmen: Wiederholtes Töten schwächerer Gegenspieler.<br />

Jungling: Kampf im Dschungel abseits der drei<br />

Lanes gegen NPCs, um zusätzliches Gold und<br />

Erfahrung zu gewinnen.<br />

Lane: Drei Verbindungswege zwischen den Basen<br />

– ein direkter (middle) und zwei kurvige<br />

(top/bottom).<br />

Last hit: Der letzte Schlag, der eine gegnerische<br />

Einheit tötet. Wird in der Regel mit Gold und<br />

Erfahrung belohnt.<br />

Support: Spieler, der sein Team mit Buffs und<br />

Heilzaubern unterstützt.<br />

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