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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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<strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> Patch 8.7 Tipps & Guides<br />

Gutes Teamwork ist enorm wichtig. Besonders<br />

mittelschwere Panzer arbeiten gut zusammen.<br />

schützen-Vorteil Angesetztes Ziel, durch<br />

den ein aufgeklärter Kontrahent zwei Sekunden<br />

länger sichtbar bleibt.<br />

In Deckung bleiben<br />

Ihr kennt das sicher: Ein Feind feuert und<br />

wird sichtbar, fährt aber s<strong>of</strong>ort hinter harte<br />

Deckung und verschwindet ein paar Sekunden<br />

später wieder von Eurem Schirm. Es<br />

ist schwer, so einen Gegner wirksam zu bekämpfen,<br />

schließlich will man möglichst selten<br />

nur auf Verdacht in ein Gebüsch ballern!<br />

Wer diese Hit&Hide-Taktik anwendet, sollte<br />

darauf achten, auch lang genug in Deckung<br />

zu bleiben, eben für rund zehn Sekunden.<br />

Wer Probleme mit dem richtigen Timing hat,<br />

orientiert sich an der eigenen Nachladezeit.<br />

Mit dem Kommandanten-Vorteil<br />

Sechster Sinn zeigt Euch das Spiel nach<br />

drei Sekunden an, wenn Ihr von einem<br />

oder mehreren Gegnern entdeckt wurdet.<br />

Allerdings erhaltet Ihr keine Rückmeldung<br />

darüber, ob und wann Ihr wieder vom<br />

feindlichen Radar verschwindet. Wer nicht<br />

ohnehin ständig mit seinem Panzer im<br />

Brennpunkt steht, pr<strong>of</strong>itiert enorm von<br />

Sechster Sinn. Das Warnsignal bewahrt<br />

Euch insbesondere mit Scouts, mittelschweren<br />

Panzern und akzeptabel getarnten<br />

Panzerjägern häufig vor Schaden.<br />

Für was Gold ausgeben?<br />

Der Einsatz von Gold – also echtem Geld – ist nicht nötig, um ein sehr guter und erfolgreicher Spieler in <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> zu sein. Trotzdem erleichtert einem etwas Gold das Leben enorm.<br />

Welche Investitionen sind besonders lohnenswert, auf welche kann man gut verzichten? Diese Übersicht zeigt es Euch!<br />

Lohnend? Art Einmalig/Laufend Preis Kommentar<br />

Premium- Verbrauchsgüter Einmalig 50 Gold pro Artikel Von Tier 1 bis Tier 7 nur die passiven Vorteile von Großes Reparatur-Kit und Großer Verbandskasten nutzen, aber<br />

die Artikel nicht verbrauchen! Für Credits kaufen.<br />

Premium-Account Laufend 250 bis 67 Gold<br />

pro Tag<br />

Verbessert die Erfahrungs- und Credit-Generation. Lohnt sich insbesondere auf den höheren Tiers.<br />

Premium-Panzer Einmalig 750 bis 12.500 Gold Verbessert die Credit-Generation. Ideal sind Tier-8-Fahrzeuge.<br />

Ausrüstung ausbauen Einmalig 10 Gold pro<br />

Ausrüstung<br />

Permanente Tarnbemalung Einmalig Je nach Größe des<br />

Fahrzeugs<br />

Lohnt sich bei Ausrüstung, die teurer als 100.000 Credits ist.<br />

Verbessert die Tarnung. Lohnt sich bei Fahrzeugen, die man ewig nutzen will. Ansonsten greift man zu temporärer<br />

Tarnbemalung (für Credits).<br />

Verlernen Fertigkeiten/Vorteile Einmalig 200 Gold Lohnt sich, wenn man schon zwei oder mehr Fertigkeiten oder Vorteile erlernt hat. Ansonsten investiert man nur<br />

Credits (Erfahrungsverlust bei drei Bonusfähigkeiten: 147.045 Erfahrung).<br />

Garagenstellplatz Einmalig 300 Gold pro<br />

Stellplatz<br />

Wer sich von keinem Panzer in seinem Fuhrpark trennen will, hat keine Wahl.<br />

– Erfahrung in freie Erfahrung<br />

umwandeln<br />

Einmalig 1 Gold = 25<br />

Erfahrung<br />

Wer freie Erfahrung spart und nur zur Erforschung der wichtigsten Module verwendet, braucht das nicht!<br />

– 100%-Mannschaft Einmalig 200 Gold pro Mann Um von 75 % auf 100 % zu kommen, benötigt man nur 72.544 Erfahrung. Bei einem Zweimannteam lohnt sich<br />

eventuell der Einsatz (400 Gold), bei einem Sechsmannteam (1.200 Gold) eher nicht.<br />

– Kasernenausbau Einmalig 300 Gold für 16<br />

Mann<br />

Mannschaften in Fahrzeugen benötigen keinen Platz, also sind Garagenstellplätze besser.<br />

– Klan gründen Einmalig 2.500 Gold Einem Klan beitreten kostet nichts. Wer unbedingt selbst einen Klan gründen will, hat keine Wahl.<br />

– – Premium-Muni Laufend 1 bis 20 Gold pro<br />

Schuss<br />

Verbessert die Siegchancen. Sehr teuer, wenn dann für Credits kaufen!<br />

– – Premium-Verbrauchsgüter Laufend 50 Gold pro Artikel Verbessert die Siegchancen. Sehr teuer, wenn dann für Credits kaufen!<br />

– – – Credits kaufen Einmalig 1 Gold = 400 Credits Die Nutzung eines Premium-Accounts oder Premium-Fahrzeugs ist immer besser!<br />

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