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<strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> Patch 8.7 Tipps & Guides<br />
Gutes Teamwork ist enorm wichtig. Besonders<br />
mittelschwere Panzer arbeiten gut zusammen.<br />
schützen-Vorteil Angesetztes Ziel, durch<br />
den ein aufgeklärter Kontrahent zwei Sekunden<br />
länger sichtbar bleibt.<br />
In Deckung bleiben<br />
Ihr kennt das sicher: Ein Feind feuert und<br />
wird sichtbar, fährt aber s<strong>of</strong>ort hinter harte<br />
Deckung und verschwindet ein paar Sekunden<br />
später wieder von Eurem Schirm. Es<br />
ist schwer, so einen Gegner wirksam zu bekämpfen,<br />
schließlich will man möglichst selten<br />
nur auf Verdacht in ein Gebüsch ballern!<br />
Wer diese Hit&Hide-Taktik anwendet, sollte<br />
darauf achten, auch lang genug in Deckung<br />
zu bleiben, eben für rund zehn Sekunden.<br />
Wer Probleme mit dem richtigen Timing hat,<br />
orientiert sich an der eigenen Nachladezeit.<br />
Mit dem Kommandanten-Vorteil<br />
Sechster Sinn zeigt Euch das Spiel nach<br />
drei Sekunden an, wenn Ihr von einem<br />
oder mehreren Gegnern entdeckt wurdet.<br />
Allerdings erhaltet Ihr keine Rückmeldung<br />
darüber, ob und wann Ihr wieder vom<br />
feindlichen Radar verschwindet. Wer nicht<br />
ohnehin ständig mit seinem Panzer im<br />
Brennpunkt steht, pr<strong>of</strong>itiert enorm von<br />
Sechster Sinn. Das Warnsignal bewahrt<br />
Euch insbesondere mit Scouts, mittelschweren<br />
Panzern und akzeptabel getarnten<br />
Panzerjägern häufig vor Schaden.<br />
Für was Gold ausgeben?<br />
Der Einsatz von Gold – also echtem Geld – ist nicht nötig, um ein sehr guter und erfolgreicher Spieler in <strong>World</strong> <strong>of</strong> <strong>Tanks</strong> zu sein. Trotzdem erleichtert einem etwas Gold das Leben enorm.<br />
Welche Investitionen sind besonders lohnenswert, auf welche kann man gut verzichten? Diese Übersicht zeigt es Euch!<br />
Lohnend? Art Einmalig/Laufend Preis Kommentar<br />
Premium- Verbrauchsgüter Einmalig 50 Gold pro Artikel Von Tier 1 bis Tier 7 nur die passiven Vorteile von Großes Reparatur-Kit und Großer Verbandskasten nutzen, aber<br />
die Artikel nicht verbrauchen! Für Credits kaufen.<br />
Premium-Account Laufend 250 bis 67 Gold<br />
pro Tag<br />
Verbessert die Erfahrungs- und Credit-Generation. Lohnt sich insbesondere auf den höheren Tiers.<br />
Premium-Panzer Einmalig 750 bis 12.500 Gold Verbessert die Credit-Generation. Ideal sind Tier-8-Fahrzeuge.<br />
Ausrüstung ausbauen Einmalig 10 Gold pro<br />
Ausrüstung<br />
Permanente Tarnbemalung Einmalig Je nach Größe des<br />
Fahrzeugs<br />
Lohnt sich bei Ausrüstung, die teurer als 100.000 Credits ist.<br />
Verbessert die Tarnung. Lohnt sich bei Fahrzeugen, die man ewig nutzen will. Ansonsten greift man zu temporärer<br />
Tarnbemalung (für Credits).<br />
Verlernen Fertigkeiten/Vorteile Einmalig 200 Gold Lohnt sich, wenn man schon zwei oder mehr Fertigkeiten oder Vorteile erlernt hat. Ansonsten investiert man nur<br />
Credits (Erfahrungsverlust bei drei Bonusfähigkeiten: 147.045 Erfahrung).<br />
Garagenstellplatz Einmalig 300 Gold pro<br />
Stellplatz<br />
Wer sich von keinem Panzer in seinem Fuhrpark trennen will, hat keine Wahl.<br />
– Erfahrung in freie Erfahrung<br />
umwandeln<br />
Einmalig 1 Gold = 25<br />
Erfahrung<br />
Wer freie Erfahrung spart und nur zur Erforschung der wichtigsten Module verwendet, braucht das nicht!<br />
– 100%-Mannschaft Einmalig 200 Gold pro Mann Um von 75 % auf 100 % zu kommen, benötigt man nur 72.544 Erfahrung. Bei einem Zweimannteam lohnt sich<br />
eventuell der Einsatz (400 Gold), bei einem Sechsmannteam (1.200 Gold) eher nicht.<br />
– Kasernenausbau Einmalig 300 Gold für 16<br />
Mann<br />
Mannschaften in Fahrzeugen benötigen keinen Platz, also sind Garagenstellplätze besser.<br />
– Klan gründen Einmalig 2.500 Gold Einem Klan beitreten kostet nichts. Wer unbedingt selbst einen Klan gründen will, hat keine Wahl.<br />
– – Premium-Muni Laufend 1 bis 20 Gold pro<br />
Schuss<br />
Verbessert die Siegchancen. Sehr teuer, wenn dann für Credits kaufen!<br />
– – Premium-Verbrauchsgüter Laufend 50 Gold pro Artikel Verbessert die Siegchancen. Sehr teuer, wenn dann für Credits kaufen!<br />
– – – Credits kaufen Einmalig 1 Gold = 400 Credits Die Nutzung eines Premium-Accounts oder Premium-Fahrzeugs ist immer besser!<br />
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