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<strong>Vorschau</strong> Age <strong>of</strong> Wulin<br />
In den acht unterschiedlichen Schulen<br />
werden historische Kampfstile trainiert.<br />
Als Großmeister könnt Ihr mit Eurem Helden<br />
spektakuläre Kampftechniken anwenden.<br />
einem kleinen Fleck, umgeben von hohen<br />
Mauern und bewacht von uniformierten Sicherheitsleuten,<br />
hunderte Entwickler direkt<br />
an ihrem Arbeitsplatz. Unter anderem finden<br />
sich dort zwei Hochhäuser mit Wohnungen<br />
für Grafiker, Musiker und Spieldesigner,<br />
Tiergehege für Pfauen und Schweine,<br />
Dinner- und Brainstorming-Räume und eine<br />
Präsentationsscheune, in der das Team<br />
neue Entwicklungen für Age <strong>of</strong> Wulin vorstellt.<br />
Im anderen Studio, das etwas außerhalb<br />
in einem nagelneuen Stadtbezirk<br />
liegt, arbeiten vor allem Programmierer am<br />
Unterbau des Online-Rollenspiels. Zudem<br />
werkelt das Team dort schon am nächsten<br />
großen MMO von Snail Game; dem interessanten<br />
Steampunk-MMO Black Gold.<br />
Vor Ort zeigt man uns das neueste Feature<br />
für Age <strong>of</strong> Wulin. Mit allerlei Schnickschnack<br />
und Deko-Gegenständen ausgestattet,<br />
heiraten zwei Charaktere auf traditionelle<br />
Art. Nachdem wir der feierlichen<br />
Zeremonie im Gaming-Raum beigewohnt<br />
hatten, ließen uns die Entwickler dann<br />
auch noch selber Hand ans Spiel legen. Einige<br />
Probleme bereiteten jedoch die zur<br />
Verfügung gestellten Charaktere, bei denen<br />
wirklich alles Erdenkliche freigeschaltet<br />
war. Für einen Neueinsteiger war das eindeutig<br />
zu viel des Guten. Ohne Tutorials erschlägt<br />
einen das Spiel mit seinen unzähligen<br />
Menüs und Möglichkeiten, sodass der<br />
Großteil der anwesenden Journalisten<br />
überfordert wirkte.<br />
Sag mir, wo du stehst<br />
Was wir aber trotz absolutem Menü-Overkill<br />
mitnehmen konnten: Die Kampfstile sind<br />
sehr ordentlich im Spiel umgesetzt und bieten<br />
wirklich für jeden Geschmack etwas. Ihr<br />
seid natürlich nicht nur auf einen Stil festgelegt,<br />
sondern könnt im Spielverlauf immer<br />
wieder wechseln, wenn Euch der Sinn<br />
danach steht. Dafür müssen verschiedene<br />
Bedingungen erfüllt sein, die sich nahtlos<br />
in die Story von Age <strong>of</strong> Wulin einfügen. Als<br />
Shaolin-Mönch müsst Ihr etwa einfach heiraten,<br />
um die Schule zu verlassen – danach<br />
ist der Weg für eine andere Kampfschule<br />
frei. Mit sehr viel Geduld sollen sich so alle<br />
Die gröSSten Spielefirmen<br />
in China<br />
Shanda<br />
Angestellte: 8.431 (2011)<br />
Umsatz: 5,5 Milliarden US-Dollar (2011)<br />
Gewinn: 614 Millionen US-Dollar (2011)<br />
Shanda ist ein in Schanghai ansässiger Entwickler<br />
und Publisher von Online-Spielen und<br />
Büchern, der mehr als 460 Millionen registrierte<br />
Accounts und bis zu 1,2 Millionen ständig<br />
aktive Spieler für sich verbuchen kann. Zu<br />
den von Shanda vertriebenen und veröffentlichten<br />
Spielen in China gehören: AION, Maple<br />
Story, The Sign, The <strong>World</strong> <strong>of</strong> Legend, Ragnarok<br />
Online, Dungeons & Dragons Online.<br />
Netease<br />
Angestellte: 6.160 (2011)<br />
Umsatz: 1,16 Milliarden US-Dollar(2011)<br />
Gewinn: 518 Millionen US-Dollar (2011)<br />
Die chinesische Internetfirma betreibt ein Portal,<br />
das für die Entwicklung eines der beliebtesten<br />
Spiele in China verantwortlich ist: Fantasy<br />
Westward Journey. Weltweit ist die Seite<br />
des Internetportals unter den 30 meistbesuchten<br />
Internet-Auftritten noch vor Webseiten<br />
wie AOL, BBC, Craigslist, Flickr oder Apple.<br />
Tencent<br />
Angestellte: 20.000 (2011)<br />
Umsatz: 7 Milliarden US-Dollar(2011)<br />
Gewinn: 2,7 Milliarden US-Dollar (2011)<br />
Nach dem Ausloggen wird Euer Held zum<br />
NPC und entwickelt ein virtuelles Eigenleben.<br />
Tencent ist ein Medien-Imperium, das nicht<br />
nur Online-Spiele vertreibt, sondern gleichzeitig<br />
auch Internet-Provider und Mobilfunkbetreiber<br />
ist. Zusätzlich verdient Tencent ein Vermögen<br />
mit E-Commerce, Instant Messengern,<br />
Suchmaschinen, Zahlsystemen und Datensicherheit.<br />
Im November 2010 war Tencent nach<br />
Google und Amazon die drittgrößte Firma der<br />
Welt mit einer Marktkapitalisierung von<br />
knapp 60 Milliarden US-Dollar.<br />
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