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buffed Magazin World of Tanks (Vorschau)

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<strong>Vorschau</strong> Age <strong>of</strong> Wulin<br />

In den acht unterschiedlichen Schulen<br />

werden historische Kampfstile trainiert.<br />

Als Großmeister könnt Ihr mit Eurem Helden<br />

spektakuläre Kampftechniken anwenden.<br />

einem kleinen Fleck, umgeben von hohen<br />

Mauern und bewacht von uniformierten Sicherheitsleuten,<br />

hunderte Entwickler direkt<br />

an ihrem Arbeitsplatz. Unter anderem finden<br />

sich dort zwei Hochhäuser mit Wohnungen<br />

für Grafiker, Musiker und Spieldesigner,<br />

Tiergehege für Pfauen und Schweine,<br />

Dinner- und Brainstorming-Räume und eine<br />

Präsentationsscheune, in der das Team<br />

neue Entwicklungen für Age <strong>of</strong> Wulin vorstellt.<br />

Im anderen Studio, das etwas außerhalb<br />

in einem nagelneuen Stadtbezirk<br />

liegt, arbeiten vor allem Programmierer am<br />

Unterbau des Online-Rollenspiels. Zudem<br />

werkelt das Team dort schon am nächsten<br />

großen MMO von Snail Game; dem interessanten<br />

Steampunk-MMO Black Gold.<br />

Vor Ort zeigt man uns das neueste Feature<br />

für Age <strong>of</strong> Wulin. Mit allerlei Schnickschnack<br />

und Deko-Gegenständen ausgestattet,<br />

heiraten zwei Charaktere auf traditionelle<br />

Art. Nachdem wir der feierlichen<br />

Zeremonie im Gaming-Raum beigewohnt<br />

hatten, ließen uns die Entwickler dann<br />

auch noch selber Hand ans Spiel legen. Einige<br />

Probleme bereiteten jedoch die zur<br />

Verfügung gestellten Charaktere, bei denen<br />

wirklich alles Erdenkliche freigeschaltet<br />

war. Für einen Neueinsteiger war das eindeutig<br />

zu viel des Guten. Ohne Tutorials erschlägt<br />

einen das Spiel mit seinen unzähligen<br />

Menüs und Möglichkeiten, sodass der<br />

Großteil der anwesenden Journalisten<br />

überfordert wirkte.<br />

Sag mir, wo du stehst<br />

Was wir aber trotz absolutem Menü-Overkill<br />

mitnehmen konnten: Die Kampfstile sind<br />

sehr ordentlich im Spiel umgesetzt und bieten<br />

wirklich für jeden Geschmack etwas. Ihr<br />

seid natürlich nicht nur auf einen Stil festgelegt,<br />

sondern könnt im Spielverlauf immer<br />

wieder wechseln, wenn Euch der Sinn<br />

danach steht. Dafür müssen verschiedene<br />

Bedingungen erfüllt sein, die sich nahtlos<br />

in die Story von Age <strong>of</strong> Wulin einfügen. Als<br />

Shaolin-Mönch müsst Ihr etwa einfach heiraten,<br />

um die Schule zu verlassen – danach<br />

ist der Weg für eine andere Kampfschule<br />

frei. Mit sehr viel Geduld sollen sich so alle<br />

Die gröSSten Spielefirmen<br />

in China<br />

Shanda<br />

Angestellte: 8.431 (2011)<br />

Umsatz: 5,5 Milliarden US-Dollar (2011)<br />

Gewinn: 614 Millionen US-Dollar (2011)<br />

Shanda ist ein in Schanghai ansässiger Entwickler<br />

und Publisher von Online-Spielen und<br />

Büchern, der mehr als 460 Millionen registrierte<br />

Accounts und bis zu 1,2 Millionen ständig<br />

aktive Spieler für sich verbuchen kann. Zu<br />

den von Shanda vertriebenen und veröffentlichten<br />

Spielen in China gehören: AION, Maple<br />

Story, The Sign, The <strong>World</strong> <strong>of</strong> Legend, Ragnarok<br />

Online, Dungeons & Dragons Online.<br />

Netease<br />

Angestellte: 6.160 (2011)<br />

Umsatz: 1,16 Milliarden US-Dollar(2011)<br />

Gewinn: 518 Millionen US-Dollar (2011)<br />

Die chinesische Internetfirma betreibt ein Portal,<br />

das für die Entwicklung eines der beliebtesten<br />

Spiele in China verantwortlich ist: Fantasy<br />

Westward Journey. Weltweit ist die Seite<br />

des Internetportals unter den 30 meistbesuchten<br />

Internet-Auftritten noch vor Webseiten<br />

wie AOL, BBC, Craigslist, Flickr oder Apple.<br />

Tencent<br />

Angestellte: 20.000 (2011)<br />

Umsatz: 7 Milliarden US-Dollar(2011)<br />

Gewinn: 2,7 Milliarden US-Dollar (2011)<br />

Nach dem Ausloggen wird Euer Held zum<br />

NPC und entwickelt ein virtuelles Eigenleben.<br />

Tencent ist ein Medien-Imperium, das nicht<br />

nur Online-Spiele vertreibt, sondern gleichzeitig<br />

auch Internet-Provider und Mobilfunkbetreiber<br />

ist. Zusätzlich verdient Tencent ein Vermögen<br />

mit E-Commerce, Instant Messengern,<br />

Suchmaschinen, Zahlsystemen und Datensicherheit.<br />

Im November 2010 war Tencent nach<br />

Google und Amazon die drittgrößte Firma der<br />

Welt mit einer Marktkapitalisierung von<br />

knapp 60 Milliarden US-Dollar.<br />

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