4. Funciones y gráficas - aulAragon
4. Funciones y gráficas - aulAragon
4. Funciones y gráficas - aulAragon
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Matemáticas y Tecnología 3º<br />
El proyecto tecnológico<br />
1. La tecnología como respuesta a las necesidades<br />
humanas.<br />
2. Factores que intervienen en el proceso tecnológico.<br />
2.1. Materiales.<br />
2.2. Técnicas de representación.<br />
2.3. Sistemas de representación.<br />
3. Diseño de proyectos.<br />
3.1. Fases del diseño de proyectos.<br />
<strong>4.</strong> Un caso práctico.<br />
En la última unidad del bloque partiremos del uso de la<br />
tecnología para solucionar problemas o satisfacer necesidades del<br />
ser humano. Para ello, analizaremos los factores que intervienen en<br />
los procesos tecnológicos y nos centraremos de forma más específica<br />
en dos de ellos: los materiales y las distintas herramientas que<br />
podemos utilizar para la representación de la realidad. Finalmente<br />
estudiaremos, mediante un ejemplo concreto, las distintas fases que<br />
intervienen en el DISEÑO DE UN PROYECTO como una etapa<br />
importante dentro del proceso tecnológico.<br />
Al finalizar la unidad deberás ser capaz de:<br />
• Entender la importancia de los procesos tecnológicos y<br />
reconocer las etapas que intervienen en ellos.<br />
• Conocer los distintos tipos de materiales y sus usos.<br />
• Conocer las distintas herramientas de representación.<br />
• Saber representar objetos sencillos en el sistema diédrico y<br />
reconocer sus vistas: planta, alzado y perfil.<br />
• Interiorizar el uso de la escala en aspectos relativos a la vida<br />
cotidiana.<br />
• Realizar el diseño de un proyecto sencillo siguiendo las distintas<br />
etapas de forma razonada.<br />
MÓDULO III