4. Funciones y gráficas - aulAragon
4. Funciones y gráficas - aulAragon
4. Funciones y gráficas - aulAragon
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Matemáticas y Tecnología 3º<br />
6. El proyecto tecnológico<br />
117<br />
Escalas en el plano<br />
Tanto en maquetas, como en bocetos y planos utilizamos la escala para representar los<br />
objetos de forma fiel a la realidad. Puedes consultar la nota al margen sobre las escalas si<br />
no lo recuerdas... después, realiza los ejercicios. Si ves que no te salen, en el tercer<br />
ejercicio tienes una guía paso a paso sobre cómo debes afrontar los problemas para<br />
resolverlo de forma correcta.<br />
Completa el texto<br />
Elige la correcta<br />
Calcula con lápiz y papel que escala sería la conveniente para representar una<br />
pizarra de 1,20 m de alto por 0,80 m de ancho en una cartulina cuadrada de 20<br />
cm de lado. Elije la más adecuada de las que te presentamos.<br />
E 1:6 E 1:40 E 4:1 E 1:4<br />
Completa<br />
ESCALA<br />
más...<br />
La mayoría de los objetos no<br />
pueden representarse a<br />
tamaño real.<br />
Lo habitual es aumentar o<br />
disminuir las dimensiones<br />
del objeto dibujado, según<br />
convenga, de forma<br />
proporcional.<br />
La escala de un dibujo es la<br />
proporción que existe entre<br />
el tamaño del objeto<br />
dibujado y el del objeto real.<br />
La elección de la escala<br />
depende de tres factores:<br />
• Tamaño objeto real.<br />
• Tamaño del soporte<br />
que alberga el dibujo.<br />
• Grado de detalle de la<br />
representación.<br />
Escala =<br />
tamaño dibujo / tamaño real<br />
Así, E 2:1 aumenta el objeto<br />
al doble y E 1:2 reduce el<br />
objeto a la mitad en el<br />
dibujo.<br />
Representación de un tornillo<br />
a distintas escalas<br />
MÓDULO III