15.09.2013 Views

De toekomst van de Amsterdamse kantorenmarkt ... - Rooilijn

De toekomst van de Amsterdamse kantorenmarkt ... - Rooilijn

De toekomst van de Amsterdamse kantorenmarkt ... - Rooilijn

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Rooilijn</strong> Jg. 41 / Nr. 3 / 2008<br />

Recensies<br />

Rogier <strong>van</strong> <strong>de</strong>r Groep<br />

Met 200 beats per minute<br />

<strong>de</strong>n<strong>de</strong>rend door <strong>de</strong> ‘popmo<strong>de</strong>rne’<br />

ste<strong>de</strong>lijkheid<br />

Jong, Alex <strong>de</strong> & Marc Schuilenburg (2007)<br />

Mediapolis, populaire cultuur en <strong>de</strong> stad,<br />

Uitgeverij 010, Rotterdam, 240 p., ISBN<br />

9789064506338, € 24,50<br />

Wat hebben online games zoals World of<br />

Warcraft te maken met <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>oclips <strong>van</strong><br />

Snoop Doggy Dog en met Celebration, het<br />

Disneystadje in Orlando, Florida? Waarom<br />

overwoekeren Closed Television Circuits<br />

<strong>de</strong> publieke ruimte in westerse ste<strong>de</strong>n en<br />

lei<strong>de</strong>n een miljoen Japanse jongeren, <strong>de</strong><br />

hikikomori, een teruggetrokken bestaan<br />

in hun slaapkamer achter hun computer?<br />

Volgens Alex <strong>de</strong> Jong en Marc<br />

Schuilenburg, schrijvers <strong>van</strong> het boek<br />

Mediapolis, populaire cultuur en <strong>de</strong><br />

stad, zijn dit voorbeel<strong>de</strong>n <strong>van</strong> enerzijds<br />

ver<strong>de</strong>rgaan<strong>de</strong> militarisering en disciplinering<br />

<strong>van</strong> het openbare leven en an<strong>de</strong>rzijds<br />

voorbeel<strong>de</strong>n <strong>van</strong> een toenemend belang<br />

<strong>van</strong> popcultuur in <strong>de</strong> ste<strong>de</strong>lijke samenleving.<br />

<strong>De</strong> stad is niet langer een verzameling<br />

<strong>van</strong> wegen en gebouwen, maar dient<br />

te wor<strong>de</strong>n beschouwd als een virtueel en<br />

reëel knooppunt in een mondiaal netwerk.<br />

Met an<strong>de</strong>re woor<strong>de</strong>n, het publieke domein<br />

heeft er een dimensie bij gekregen en is<br />

ge<strong>de</strong>eltelijk verplaatst <strong>van</strong> <strong>de</strong> straat naar<br />

het internet.<br />

<strong>De</strong> kracht <strong>van</strong> het boek zit in <strong>de</strong> über-hippe<br />

voorbeel<strong>de</strong>n <strong>van</strong> <strong>de</strong> ver<strong>de</strong>rgaan<strong>de</strong> popularisering<br />

<strong>van</strong> <strong>de</strong> ste<strong>de</strong>lijke cultuur, die aan<br />

elkaar geplakt zijn met toefjes Foucault,<br />

Baudrillard, Appadurai, Sloterdijk,<br />

Castells en vele an<strong>de</strong>re on<strong>de</strong>rzoekers.<br />

Zo nemen <strong>de</strong> auteurs <strong>de</strong> lezer mee in<br />

een 200 pagina’s tellen<strong>de</strong> MTV-clip over<br />

<strong>de</strong> impact <strong>van</strong> computerspelletjes in<br />

het Amerikaanse leger om soldaten te<br />

trainen en om <strong>de</strong> intifada een virtuele<br />

dimensie te geven in het Mid<strong>de</strong>n-Oosten.<br />

Uitein<strong>de</strong>lijk belan<strong>de</strong>n <strong>de</strong> schrijvers bij<br />

hiphop, urban culture en house. Er wordt<br />

dui<strong>de</strong>lijk gemaakt dat popmuziek <strong>de</strong><br />

bin<strong>de</strong>n<strong>de</strong> factor is voor veel groepen<br />

mensen die op geen enkele manier<br />

lokaal of fysiek enige verwantschap<br />

hebben. Zo is <strong>de</strong> rauwe stem <strong>van</strong> <strong>de</strong> MC<br />

in het acid-achtige techno-hitje: ‘…Put<br />

your hands up 4 <strong>De</strong>troit, it’s a lovely city...’<br />

niet bedoeld voor <strong>de</strong> bewoners <strong>van</strong> <strong>de</strong><br />

Amerikaanse industriestad, maar voor<br />

miljoenen liefhebbers <strong>van</strong> techno, die<br />

even herinnerd wor<strong>de</strong>n aan <strong>de</strong> bakermat<br />

<strong>van</strong> <strong>de</strong>ze muziekstroming.<br />

In het laatste <strong>de</strong>el <strong>van</strong> het boek wordt <strong>de</strong><br />

vraag gesteld wat er nu moet gebeuren<br />

met <strong>de</strong> stad. Wat is <strong>de</strong> rol <strong>van</strong> architect,<br />

P. 224<br />

<strong>de</strong> ste<strong>de</strong>nbouwer en <strong>de</strong> planner? <strong>De</strong><br />

Jong en Schuilenburg wijzen daarbij het<br />

concept <strong>van</strong> <strong>de</strong> ou<strong>de</strong>rwetse bouwmeester<br />

af, die het ste<strong>de</strong>lijke project <strong>van</strong><br />

bovenaf ontwerpt, regisseert, stuurt en<br />

controleert. Hiermee zullen ze ongetwijfeld<br />

niet <strong>de</strong> eerste zijn, maar hun alternatief<br />

is verfrissend. <strong>De</strong> gaming-industrie<br />

en <strong>de</strong> popcultuur bie<strong>de</strong>n namelijk in hun<br />

ogen uitkomst. Steeds vaker wor<strong>de</strong>n<br />

computerspelletjes niet meer door een<br />

team <strong>van</strong> experts gemaakt, maar in een<br />

soort pilootversie gelanceerd, waarna<br />

(via internet) fans en gebruikers aan<br />

<strong>de</strong>ze games sleutelen. Hier komt het<br />

begrip scenius <strong>van</strong> pas, een concept <strong>van</strong><br />

muziekvirtuoos Brian Eno dat tegenover<br />

het concept genius geplaatst is. <strong>De</strong><br />

auteurs menen dat het mo<strong>de</strong>rnistische<br />

principe dat kunst ontsproten moet zijn<br />

uit het creatieve brein <strong>van</strong> één enkel<br />

individu, <strong>de</strong> genius, achterhaald is. <strong>De</strong><br />

alomtegenwoordigheid <strong>van</strong> samplemuziek<br />

in house en techno in he<strong>de</strong>ndaagse<br />

popmuziek dienen als voorbeeld om <strong>de</strong><br />

nieuwe kunstor<strong>de</strong> te begrijpen. <strong>De</strong>ze<br />

gedachtegang wordt doorgetrokken naar<br />

<strong>de</strong> ste<strong>de</strong>nbouw; samen met mensen<br />

<strong>van</strong> <strong>de</strong>zelf<strong>de</strong> culturele groep, een scene,<br />

moet het mogelijk zijn om al spelen<strong>de</strong>rwijs<br />

en interactief een stad te bouwen.<br />

Wellicht hebben <strong>de</strong> schrijvers een soort<br />

online mengelmoesje <strong>van</strong> Simcity en<br />

Second Life voor ogen.<br />

Tot slot: Overtuigt het boek Mediapolis?<br />

Jawel, maar het probleem is soms dat<br />

het betoog, of liever gezegd, <strong>de</strong> opeenstapeling<br />

<strong>van</strong> verschillen<strong>de</strong> betooglijnen,<br />

theoretische concepten en empirieachtige<br />

voorbeel<strong>de</strong>n een beetje ongrijpbaar<br />

zijn. Daarnaast zal internet <strong>de</strong> ste<strong>de</strong>lijke<br />

samenleving ongetwijfeld radicaal ver-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!