05.04.2013 Views

SERWIS ELEKTRONIKI

SERWIS ELEKTRONIKI

SERWIS ELEKTRONIKI

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Telewizja HDTV<br />

Koder ustala próg s³yszalnoœci ka¿dej z próbek. Zale¿nie<br />

od ró¿nicy czêstotliwoœci i energii dŸwiêków s³abszy z nich<br />

mo¿e byæ albo ca³kowicie usuniêty lub zakodowany bardzo<br />

niedok³adnie, a subiektywna ocena ca³ego sygna³u akustycznego<br />

nie zmieni siê.<br />

Nastêpnie ka¿da z próbek jest kwantowana (zamieniana na<br />

postaæ cyfrow¹) w ten sposób, aby iloœæ bitów (d³ugoœæ s³owa)<br />

j¹ opisuj¹ca by³a na tyle ma³a, ¿eby szum kwantowania nadal<br />

znajdowa³ siê poni¿ej progu s³yszalnoœci. D³ugoœæ s³owa uzyskuje<br />

siê przez podzielenie stosunku poziomu sygna³u do szumu<br />

przez 6 (1 bit kwantyzacji = 6dB) i zaokr¹glenie wyniku<br />

wzwy¿.<br />

W kolejnym etapie przetwarzania - skalowaniu poszczególnym<br />

podzakresom przydziela siê odpowiedni¹ iloœæ bitów,<br />

tak aby z jednej strony wszystkie istotne sk³adowe zosta³y przes³ane,<br />

a z drugiej wypadkowy strumieñ danych nie przekroczy³<br />

za³o¿onego limitu.<br />

Dla przyk³adu: je¿eli dŸwiêk maskuj¹cy ma poziom 70dB,<br />

a maskowane przez niego dŸwiêki znajduj¹ siê poni¿ej poziomu<br />

50dB, to ró¿nica wynosi 20dB i jest to stosunek sygna³u do<br />

szumu w danym podzakresie. B³¹d kwantowania w tym podzakresie<br />

mo¿e byæ wiêc du¿y, bo i tak szum zakryty zostanie<br />

dŸwiêkiem maskuj¹cym.<br />

Z gotowych danych koder formuje strumieñ, dziel¹c go na<br />

ramki. Dodatkowo umieszcza informacje o uk³adzie bitów na<br />

przestrzeni widma (ile bitów i w którym miejscu opisuje próbki).<br />

Dekoder MPEG fonii jest prostszy, poniewa¿ nie wymaga<br />

wbudowania modelu psychoakustycznego-rozpakowuje jedynie<br />

ramki, dekoduje próbki z podzakresów i przywraca je do<br />

postaci sygna³u audio.<br />

Czêstotliwoœci próbkowania, warstwy kodowania<br />

fonii (Coding Layers)<br />

Kodowanie MPEG-1 obs³uguje trzy czêstotliwoœci próbkowania:<br />

32kHz, 44.1kHz i 48kHz.<br />

Skompresowany strumieñ danych MPEG-1 mo¿e reprezentowaæ<br />

jeden lub dwa kana³y fonii na jeden z czterech sposobów:<br />

• tryb monofoniczny dla pojedynczego kana³u fonii<br />

• tryb monofoniczny dla dwóch kana³ów fonii<br />

• tryb stereo dla kana³ów stereofonicznych z wspó³dzieleniem<br />

bitów pomiêdzy kana³ami ale bez wykorzystanie techniki<br />

„joint-stereo”<br />

• tryb „joint-stereo”, który jest trybem zapisu dŸwiêku z<br />

dwóch kana³ów wykorzystuj¹cym podobieñstwo wartoœci<br />

na poszczególnych kana³ach do zwiêkszenia efektywnoœci<br />

kompresji.<br />

Skompresowany wynikowy strumieñ danych po koderze<br />

MPEG mo¿e mieæ jedn¹ z wielu zdefiniowanych przepustowoœci:<br />

od 32bps do 22bps na kana³. W zale¿noœci od czêstotliwoœci<br />

próbkowania odpowiada to kompresji od 2.7 do 24. W<br />

standardzie MPEG-1 przewidziano trzy warianty kodowania<br />

sygna³u fonii, nazywane warstwami (Layer I, II, III). Warstwy<br />

s¹ hierarchicznie zorganizowane, ró¿ni¹ siê jakoœci¹ transmitowanego<br />

sygna³u fonii. Ka¿da warstwa wy¿sza musi rozumieæ<br />

warstw¹ ni¿sz¹. Ka¿da warstwa wy¿sza oferuje wiêksze<br />

mo¿liwoœci kompresji sygna³u przy danej jakoœci sygna³u<br />

dŸwiêku.<br />

Warstwa I jest najprostsza je¿eli chodzi o kodowanie i najlepsza<br />

dla sygna³ów próbkowanych z czêstotliwoœci¹ powy¿ej<br />

30 <strong>SERWIS</strong> <strong>ELEKTRONIKI</strong> 7/2007<br />

128kbps na kana³. Warstwa II jest przeznaczona dla sygna³ów<br />

próbkowanych z czêstotliwoœci¹ 128kbps na kana³. Wykorzystuje<br />

siê j¹ do kodowania sygna³ów fonii zapamiêtywanych na<br />

p³ytach CD. Warstwa III (MP3) oferuje najbardziej z³o¿on¹<br />

kompresjê sygna³u fonii przy zachowaniu najwy¿szej jakoœci.<br />

W tablicy 3 przedstawiono wielkoœci kompresji warstwy<br />

MP3 dla ró¿nych typów dŸwiêków.<br />

Tablica 3. Kompresja MP3<br />

Jakość dźwięku Pasmo Tryb Współczynnik<br />

kompresji<br />

Telefonia<br />

Zbliżona do odbioru<br />

3kHz Mono 96:1<br />

radiowego fal<br />

krótkich<br />

4.5kHz Mono 48:1<br />

Lepsza niż radiowy<br />

odbiór AM<br />

7.5kHz Mono 24:1<br />

Podobna do odbioru<br />

radiowego FM<br />

11kHz Stereo 26-24:1<br />

Podobna do jakości<br />

płyty CD<br />

15kHz Stereo 16:1<br />

Jakośćpłyty CD >15kHz Stereo 14-12:1<br />

Standard MPEG-2 AAC i MPEG-4 AAC+<br />

Standardy MPEG-2 AAC i MPEG-4 AAC+ wykorzystuj¹<br />

nowe narzêdzia kodowania poprawiaj¹ce jakoœæ przesy³anego<br />

dŸwiêku. Testy ods³uchowe wykaza³y znaczn¹ poprawê jakoœci<br />

sygna³ów kodowanych w MPEG-2 AAC i MPEG-4 AAC+<br />

w stosunku do jakoœci MP3. AAC maj¹ tak¿e wy¿szy stopieñ<br />

kompresji.<br />

W standardzie MPEG-2 AAC mo¿na przesy³aæ maksymalnie<br />

5 kana³ów sygna³u akustycznego z pe³nym pasmem czêstotliwoœci<br />

i jeden kana³ niskoczêstotliwoœciowy (subwoofer),<br />

co czêsto jest zapisywane jako 5.1 kana³ów fonicznych. W podstawowych<br />

kana³ach sygna³ akustyczny jest próbkowany z<br />

czêstotliwoœci¹ 32kHz, 44.1kHz lub 48kHz. Zachowana jest<br />

pe³na kompatybilnoœæ pomiêdzy dekoderami dla poszczególnych<br />

warstw standardu MPEG-2 jak równie¿ ze standardem<br />

kodowania fonii we wczeœniejszym standardzie MPEG-1.<br />

Oznacza to, ¿e dekoder fonii standardu MPEG-2 odczyta sygna³<br />

zakodowany przez koder MPEG-1 oraz, ¿e dekoder<br />

MPEG-1 bêdzie móg³ pracowaæ z sygna³em wytworzonym<br />

przez koder MPEG-2. Dekoder MPEG-1, w którym przewidywano<br />

transmisjê tylko dwóch kana³ów fonicznych nie bêdzie<br />

wytwarza³ dŸwiêku dookólnego ale z 5.1 kana³ów przesy³anych<br />

w standardzie MPEG-2 wybierze informacje niezbêdne<br />

do odtworzenia sygna³u stereofonicznego.<br />

Standard MPEG-2 wykorzystywany jest do zapisu fonii na<br />

p³ytach DVD i przesy³ania sygna³ów fonii kina domowego.<br />

Standard MPEG-4 HE-AAC (AAC+, aacPlus) jest rozszerzeniem<br />

formatu MPEG-2 AAC, opracowanym dla zachowania<br />

dobrej jakoœci dŸwiêku dla niskich przep³ywnoœci strumieni<br />

binarnych. MPEG-4 AAC+ to standard kompresji stratnej materia³ów<br />

audio bêd¹cy kombinacj¹ trzech technologii kodowania:<br />

Advanced Audio Coding (AAC), Spectral Band Replication<br />

(SBR) oraz Parametric Stereo (PS). Zarówno technologia<br />

AAC jak i aacPlus zosta³y opracowane przez szwedzk¹ firmê<br />

Coding Technologies. SBR to unikalna technika poszerzania<br />

pasma czêstotliwoœci sygna³u, która pozwala kodekom audio<br />

dostarczaæ tak¹ sam¹ jakoœæ sygna³u przy po³owie mniejszym

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!