22.06.2013 Views

Społeczeństwo informacyjne: Szanse, zagro enia, wyzwania

Społeczeństwo informacyjne: Szanse, zagro enia, wyzwania

Społeczeństwo informacyjne: Szanse, zagro enia, wyzwania

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Załączniki 169<br />

Dziedzina: TWÓRCZOŚĆ<br />

Charakterystyka:<br />

K U L T U R A<br />

Wiek XX jest wiekiem cywilizacji obrazkowej tzw. kultury<br />

postmodernistycznej. Kino, TV HD, grafika komputerowa, rozpowszechnianie<br />

multimediów (książki na CD. ROM-ach) itp. Media elektroniczne stały się<br />

także środkiem wyrazu –„twórczość komputerowa” jako dziedzina<br />

sztucznej inteligencji, systemy teleinformatyczne jako środek<br />

rozpowszechniania twórczości artystycznej.<br />

<strong>Szanse</strong>:<br />

• Powszechny dostęp do różnych osiągnięć twórczości artystycznej (interaktywna<br />

TV)<br />

• Nowe formy elektronicznej ekspresji<br />

• Rozszerzanie „granic wyobraźni” (wirtualna rzeczywistość)<br />

Zagroż<strong>enia</strong>:<br />

• Ograniczenie „ludzkiego”, bezpośredniego kontaktu ze sztuką<br />

• Groźba „homogenizacji” kultury i ogranicz<strong>enia</strong> (zaniku!?) tożsamości<br />

kulturowej<br />

• Groźba dominacji środków audiowizualnych nad „intymnym” kontaktem<br />

z książką („wyobraźnia obrazkowa” - komiksowa)<br />

• „Homogenizacja” kultury i prymat kultury masowej

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!