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<strong>IZT</strong> Seite: 18<br />
Untersuchungsmethodik<br />
• die Phase der Nutzung eines Neuproduktes (Produktnutzung im engeren Sinne) und schießlich<br />
• die Phase möglicher Weiternutzung (Verkauf und Nutzung von Gebrauchtgütern), der<br />
Altprodukt-Rückgabe, des Upcyclings (Nutzung von Produktteilen oder –materialien für eine<br />
hochwertige Folgenutzung) sowie der stofflichen oder energetischen Verwertung (Recycling<br />
etc.).<br />
Die verschiedenen Produktlebensphasen können in der Internetökonomie auf vielfältige Weise<br />
unterstützt und beeinflusst werden. In Anlehnung an ein Modell zur Beschreibung und<br />
Erfassung der Internetökonomie von Cisco Systems und der University of Texas 28 können vier<br />
ökonomisch relevante Ebenen differenziert werden, die jeweils eigenständig oder im<br />
Zusammenspiel den Lebenszyklus eines Produktes unterstützen können (vgl. Abbildung 2).<br />
Abbildung 3: Produktnutzung in der Internetökonomie<br />
Internetökonomie<br />
Online-Transaktionen: Kauf/Verkauf von Produkten, Inhalten etc.<br />
Intermediäre: Portalanbieter, Betreiber von Online-Marktplätzen etc.<br />
Produktentwickung<br />
Produktherstellung<br />
Produkt-<br />
Vermarktung<br />
Produktnutzung<br />
Weiternutzung<br />
Rückgabe<br />
Recycling<br />
Applikationen/Software : Anwendungs-/Integrations-/Basistechnologien<br />
Netzinfrastruktur / Hardware: Netze, Server, Endgeräte etc.<br />
Quelle: Vom Verfasser.<br />
Die in Kapitel 1.2 skizzierten Erkenntnislücken der Medien-, Konsum- und Innovationsforschung<br />
zeigen, dass es mit Blick auf die Leitfrage des Vorhabens E-nnovation (Wo leisten E-<br />
Business und mobile Multimediadienste unter welchen Voraussetzungen einen positiven Beitrag<br />
zu nachhaltigen Produktnutzungssystemen?) zum einen notwendig ist, grundlegende<br />
28 Vgl. Cisco Systems/University of Texas 2000; zu einer differenzierenden Untergliederung vgl. auch<br />
Gilroy 1999.