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<strong>IZT</strong> Seite: 18<br />

Untersuchungsmethodik<br />

• die Phase der Nutzung eines Neuproduktes (Produktnutzung im engeren Sinne) und schießlich<br />

• die Phase möglicher Weiternutzung (Verkauf und Nutzung von Gebrauchtgütern), der<br />

Altprodukt-Rückgabe, des Upcyclings (Nutzung von Produktteilen oder –materialien für eine<br />

hochwertige Folgenutzung) sowie der stofflichen oder energetischen Verwertung (Recycling<br />

etc.).<br />

Die verschiedenen Produktlebensphasen können in der Internetökonomie auf vielfältige Weise<br />

unterstützt und beeinflusst werden. In Anlehnung an ein Modell zur Beschreibung und<br />

Erfassung der Internetökonomie von Cisco Systems und der University of Texas 28 können vier<br />

ökonomisch relevante Ebenen differenziert werden, die jeweils eigenständig oder im<br />

Zusammenspiel den Lebenszyklus eines Produktes unterstützen können (vgl. Abbildung 2).<br />

Abbildung 3: Produktnutzung in der Internetökonomie<br />

Internetökonomie<br />

Online-Transaktionen: Kauf/Verkauf von Produkten, Inhalten etc.<br />

Intermediäre: Portalanbieter, Betreiber von Online-Marktplätzen etc.<br />

Produktentwickung<br />

Produktherstellung<br />

Produkt-<br />

Vermarktung<br />

Produktnutzung<br />

Weiternutzung<br />

Rückgabe<br />

Recycling<br />

Applikationen/Software : Anwendungs-/Integrations-/Basistechnologien<br />

Netzinfrastruktur / Hardware: Netze, Server, Endgeräte etc.<br />

Quelle: Vom Verfasser.<br />

Die in Kapitel 1.2 skizzierten Erkenntnislücken der Medien-, Konsum- und Innovationsforschung<br />

zeigen, dass es mit Blick auf die Leitfrage des Vorhabens E-nnovation (Wo leisten E-<br />

Business und mobile Multimediadienste unter welchen Voraussetzungen einen positiven Beitrag<br />

zu nachhaltigen Produktnutzungssystemen?) zum einen notwendig ist, grundlegende<br />

28 Vgl. Cisco Systems/University of Texas 2000; zu einer differenzierenden Untergliederung vgl. auch<br />

Gilroy 1999.

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