Das Projekt BÃCHERSCHATZ - Fachbereich Informatik - Universität ...
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Zur Verdeutlichung der verschiedenen Verfahren ist in der folgenden Abbildung die<br />
Schatzkiste, eine pixelorientierte Grafik, in den verschiedenen Varianten zu sehen.<br />
Handgezeichnetes,<br />
handkoloriertes und<br />
eingescanntes Bild.<br />
Handgezeichnetes,<br />
eingescanntes und mit<br />
CorelPHOTO-Paint<br />
koloriertes Bild.<br />
Mit dem Visual Basic-<br />
Werkzeug Iconworks<br />
entwickeltes Icon.<br />
Bitmap-Größe: 50 x 60 Pixel. Bitmap-Größe: 50 x 60 Pixel. Bitmap-Größe: 32 x 32 Pixel.<br />
In Prototyp 1 und 2 ist dieses<br />
Bild das ‘von vorn’-Icon in der<br />
Werkzeugleiste.<br />
In Prototyp 3 ist dieses Bild das<br />
‘von vorn’-Icon in der<br />
Werkzeugleiste.<br />
Dieses Bild ist das<br />
Programmsymbol 42 von<br />
BÜCHERSCHATZ.<br />
Abb.: Ergebnisse verschiedener Bilderstellungsmethoden<br />
Die ersten kolorierten Entwürfe des Designers sind viel zu groß und werden nach dem<br />
Scan-Vorgang verkleinert. <strong>Das</strong> linke Beispiel zeigt nicht nur die ‘muscheligen’ Farben,<br />
sondern auch überdeutlich die Probleme aus der Skalierung von Bitmap-Grafiken. Im<br />
folgenden wird erläutert, wie die Skalierung eingescannter Bilder vermieden wird.<br />
Scannen<br />
An der FHS steht dem <strong>Projekt</strong>team ein Flachbettscanner der Marke Mirotec zur Verfügung.<br />
Ein Scanner ist ein Bilderkennungsgerät, das ein Bitmuster der abgetasteten<br />
Vorlage erzeugt. Es ist möglich, Bitmaps zu vektorisieren. Doch verlieren Bilder mit<br />
grafischen Feinheiten durch die Vektorisierung zum einen ihren handgezeichneten<br />
Charakter, zum anderen sind komplizierte Grafiken mit kleinen Details in mathematische<br />
Objekte ‘zerstückelt’. Der Aufbau der Grafik ist nicht mehr erkennbar, eine Bearbeitung<br />
ist äußerst schwierig. Eine Skalierung von Bitmap-Grafiken ist wegen der sich<br />
verschlechternden Bildqualität zu vermeiden. Aus diesen Gründen ist darauf zu achten,<br />
daß das Scannerprogramm das Bild annähernd in der gewünschten Größe liefert.<br />
Wenn die Größe der Vorlage der gewünschten Bildgröße entspricht und mit einer<br />
Scanauflösung zwischen 100 und 150 dpi (dots per inch) gescannt wird, ist dies der<br />
Fall. Die Scanauflösung berechnet sich wie folgt [Meister 1994, S. 118]:<br />
Scanauflösung = Rasterweite x 1,4 x gewünschte Größe / Größe der Vorlage.<br />
Ein Bildschirm hat im Regelfall eine Rasterweite von 72 dpi. Wir gehen von einer Bildschirmauflösung<br />
von 640 x 480 Pixeln aus. Diese Bildschirmauflösung entspricht bei<br />
42 Ein Programmsymbol ist ein Icon, das für eine Anwendung steht, die von Windows aus gestartet werden kann<br />
[Microsoft Corporation 1993c, S. 65].