Das Projekt BÃCHERSCHATZ - Fachbereich Informatik - Universität ...
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Zusammenfassung<br />
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Im Jahr 1995 entstand in interdisziplinärer Zusammenarbeit der Prototyp BÜCHER-<br />
SCHATZ, ein Bibliotheks-Online-Katalog für Kinder. Beteiligt waren Studierende und<br />
eine Professorin der Fachhochschule Hamburg, <strong>Fachbereich</strong> Bibliothek und Information,<br />
ein Designer und zwei <strong>Informatik</strong>erinnen der Universität Hamburg. In diesem<br />
Bericht werden sowohl das Produkt BÜCHERSCHATZ als auch der Prozeß seiner Entwicklung<br />
beschrieben. Ein Schwerpunkt liegt in der Auseinandersetzung mit theoretischen<br />
Modellen der Softwaretechnik – hier STEPS und Prototyping – und ihrer<br />
Anpassung an konkrete <strong>Projekt</strong>erfordernisse. Weiterhin werden Fragen nach der<br />
Gestaltung kindgerechter Software, der Organisation eines großen <strong>Projekt</strong>teams und<br />
nach der Art der Partizipation der Benutzer thematisiert. <strong>Das</strong> Gesamtprojekt wird in<br />
einen wissenschaftlichen Kontext der <strong>Informatik</strong> eingeordnet, und zentrale Erfahrungen<br />
und Erkenntnisse hinsichtlich interdisziplinärer und partizipativer Softwareentwicklung<br />
werden zusammengefaßt.<br />
Summary<br />
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In 1995, the prototype BÜCHERSCHATZ, an online public access catalog for children, was<br />
developed in interdisciplinary co-operation between students and a professor of the<br />
Faculty Library and Information of Fachhochschule Hamburg, a designer and two<br />
computer scientists of Hamburg University. The present report describes the product<br />
BÜCHERSCHATZ as well as the process of its development, focussing on the discussion of<br />
theoretical models of software engineering – STEPS and prototyping – and their<br />
adaption to specific project requirements. Furthermore, the report discusses questions<br />
of a suitable-for-children software design, the organization of a big project team, and<br />
the form of user participation. The report explains the place of this project within the<br />
framework of information science and presents a summary of relevant experience and<br />
insights gained about interdisciplinary and participatory software development.