Das Projekt BÃCHERSCHATZ - Fachbereich Informatik - Universität ...
Das Projekt BÃCHERSCHATZ - Fachbereich Informatik - Universität ...
Das Projekt BÃCHERSCHATZ - Fachbereich Informatik - Universität ...
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
u.a. 1994, S. 368 - 372.<br />
[Steinem 1993]<br />
Steinem, Gloria: Was heißt schon emanzipiert. Meine Suche nach einem<br />
neuen Feminismus. Hoffmann und Campe Verlag. Hamburg 1993.<br />
[Thun 1995]<br />
Thun, Hans-Peter: Eine Einführung in das Bibliothekswesen der Bundesrepublik<br />
Deutschland. Deutsches Bibliotheksinstitut. Berlin 1995.<br />
[Varela 1990]<br />
Varela, Francisco: Kognitionswissenschaft, Kognitionstechnik. Eine Skizze<br />
aktueller Perspektiven. Suhrkamp-Taschenbuch Wissenschaft 882. Suhrkamp<br />
Verlag. Frankfurt a.M. 1990.<br />
[Volpert 1992]<br />
Volpert, Walter: Erhalten und gestalten – von der notwendigen Zähmung<br />
des Gestaltungsdrangs. In: [Coy u.a. 1992], S. 171 - 180.<br />
[Weizenbaum/Haefner 1992]<br />
Weizenbaum, Joseph; Haefner, Klaus: Sind Computer die besseren Menschen?<br />
Ein Streitgespräch. Hrsg: Michael Haller. Serie Piper. München 1992.<br />
[Weltz/Ortmann 1992]<br />
Weltz, Friedrich; Ortmann, Rolf G.: <strong>Das</strong> Softwareprojekt. <strong>Projekt</strong>management<br />
in der Praxis. Campus Verlag. Frankfurt a.M.; New York 1992.<br />
[Wendt 1996]<br />
Wendt, Holger: Grafische Gestaltung einer Benutzungsoberfläche am Beispiel<br />
des „Bücherschatz“. Diplomarbeit. Fachhochschule Hamburg, <strong>Fachbereich</strong><br />
Bibliothek und Information. Februar 1996 (voraussichtlich).<br />
[Wildman u.a. 1993]<br />
Wildman, D.M.; White, E.A.; Muller, M.J.: Participatory Design Through<br />
Games and Other Techniques. In: INTERCHI ‘93. Tutorial Notes. Amsterdam<br />
1993.