Guía del jugador - Índice del Foro
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Sistema de comercio<br />
En La Isla de los Grifos los personajes pueden convertirse en mercaderes y rolear sus quehaceres<br />
diarios de una manera muy dinámica: vender mercancías exclusivas, gestionar las existencias de<br />
su tienda, viajar asiduamente para buscar materias primas, etc. No obstante, ser mercader exige<br />
bastante dedicación.<br />
Requisitos<br />
- El mercader debe poseer la dote Soltura con Tasación.<br />
- El mercader debe comprar una tienda con Puntos de Rol, siguiendo las especificaciones dadas<br />
anteriormente para un negocio persistente.<br />
Sistema de creación de existencias paso a paso<br />
- Se propone la mercancía que se desea vender como un objeto personalizado en el subforo de<br />
Comercio en el foro. Los DMs establecerán los siguientes datos para el objeto:<br />
- Coste en Puntos de Rol: el coste que el mercader debe pagar una sola vez para poder<br />
disponer de esa mercancía a la venta.<br />
- Coste en materias primas: el coste que el mercader deberá pagar en materias primas<br />
para "generar" un ejemplar de ese objeto.<br />
- Procedencia de las materias primas.<br />
- Si el mercader acepta, se creará ese mo<strong>del</strong>o en el servidor para que el mercader pueda<br />
generarlo a partir de entonces. Desde este punto, no se requiere más intervención de los Dms.<br />
- A partir de entonces el mercader puede viajar en cualquier momento al lugar de procedencia de<br />
las materias primas (generalmente el Almacén mercantil de una ciuda<strong>del</strong>a) y comprarlas. Puede<br />
comprar tantas materias primas y de tantos diversos lugares de procedencia como desee, pero<br />
sólo el mercader en persona puede comprarlas.<br />
Cada ciudad ofrece mercancías diferentes.<br />
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