Guía del jugador - Índice del Foro
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Notas adicionales sobre las Ilusiones<br />
Las ilusiones tienen los siguientes penalizadores independientemente de la criatura que imiten:<br />
* Vulnerabilidad al daño Sónico 100%.<br />
* Vulnerabilidad al daño Mágico 100%.<br />
* Si se lanza un conjuro de la familia Disipar magia a una ilusión, ésta puede ser destruida según<br />
su Valor de desafío y la potencia <strong>del</strong> conjuro de Disipar magia lanzado sobre ella.<br />
* Si un PNJ enemigo con los efectos Ver lo invisible o Visión verdadera percibe a la ilusión, ésta<br />
puede ser destruida según su Valor de desafío y el Valor de desafío <strong>del</strong> PNJ enemigo. No se ha<br />
implementado esta particularidad para PJs para favorecer la interacción, pero en caso de PVP<br />
debería tenerse en cuenta este hecho.<br />
* Las ilusiones siempre tienen Inteligencia, Sabiduría y Carisma 10, alineamiento Neutral auténtico<br />
y deidad nula.<br />
* No puede crearse una ilusión a partir de una ilusión.<br />
[Nota: esta clase se encuentra en fase de pruebas para determinar su potencial respecto a las<br />
demás clases. No descartamos futuros cambios.]<br />
Nigromante auténtico<br />
Requisitos<br />
* Deidades: Caos Primordial.<br />
* Alineamiento: Neutral maligno y Caótico maligno.<br />
* Habilidades: Concentración (8 rangos) y Conocimiento de Conjuros (8 rangos).<br />
* Dotes: Soltura mayor con Nigromancia.<br />
* Lanzamiento de conjuros: Aptitud para lanzar conjuros divinos (Clérigo) de nivel 3.<br />
- Dado de Golpe: d8.<br />
- Ataque base: Mediano.<br />
- Salvaciones altas: Fortaleza y Voluntad.<br />
- Competencia con armas: Ninguna.<br />
- Competencia con armaduras: Ninguna.<br />
- Puntos de habilidad: 2 + modificador de Inteligencia.<br />
- Habilidades de clase: Concentración, Intimidar, Sanar y Supervivencia.<br />
- Conjuros diarios / conocidos: Cuando obtiene un nuevo nivel par de Nigromante auténtico, el<br />
personaje gana nuevos conjuros (y conjuros conocidos, si es el caso) al día como si también<br />
hubiera ganado un nivel en la clase Clérigo.<br />
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