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Guía del jugador - Índice del Foro

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* Dotes: Ataque poderoso, Gran hendedura y Hendedura.<br />

* Ataque base: +5.<br />

- Dado de Golpe: d12.<br />

- Ataque base: Alto.<br />

- Salvaciones altas: Fortaleza.<br />

- Competencia con armas: Ninguna.<br />

- Competencia con armaduras: Ninguna.<br />

- Puntos de habilidad: 2 + modificador de Inteligencia.<br />

- Habilidades de clase: Avistar, Intimidar, Provocar y Sanar.<br />

- Dureza: A nivel 1, el Bersérker frenético gana Dureza como dote de bonificación.<br />

- Frenesí: El Bersérker frenético obtiene esta aptitud a nivel 1 y puede usarla una vez al día.<br />

Funciona de manera similar a la Furia bárbara, con algunas excepciones. Añade un bonificador de<br />

+6 a Fuerza (sin bonificador de Constitución), impone un penalizador de -4 a la CA y otorga al<br />

Bersérker frenético un único ataque adicional con su ataque base más elevado (no se apila con<br />

Acelerar u otros efectos que añadan un ataque adicional). Cada asalto que dure el Frenesí, el<br />

Bersérker frenético recibe 12 puntos de daño. Los efectos duran 3 asaltos + el modificador de<br />

Constitución. Después de usar esta habilidad, el Bersérker frenético se fatiga durante 5 asaltos, y<br />

sufre penalizaciones de -2 a Fuerza, -2 a Destreza y -10% a la velocidad de movimiento. A nivel 3<br />

y por cada nivel impar posterior, el Bersérker frenético podrá utilizar esta aptitud una vez adicional<br />

por día. Los bonificadores y penalizadores (incluidos los de fatiga) <strong>del</strong> Frenesí y la Furia bárbara<br />

se apilan.<br />

- Hendedura suprema: A partir de nivel 2, cuando el Bersérker frenético derrote a un oponente,<br />

gana dos ataques de Hendedura adicionales contra otro oponente adyacente en vez de uno solo.<br />

- Frenesí inmortal: A nivel 4, cuando el Bersérker frenético esté en Frenesí, disfrutará <strong>del</strong><br />

equivalente a un conjuro de Custodia contra la muerte de Clérigo de nivel 4. El Bersérker frenético<br />

se vuelve inmune a cualquier conjuro, aptitud sortílega y efecto de Muerte.<br />

- Ataque poderoso mejorado: A partir de nivel 5, el Bersérker frenético obtiene un bonificador de<br />

+5 al daño cuando utilice la dote Ataque poderoso. Cuando utilice su Ataque poderoso mejorado,<br />

la bonificación al daño será +10. Con armas a dos manos, usando el Ataque poderoso estándar se<br />

obtiene +10 al daño y usando el Ataque poderoso mejorado se obtiene un +20 al daño.<br />

- Infundir frenesí: A partir de nivel 6, el Bersérker frenético puede hacer que todos sus aliados se<br />

beneficien de los efectos de su aptitud de Frenesí una vez al día. Esta habilidad no surte efecto en<br />

el Bersérker frenético. El efecto da una bonificación de +6 a Fuerza, una penalización de -4 a la<br />

CA, y da a los aliados un ataque adicional con su ataque base más elevado (no se apila con<br />

Acelerar u otros efectos similares). Cada asalto una vez usada esta aptitud, los aliados reciben 12<br />

puntos de daño. Los efectos duran 2 asaltos. Después de los efectos, los afectados sufren fatiga<br />

durante 2 asaltos, con unas penalizaciones de -2 a Fuerza, -2 a Destreza y -10% a la velocidad de<br />

movimiento. El Bersérker frenético puede usar esta aptitud una vez al día a nivel 6, dos veces a<br />

nivel 8 y tres veces a nivel 10. Los bonificadores de Infundir frenesí no se apilan con los de la<br />

Furia bárbara, aunque los penalizadores sí lo hacen. Si se utilizan ambas aptitudes, solo se<br />

aplicarán los bonificadores más elevados y todos los penalizadores.<br />

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