Guía del jugador - Índice del Foro
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CA contra Ataques de oportunidad causados por el movimiento. Este bonificador se apila con el de<br />
la dote Movilidad.<br />
- Gracia: A nivel 4, el Duelista obtiene un bonificador +2 a las tiradas de Salvación de Reflejos.<br />
- Impacto preciso: A nivel 5, la habilidad y la precisión <strong>del</strong> Duelista le permiten infligir heridas<br />
mucho más graves de lo que su arma parece capaz. Cuando ataca con un arma ligera o<br />
perforante a una mano, sumará 1d6 a su daño. Este bonificador se incrementa en 2d6 en nivel 10.<br />
- Movimiento ostentoso: Un Duelista de nivel 6 puede realizar un ataque ostentoso e<br />
impresionante con un arma ligera o perforante a una mano capaz de coger desprevenido a su<br />
adversario. Este ataque inflige 2d6 puntos de daño penetrante adicionales. No hay límite al<br />
número de veces al día que el Duelista puede usar esta aptitud, pero se necesita un período de<br />
"calma" de 30 segundos entre un uso y el siguiente.<br />
- Parada elaborada: A nivel 7, el Duelista domina el arte de la defensa con su espada. Cuando<br />
esgrima un arma ligera o perforante a una mano añadirá su nivel de Duelista a sus pruebas de<br />
Parada.<br />
- Desviar flechas: Un Duelista de nivel 9 obtiene Desviar flechas como dote adicional.<br />
[Nota: esta clase se encuentra en fase de pruebas para determinar su potencial respecto a las<br />
demás clases. No descartamos futuros cambios.]<br />
Enano defensor<br />
Requisitos<br />
* Deidades: Mostal.<br />
* Alineamiento: Legal bueno y Legal neutral.<br />
* Raza: Enano.<br />
* Dotes: Dureza y Esquiva.<br />
* Ataque base: +5.<br />
- Dado de Golpe: d12.<br />
- Ataque base: Alto.<br />
- Salvaciones altas: Fortaleza y Voluntad.<br />
- Competencia con armas: Ninguna.<br />
- Competencia con armaduras: Ninguna.<br />
- Puntos de habilidad: 2 + modificador de Inteligencia.<br />
- Habilidades de clase: Avistar, Escuchar, Parada y Sanar.<br />
- Postura defensiva: Los Enanos defensores pueden transformarse en un baluarte de defensa.<br />
No se pueden mover <strong>del</strong> lugar en el que estén defendiendo, pero ganan bonificadores de +2 a<br />
Fuerza, +4 a Constitución y +2 a todas las tiradas de Salvación. A nivel 1, los Enanos defensores<br />
pueden usar esta habilidad una vez al día, y cada 2 niveles, ganan un uso adicional.<br />
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