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Guía del jugador - Índice del Foro

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- Conjuros extra I (Mago, Hechicero, Clérigo, Druida): Requiere poder lanzar conjuros de la clase<br />

de nivel 3. El personaje obtiene 1 espacio adicional de conjuro de nivel de lanzador 1 y otro de<br />

nivel de lanzador 2 en su asignación diaria.<br />

- Conjuros extra II (Mago, Hechicero, Clérigo, Druida): Requiere poder lanzar conjuros de la clase<br />

de nivel 5 y Conjuros extra I. El personaje obtiene 1 espacio adicional de conjuro de nivel de<br />

lanzador 3 y otro de nivel de lanzador 4 en su asignación diaria.<br />

- Conjuros extra III (Mago, Hechicero, Clérigo, Druida): Requiere poder lanzar conjuros de la clase<br />

de nivel 7 y Conjuros extra II. El personaje obtiene 1 espacio adicional de conjuro de nivel de<br />

lanzador 5 y otro de nivel de lanzador 6 en su asignación diaria.<br />

- Conjuros extra I (Bardo, Paladín, Explorador): Requiere poder lanzar conjuros de la clase de<br />

nivel 2. El personaje obtiene 2 espacios adicionales de conjuro de nivel de lanzador 1 en su<br />

asignación diaria.<br />

- Conjuros extra II (Bardo, Paladín, Explorador): Requiere poder lanzar conjuros de la clase de<br />

nivel 3 y Conjuros extra I. El personaje obtiene 2 espacios adicionales de conjuro de nivel de<br />

lanzador 2 en su asignación diaria.<br />

- Conjuros extra III (Bardo): Requiere poder lanzar conjuros de la clase de nivel 4 y Conjuros extra<br />

II. El personaje obtiene 2 espacios adicionales de conjuro de nivel de lanzador 3 en su asignación<br />

diaria.<br />

Dotes eliminadas:<br />

- Competencia en armas específicas para clases (ver más arriba los cambios en las competencias<br />

de armas).<br />

- Defensa con dos armas.<br />

- Defensa con dos armas mejorada.<br />

- Expulsar muertos vivientes.<br />

- Expulsión incrementada.<br />

- Salud divina.<br />

- Imposición de manos.<br />

- Quitar enfermedad.<br />

- Fuerza divina.<br />

- Escudo divino.<br />

- Resistencia divina.<br />

- Venganza sagrada.<br />

- Conversión espontánea.<br />

- Piel de elefante.<br />

- Resistencia de roble.<br />

- Convocar sombras.<br />

- Crear muertos vivientes.<br />

- Convocar infernal.<br />

- Usar venenos.<br />

- Esconderse a simple vista.<br />

- Esconderse a simple vista (al aire libre).<br />

- Fabricar armas y armaduras mágicas.<br />

- Fabricar objeto maravilloso.<br />

- Inscribir pergamino.<br />

- Elaborar poción.<br />

- Fabricar varita.<br />

- Lanzador de conjuros prodigioso.<br />

- Lanzador de conjuros veterano.<br />

- Inspirar regeneración.<br />

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