Guía del jugador - Índice del Foro
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- Avatar de la tormenta prolongado: En nivel 10, el Señor de las tormentas puede lanzar Avatar<br />
de la tormenta como si fuera un Druida con un nivel de lanzador igual a su nivel de personaje.<br />
Esta aptitud se puede utilizar una vez al día y funciona igual que el conjuro de Druida de nivel 8<br />
<strong>del</strong> mismo nombre, pero dura el doble.<br />
[Nota: esta clase se encuentra en fase de pruebas para determinar su potencial respecto a las<br />
demás. No descartamos futuros cambios.]<br />
Señor de los bosques<br />
Requisitos<br />
* Deidades: Aldrya.<br />
* Alineamiento: Neutral bueno, Caótico bueno y Caótico neutral (los alineamientos afines con su<br />
diosa).<br />
* Raza: Elfo o semielfo.<br />
* Dotes: Disparo a bocajarro y Soltura con un arma (arco largo o arco corto).<br />
* Ataque base: +4.<br />
* Lanzamiento de conjuros: Aptitud para lanzar conjuros divinos (Clérigo) de nivel 1.<br />
- Dado de Golpe: d8.<br />
- Ataque base: Alto.<br />
- Salvaciones altas: Fortaleza y Reflejos.<br />
- Competencia con armas: Ninguna.<br />
- Competencia con armaduras: Ninguna.<br />
- Puntos de habilidad: 4 + modificador de Inteligencia.<br />
- Habilidades de clase: Avistar, Esconderse, Escuchar, Moverse sigilosamente, Sanar y<br />
Supervivencia.<br />
- Afinar flecha: A partir de nivel 1, el Señor de los bosques imbuye con un bonificador de mejora<br />
todas las flechas que dispara. Este bonificador es de +1 en nivel 1, +2 en nivel 5 y +3 a nivel10.<br />
- Imbuir flecha: Un Señor de los bosques de nivel 2 puede elegir disparar una flecha especial tres<br />
veces al día, imbuida con el conjuro Bola de frío. Cuando la flecha alcanza su objetivo, el conjuro<br />
Bola de frío detona en ese punto, infligiendo daño como si el conjuro hubiera sido lanzado por un<br />
Mago <strong>del</strong> nivel de clase <strong>del</strong> Señor de los bosques.<br />
- Flecha buscadora: Una vez al día, un Señor de los bosques de nivel 3 puede disparar una<br />
flecha que vuele inexorablemente hacia su objetivo, ignorando toda cobertura, ocultación y otros<br />
factores. Cuando se utiliza esta aptitud, no se realiza tirada de Ataque: el impacto sobre el objetivo<br />
es automático y sufre daño normal. A nivel 6, esta aptitud se puede usar una segunda vez al día.<br />
- Flecha enmarañada: A nivel 4, el Señor de los bosques gana la aptitud, una vez al día, de<br />
disparar una flecha que hace crecer las plantas y raíces <strong>del</strong> suelo y éstas atrapan a sus enemigos.<br />
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