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Guía del jugador - Índice del Foro

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Dominios<br />

En el caso de que vuestro personaje sea de la clase Clérigo, ahora debéis escoger los dominios<br />

de su conocimiento. Aquí no podéis elegir a vuestro gusto, sino que tendréis que escoger los<br />

dominios apropiados para la deidad <strong>del</strong> personaje. Recordad que cada dominio lleva asociada una<br />

dote. A continuación os los mostramos:<br />

Yelmalio: Sol (otorga Alma resistente) y Fuego (otorga Resistencia a energía (fuego)).<br />

Mostal: Protección (otorga Gran fortaleza) y Tierra (otorga Resistencia a energía (ácido)).<br />

Chalana Arroy: Curación (otorga Soltura con Sanar) y Protección (otorga Gran fortaleza).<br />

Orlanth: Movimiento (otorga Reflejos rápidos) y Aire (otorga Resistencia a energía (eléctrico)).<br />

Aldrya: Naturaleza (otorga Sentido de la naturaleza) y Agua (otorga Resistencia a energía (frío)).<br />

Issaries: Pacto (otorga Chalaneo) y Movimiento (otorga Reflejos rápidos).<br />

Humakt: Vigilancia (otorga Alerta) y Guerra (otorga Curtido).<br />

Lhankor Mhy: Conocimiento (otorga Magocracia cortés) y Magia (otorga Voluntad de hierro).<br />

Uleria: Compulsión (otorga Soltura con Encantamiento) y Pacto (otorga Chalaneo)<br />

Eurmal: Ilusión (otorga Sigiloso) y Magia (otorga Voluntad de hierro).<br />

Zorak Zokan: Guerra (otorga Curtido) y Muerte (otorga Soltura con Nigromancia).<br />

Krarsht: Caos (otorga Soltura con Conocimiento de Conjuros) y Destrucción (otorga Sangre<br />

serpentina).<br />

Malia: Destrucción (otorga Sangre serpentina) y Muerte (otorga Soltura con Nigromancia).<br />

Caos Primordial: Caos (otorga Soltura con Conocimiento de Conjuros) y Muerte (otorga Soltura<br />

con Nigromancia).<br />

Compañero animal y familiar<br />

En el caso de tener un personaje de la clase Druida, podréis escoger un compañero animal<br />

durante la creación <strong>del</strong> personaje (los personajes de la clase Explorador pueden hacerlo al<br />

alcanzar el nivel 4 de esa clase). Los Magos y Hechiceros, asimismo, pueden elegir ahora al que<br />

será su familiar. La selección disponible de compañeros animales y familiares en La Isla de los<br />

Grifos ha variado sustancialmente respecto a la <strong>del</strong> motor original de NWN2.<br />

Recordad que el vínculo que os une con vuestro compañero animal o familiar es muy fuerte. No dejéis que le pase nada malo.<br />

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