Guía del jugador - Índice del Foro
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Dominios<br />
En el caso de que vuestro personaje sea de la clase Clérigo, ahora debéis escoger los dominios<br />
de su conocimiento. Aquí no podéis elegir a vuestro gusto, sino que tendréis que escoger los<br />
dominios apropiados para la deidad <strong>del</strong> personaje. Recordad que cada dominio lleva asociada una<br />
dote. A continuación os los mostramos:<br />
Yelmalio: Sol (otorga Alma resistente) y Fuego (otorga Resistencia a energía (fuego)).<br />
Mostal: Protección (otorga Gran fortaleza) y Tierra (otorga Resistencia a energía (ácido)).<br />
Chalana Arroy: Curación (otorga Soltura con Sanar) y Protección (otorga Gran fortaleza).<br />
Orlanth: Movimiento (otorga Reflejos rápidos) y Aire (otorga Resistencia a energía (eléctrico)).<br />
Aldrya: Naturaleza (otorga Sentido de la naturaleza) y Agua (otorga Resistencia a energía (frío)).<br />
Issaries: Pacto (otorga Chalaneo) y Movimiento (otorga Reflejos rápidos).<br />
Humakt: Vigilancia (otorga Alerta) y Guerra (otorga Curtido).<br />
Lhankor Mhy: Conocimiento (otorga Magocracia cortés) y Magia (otorga Voluntad de hierro).<br />
Uleria: Compulsión (otorga Soltura con Encantamiento) y Pacto (otorga Chalaneo)<br />
Eurmal: Ilusión (otorga Sigiloso) y Magia (otorga Voluntad de hierro).<br />
Zorak Zokan: Guerra (otorga Curtido) y Muerte (otorga Soltura con Nigromancia).<br />
Krarsht: Caos (otorga Soltura con Conocimiento de Conjuros) y Destrucción (otorga Sangre<br />
serpentina).<br />
Malia: Destrucción (otorga Sangre serpentina) y Muerte (otorga Soltura con Nigromancia).<br />
Caos Primordial: Caos (otorga Soltura con Conocimiento de Conjuros) y Muerte (otorga Soltura<br />
con Nigromancia).<br />
Compañero animal y familiar<br />
En el caso de tener un personaje de la clase Druida, podréis escoger un compañero animal<br />
durante la creación <strong>del</strong> personaje (los personajes de la clase Explorador pueden hacerlo al<br />
alcanzar el nivel 4 de esa clase). Los Magos y Hechiceros, asimismo, pueden elegir ahora al que<br />
será su familiar. La selección disponible de compañeros animales y familiares en La Isla de los<br />
Grifos ha variado sustancialmente respecto a la <strong>del</strong> motor original de NWN2.<br />
Recordad que el vínculo que os une con vuestro compañero animal o familiar es muy fuerte. No dejéis que le pase nada malo.<br />
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