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Guía del jugador - Índice del Foro

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Clases básicas<br />

Bardo<br />

Brujo arcano<br />

Bárbaro<br />

Clérigo<br />

Druida<br />

Espadachín<br />

Explorador<br />

Guerrero<br />

Hechicero<br />

Mago<br />

Paladín<br />

Pícaro<br />

Bardo<br />

- Restricciones al alineamiento: Cualquiera no legal. Los Bardos son vagabundos y se guían<br />

más por su capricho y su instinto.<br />

- Deidades permitidas: Orlanth, Aldrya, Lhankor Mhy, Uleria, Eurmal, Diosa Roja y Caos<br />

Primordial.<br />

- Dado de Golpe: d6.<br />

- Ataque base: Intermedio.<br />

- Salvaciones altas: Reflejos y Voluntad.<br />

- Competencia con armas: Armas sencillas.<br />

- Competencia con armaduras: Armadura ligera y escudos (salvo los escudos paveses).<br />

- Puntos de habilidad: (6 + modificador de Inteligencia x 4 en primer nivel) 6 + modificador de<br />

Inteligencia.<br />

- Habilidades de clase: Avistar, Concentración, Diplomacia, Escuchar, Interpretar, Parada,<br />

Provocar, Saber popular, Sanar, Tasación.<br />

- Conjuros: Los Bardos lanzan conjuros arcanos elegidos de la lista de conjuros de Bardo sin<br />

necesidad de prepararlos con anterioridad. Para poder aprender o lanzar un conjuro, un Bardo ha<br />

de tener una puntuación de Carisma de al menos 10 + el nivel <strong>del</strong> conjuro (Carisma 10 para<br />

conjuros de nivel 0, Carisma 11 para conjuros de nivel 1, etc.). Los Bardos no sufren probabilidad<br />

de fallo arcano cuando utilizan armaduras ligeras, pero sufren la probabilidad de fallo normal si<br />

emplean armaduras intermedias o pesadas. Usan componentes de conjuro.<br />

- Soltura con Saber popular: Los Bardos recaban mucho conocimiento disperso mientras vagan<br />

por la tierra y aprenden historias de boca de otros Bardos. Ganan automáticamente la dote<br />

Soltura con Saber popular.<br />

- Inspiración: La mera presencia de un Bardo es un motivo de inspiración constante para sus<br />

compañeros. Al contrario de lo que sucede con la Música de bardo, sus Inspiraciones siempre<br />

están activas y no tienen un número limitado de usos. Sin embargo, el Bardo sólo puede usar una<br />

Inspiración a la vez. A nivel 1, solo puede Infundir valor, pero, según va subiendo de nivel,<br />

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