Guía del jugador - Índice del Foro
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Normas de conducta e interpretación<br />
En La Isla de los Grifos se exige el cumplimiento de algunas normas de conducta e interpretación,<br />
generalmente extensibles a cualquier mundo persistente de NWN2 en la categoría de Juego de<br />
Rol (aunque siempre se debe consultar e informarse particularmente en cada uno de ellos).<br />
Rol<br />
Pese a lo comentado la sección anterior, la definición de rol es un tema espinoso. Podríamos<br />
largaros un rollo realmente extenso sobre interpretación, coherencia y realismo de un personaje,<br />
pero lo cierto es que ese tipo de cosas no suelen servir de nada.<br />
Además, hay que sumar el hecho de las múltiples interpretaciones que suscita el acto de rolear:<br />
van desde el más purista prisma de la interpretación teatral hasta los que creen estar jugando a rol<br />
cuando se conectan al WoW. Como veis, no es fácil llegar a una definición muy específica y<br />
universalmente válida, pero lo que sí hay son dos clases bien diferenciadas de <strong>jugador</strong>es:<br />
- El rolero inquieto: son los roleros que desean experimentar y aprender qué es verdaderamente<br />
jugar a rol y no persiguen nada más que lo realmente importante, que es aquello que uno<br />
consigue por sus propios medios. Los inexpertos son como una hoja en blanco que absorbe todo<br />
aquello que los demás quieren enseñarles pero discriminan qué es verdadero y falso mediante la<br />
experiencia y el buen juicio, intentando mejorar día a día. Los más experimentados son espíritus<br />
libres que siguen aprendiendo cosas nuevas cada día y han trascendido el mundo o sistema en el<br />
que juegan para forjar sus propias historias, que no necesitan de nada más que su imaginación y<br />
voluntad para llevarlas a cabo. Es el tipo de roleros que hallarán su lugar en La Isla de los Grifos.<br />
- El rolero interesado: son los roleros que sólo desean rolear para obtener otro tipo de<br />
recompensas más allá de las que dependen de sí mismos. Los inexpertos suelen cumplir los<br />
compromisos mínimos que se les exigen como premisa para realizar lo que realmente desean<br />
(matar bichos, obtener influencia en el servidor, pornorrolear, etc.). Los que han jugado a rol<br />
anteriormente usan su supuesta experiencia para lo mismo. Ambos suelen ser al cabo de un<br />
tiempo los más populares en servidores de rol menores o de acción (dependiendo de su nivel de<br />
inteligencia), mientras que en servidores de rol auténticos suelen ser carne de bloqueo o baneo<br />
(también dependiendo de su nivel de inteligencia).<br />
Observad que lo que diferencia a un rolero inquieto de uno interesado es su actitud y sus actos,<br />
no sus palabras o imagen. Elegid vuestra senda libremente.<br />
Diferencia entre on-rol y off-rol<br />
El término on-rol se usa para referirse a cualquier comunicación o idea aplicada a nivel de<br />
personaje. Así, cuando se dice algo on-rol significa que un personaje lo está diciendo o cuando se<br />
hace algo on-rol el personaje lo está haciendo. En este ámbito, vuestras acciones y palabras<br />
tienen impacto en aquellos otros personajes que os rodean y las perciben... Por ejemplo, vuestro<br />
personaje dice "Vigilad con los lobos que acechan en las colinas" o rastrea un sendero...<br />
El término off-rol se usa para referirse a cualquier cosa aplicada fuera <strong>del</strong> personaje (es decir, a<br />
nivel de <strong>jugador</strong> o superior). Por ejemplo, escribís una duda en el foro (existen raras excepciones,<br />
como por ejemplo escribir un poema artístico que vuestro personaje recite en algún lugar<br />
público...) o decís a vuestros compañeros que debéis ir a cenar.<br />
Comunicación en el servidor<br />
Dentro <strong>del</strong> juego, cuando escribáis texto en el área de chat para trasmitir vuestros mensajes a los<br />
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