Guía del jugador - Índice del Foro
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+1d6 por cada nivel par (2, 4, 6, 8 y 10). Esta habilidad se acumula con los dados <strong>del</strong> Ataque<br />
furtivo obtenido gracias a otras clases.<br />
- Ataque furtivo improvisado: Una vez al día, un Bribón arcano de nivel 3 puede usar esta<br />
aptitud para negar a un enemigo su bonificador de Destreza a la CA durante un asalto, y poder así<br />
realizar Ataques furtivos contra él. Al alcanzar el nivel 7, el Bribón arcano puede usar esta aptitud<br />
una vez más al día.<br />
[Nota: esta clase se encuentra en fase de pruebas para determinar su potencial respecto a las<br />
demás clases. No descartamos futuros cambios.]<br />
Caballero sobrenatural<br />
Requisitos<br />
* Deidades: Yelmalio, Mostal, Issaries, Dios Invisible, Krarsht y Diosa Roja.<br />
* Dotes: Competencia con arma (marcial), Soltura con cualquier arma y Pericia en combate.<br />
* Lanzamiento de conjuros: Aptitud para lanzar conjuros arcanos de nivel 3.<br />
- Dado de Golpe: d8.<br />
- Ataque base: Alto.<br />
- Salvaciones altas: Fortaleza.<br />
- Competencia con armas: Ninguna.<br />
- Competencia con armaduras: Ninguna.<br />
- Puntos de habilidad: 2 + modificador de Inteligencia.<br />
- Habilidades de clase: Concentración, Conocimiento de conjuros, Parada y Sanar.<br />
- Dotes adicionales: El Caballero sobrenatural recibe Conjurar en combate y Soltura con<br />
Concentración en nivel 1.<br />
- Conjuros diarios / conocidos: Cuando obtiene un nuevo nivel par de Caballero sobrenatural,<br />
gana nuevos conjuros (y conjuros conocidos, si es el caso) al día como si también hubiera ganado<br />
un nivel en la clase arcana escogida previamente.<br />
- Magia de Guerra: el Caballero sobrenatural puede lanzar conjuros sin impedimentos mientras<br />
lleve protecciones bélicas ligeras. A efectos de juego, se elimina un -15% de fallo arcano <strong>del</strong> que<br />
le produzca el equipo que lleve el Caballero sobrenatural.<br />
[Nota: esta clase se encuentra en fase de pruebas para determinar su potencial respecto a las<br />
demás clases. No descartamos futuros cambios.]<br />
Danzarín sombrío<br />
Requisitos<br />
* Deidades: Issaries, Lhankor Mhy, Eurmal y Diosa Roja.<br />
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